光線追蹤效果是現在許多AAA級遊戲作為提升遊戲視覺體驗的技術,能夠呈現更接近真實世界的光影像果;不過EA招牌遊戲戰地風雲系列新作「戰地風雲6」確認遊戲上市後不會添加光線追蹤效果,優先著重在降低硬體需求門檻使更多玩家都可暢玩。
根據COMICBOOK網站與戰地風雲6開發商Ripple Effect工作室的技術總監Christian Buhl的深度訪談,雖然戰地風雲6提供高達600個PC視覺設定的細項,但戰地風雲仍不會在遊戲推出時支援光線追蹤,短期內也沒有加入光線追蹤的規劃。
Christian Buhl表示為了提升遊戲的性能與流暢度,開發團隊聚焦在遊戲的最佳化,使多數的玩家都能流暢的執行遊戲,故很早就決定不添加光線追蹤效果,旨在降低硬體需求門檻且有效維持遊戲的穩幀。

由於戰地風雲系列的本質注重在多人連線遊玩,加上戰地風雲6有大量可破壞場景的效果,倘若支援光線追蹤則會大幅增加開發複雜性與增加開啟光線效果後對於硬體的負擔,同時玩家在多人對戰時比起遊戲視覺效果會更重視遊戲高幀率與穩定的幀率維持,不過對於重視單機戰役模式的玩家則不免感到失望,但也表示戰地風雲6開發團隊希望更聚焦在多人遊戲。
當然短期內沒有計畫支援光線追蹤也是不把話說死的藝術,假設光線追蹤技術獲得進一步提升,未來也有可能作為後續的追加功能導入,只是至少在遊戲上市的初期不會有;但對於一部分仍在使用Windows 10的玩家而言,戰地風雲6的PC版本要求強制啟用TPM 2.0與Security Boot作為防作弊機制恐怕比部支援光線追蹤更頭痛。