繼初代Xbox遊戲後微軟也計畫將Xbox 360遊戲移植到PC,為Project Helix鋪路

2026.08.04 01:52PM

微軟下一代Xbox遊戲機Project Helix已經確認將是一款基於Windows系統底層搭配Xbox介面的主機,也意味著Project Helix將可安裝與執行Windows環境的第三方內容入口平台、遊戲;為了實現Project Helix對於Xbox遊戲相容的承諾,The Verge爆料微軟已向第三方開發商提供一份資料,將自2027年積極把Xbox 360內容移植到PC。

實現跨硬體的Xbox體驗一致性

▲微軟文件透露將自2027年起展開Xbox 360遊戲移植到PC計畫,並暗示2027年可能就會推出下一代遊戲機

根據The Verge的文件,移植為PC版的Xbox 360確保可在Project Helix、「Xbox PC」與掌機執行,其中值得玩味的是Xbox PC一詞,不確定是否如先前傳聞微軟即將把Project Helix的客製化晶片供應給PC品牌打造Xbox相容主機,或是透過完善的認證計畫使客戶可自合規的硬體設計Xbox認證的PC主機。

此外根據微軟的文件,Xbox 360遊戲開發者可選擇是否提供向下相容,並可決定定價與是否加入Game Pass,同時提及該計畫預計在2027年至2028年「逐步」推廣到「次世代主機」,似乎暗示Project Helix可能會在2027年問世;而初代Xbox遊戲的PC移植計畫繼2027年7月公布的4款首發後,預計在2026年10月進行更大規模的發表。

實體光碟轉數位版機制確保二手交易的轉移

▲微軟Xbox光碟轉數位版計畫也考慮二手交易,光碟易主亦會同步轉移數位版所有權

此外,先前The Verge也爆料過微軟將提供Xbox Series、Xbox One的實體光碟擁有者透過主機進行數位移轉,讓玩家把光碟放入主機後使遊戲與帳號綁定並不再需要放入光碟作為遊戲實體鑰匙;新的文件內容則還有更詳細的計畫,當遊戲光碟轉手時,與帳號綁定的數位版許可權也會一併轉交到新的持有者,意味著二手交易後的新玩家一旦取得光碟,即可把帳號綁定到該光碟並取消原有持有者的數位版權限。

不過The Verge取得的資料顯示原本Xbox實體遊戲光碟轉數位版的計畫應該在2026年7月進行公眾測試、8月正式推出,然而迄今已邁入8月,微軟仍未推出服務,故這份文件的計畫或許也可能已重新擬定。

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