《神鬼寓言》重啟版延至 2027 年 2 月上市 避開 GTA VI 檔期

2026.05.31 06:58PM

微軟宣布 Playground Games 開發的《神鬼寓言》重啟版延期至 2027 年 2 月,官方表示為讓遊戲獲得更多關注,實則為避開《俠盜獵車手 6》等大作衝擊。

微軟稍早透過Xbox官方X帳號發文證實,由Playground Games團隊打造的經典奇幻角色扮演遊戲《神鬼寓言》 (Fable)重啟版,將從原訂今年秋季延後至2027年2月推出。官方表示此舉是為了給予遊戲「應得的專屬時刻」,並且進一步打磨內容品質,但外界普遍認為,微軟真正的商業考量是為了避開即將在今年11月19日上市、勢必席捲全球的《俠盜獵車手6》 (Grand Theft Auto VI)所帶來的市場衝擊與排擠效應。

擁擠的2026下半年與《俠盜獵車手6》的巨大引力

這並非《神鬼寓言》重啟版首次經歷延期,而除了《俠盜獵車手6》上市所產生的排擠效,微軟顯然也有充分理由再次延後這款遊戲上市,因為包含動視 (Activision)稍早確認其重點遊戲《決勝時刻:現代戰爭IV》 (Call of Duty: Modern Warfare 4)將於今年10月23日推出,包含Remedy Entertainment的《控制:共鳴》 (Control Resonant)在內等重量級遊戲大作也準備在今年下半年推出。

對於《神鬼寓言》這款微軟寄予厚望、試圖重振Xbox平台獨佔遊戲陣容的關鍵作品來說],選擇與上述大型遊戲作品正面交鋒,顯然不是明智之舉。而將發售日推遲至2027年初,不僅能讓開發團隊有更充裕的時間進行遊戲最佳化與除錯,也能確保遊戲上市時能獲得媒體與玩家更集中、不受干擾的關注度。

歷時七年的開發長跑,將於6月 Xbox發表會揭曉新面貌

《神鬼寓言》重啟版最早於2020年的Xbox發表會上首度公開,若以2027年的發售時間點計算,這款遊戲從正式曝光到實際問世,將歷經長達七年的開發週期 (若加上立案前的籌備期則更長)。

事實上,直到今年初,微軟才真正對外展示較為具體的實機遊玩畫面。

在稍早的展示中,微軟曾秀出本作細緻的角色自訂系統,以及企圖心十足的NPC模擬機制,並且確認遊戲將同步登上Xbox Series X|S、PC (Steam與Xbox Store),並且首發加入Xbox Game Pass Ultimate遊戲庫陣容。

雖然玩家今年無緣親自探索全新的阿爾比恩 (Albion)世界,但微軟承諾在即將於美國西岸時間6月7日上午10點 (台灣時間6月8日凌晨1點)舉辦的「Xbox Games Showcase 2026」中,將會為玩家帶來《神鬼寓言》重啟版的重大全新面貌。

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