Sony公布PlayStation將自2028年起不再為新遊戲推出實體光碟、全面採用數位發行引發喧然大波,不過Take-Two旗下Rockstar Games指標性大作俠盜獵車手6(GTA VI)則早在此之前就確定首發不會發行實體光碟版;Take-Two執行長Strauss Zelnick在財報會議為其策略辯解,表示俠盜獵車手6發行光碟對消費者意義不大,但表示未來Take-Two仍可能推出實體版遊戲。
消費者的實際遊玩載體早非透過光碟
這句話也許聽起來矛盾,但是Strauss Zelnick所指的實際上是兩件事情:遊戲載體的現況與發行實體遊戲;Strauss Zelnick以Take-Two的發行狀況舉例:Take-Two業務超過90%早已來自數位發行,遊戲產業早進入數位化,在某些情況、尤其是大型遊戲,發行實體光碟對消費者意義不大,而且多數狀況需要連網註冊才能執行。一旦需要連網,不會有人在乎是實體光碟或數位版。
將實體遊戲比喻為黑膠的收藏價值
Strauss Zelnick表示,雖然俠盜獵車手6初步會採全數位發行,不過並不表示Take-Two往後就完全不會發行實體版遊戲,他指稱就像唱片業仍有黑膠一樣,實體遊戲光碟依舊有其價值。

不過Strauss Zelnick並未進一步透露所謂的發行實體遊戲是實體發行搭配數位遊戲序號,或是仍會發行實體光碟。然而無論哪種作法皆可以目前音樂產業的現況作為借鏡:實體唱片的意義在於收藏與附加價值,即是除了唱片的光碟本身以外,盒裝設計、限量周邊也是提高實體唱片價值的重點,其次就是也可能循日本近期實體唱片發行模式,在數位發行累積一定銷售量後再行決定發行實體CD。
表示俠盜獵車手6預購盛況空前,但仍保持謹慎樂觀

此外,Strauss Zelnick雖未公佈俠盜獵車手開放預購至今的統計數字,不過表示其預購狀況是前所未見的驚人狀況,是Take-Two乃至整個遊戲產業都前所未見,然而Take-Two仍未因此沖昏頭,仍保持謹慎樂觀。俠盜獵車手6預計2026年11月19日推出,然而台灣據稱仍卡於內容審查還未開放預購。