viernes, 30 de diciembre de 2011

La muerte de Genodat

Llevaba tiempo reuniendo fuerzas para hablaros del m谩s triste episodio de mi existencia. Por fin, parece que lo he logrado, aunque este ahogo que afecta a mi pecho bien podr铆a decir lo contrario. Sin embargo, heme aqu铆, rindiendo homenaje al m谩s valeroso elfo que haya pisado la Tierra Media. Pronto comprender茅is mis palabras, pues en su partida, mi hermano Genodat demostr贸 su grandeza.

Hace tanto tiempo de la ca铆da de mi hermano que muchos de los elfos de mi pueblo ni siquiera lo recuerdan. Sin embargo, aquellos que tuvimos la dicha de tratar con 茅l tenemos grabado a fuego en nuestros corazones su legado. En el coraz贸n del Bosque Negro se libr贸 una batalla contra las tropas del Nigromante, y al frente de nuestro batall贸n estaba mi hermano Genodat. Todav铆a recuerdo sus palabras:

"Al frente. Cargad al frente, hermanos m铆os"- nos orden贸 con voz firme.

A esa comanda respondi贸 nuestra primera l铆nea, engalanada con grises armaduras ba帽adas en plata. Las cabezas de orco rodaron, y todo se ti帽贸 de rojo sangre.

"Flechas. Flechas, mis hermanos"- se alz贸 la voz de Genodat esta vez entre el estruendo de la batalla.

Era mi momento de actuar, y as铆 lo hice. No era todav铆a tan habilidoso con el arco como en mis 煤ltimos d铆as en la Tierra Media, pero mi flecha result贸 certera, eliminando a dos orcos al ser atravesados en el pecho.

mi茅rcoles, 28 de diciembre de 2011

Compilaci贸n de aventuras de esdla (MERP) 2011

Hoy os dejo la compilaci贸n de aventuras reeditadas por caverna de rol para el cl谩sico de I.C.E., Middle-Earth Role Playing Game (MERP) durante el a帽o 2011. Es una versi贸n mejorada del compendio de 2010, incluyendo las versiones reeditadas que pod茅is consultar, de modo individual, en la p谩gina de la caverna de material de MERP


Como en otras tantas ocasiones, os dejo el documento en PDF. Por supuesto, siempre os resultar谩 de ayuda la pantalla del Director de Juego en su versi贸n actual. Espero que lo disfrut茅is.

domingo, 25 de diciembre de 2011

Compilaci贸n de aventuras en solitario de Star Wars d6

Ha llegado Navidad, y no se me ocurre mejor regalo para vosotros que la  compilaci贸n de aventuras en solitario para La Guerra de las galaxias: el juego de rol publicada por la caverna en 2011. Se trata de un compendio de las aventuras en solitario con la inclusi贸n de todas las fichas de PJ´s, tanto de creaci贸n propia como de West End Games, para las que est谩n dise帽adas.

Sin m谩s, espero que disfrut茅is de esta compilaci贸n. Os dejo dos versiones en PDF de la compilaci贸n. La primera de ellas es una versi贸n con menos color, especialmente dirigida a ser imprimida. La segunda versi贸n, en cambio, contiene portadas a color, y est谩 pensada para aquellos que prefer铆s trabajar con PDF´s. En todo caso, el contenido de ambas es id茅ntico, por lo que espero que las disfrut茅is.

viernes, 23 de diciembre de 2011

M贸dulos de esdla: Reedici贸n de El Folde Oeste


Continuamos con la reedici贸n de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que pod茅is descargar desde la p谩gina de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a El Folde Oeste. 

El Folde Oeste, uno de los frentes m谩s importantes en la Guerra del Anillo, es el escenario de una persecuci贸n que inician los pjs para salvar la vida de los rohirrim a los que estaban ayudando a defender La Marca. A partir de ah铆, la batalla contra las huestes enemigas debe seguir.


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedici贸n de las aventuras de Star Wars d6, el m贸dulo en su versi贸n inicial seguir谩 disponible en la entrada original del mismo, desde donde podr茅is descargar el formato antiguo de modo permanente.

martes, 20 de diciembre de 2011

Compilaci贸n de aventuras de Star Wars d6 2011

Ha llegado el d铆a en que publico la compilaci贸n de aventuras para La Guerra de las galaxias: el juego de rol publicada por la caverna en 2011. Se trata de un compendio de las aventuras para grupos de PJs, y que en breve ser谩 acompa帽ada por una versi贸n id茅ntica con todas la aventuras en solitario y fichas de PJs publicadas tambi茅n en el a帽o que estamos a punto de dejar atr谩s. No se incluye en esta versi贸n la primera entrega de Oscuridad Perpetua, ya que la campa帽a ser谩 publicada 铆ntegramente cuando publique la tercera entrega.


Sin m谩s, espero que disfrut茅is de esta compilaci贸n, que viene a unirse a la de 2010. Al contrario que entonces, os dejo dos versiones en PDF de la compilaci贸n. La primera de ellas es una versi贸n con menos color, especialmente dirigida a ser imprimida. La segunda versi贸n, en cambio, contiene portadas a color, y est谩 pensada para aquellos que prefer铆s trabajar con PDF´s. En todo caso, el contenido de ambas es id茅ntico, por lo que espero que las disfrut茅is.

s谩bado, 17 de diciembre de 2011

M贸dulos de esdla: Reedici贸n de Traves铆a en el Bosque Negro

Continuamos con la reedici贸n de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que pod茅is descargar desde la p谩gina de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a Traves铆a en el Bosque Negro.

La Carroca siempre fue un lugar con peligros de todo tipo. Los pjs, no contentos con ello, conocer谩n los secretos m谩s profundos y la semilla de la maldad que mancha el Bosque Negro en esta nueva aventura.


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedici贸n de las aventuras de Star Wars d6, el m贸dulo en su versi贸n inicial seguir谩 disponible en la entrada original del mismo, desde donde podr茅is descargar el formato antiguo de modo permanente.

jueves, 15 de diciembre de 2011

Rese帽ando CdB

Hoy quer铆a hablaros de mi pen煤ltima adquisici贸n rolera. Se trata del juego Cacer铆a de Bichos (CdB), de la editorial Demonio Sonriente. Para quien no lo conozca, baste decir que CdB es un juego de rol que pretende plantear un escenario f谩cilmente adaptable a cualquier ambientaci贸n de ciencia ficci贸n, ya sea un mundo m谩s cercano a Alien, un mundo m谩s en sinton铆a de Star Trek, o uno menos desarrollado tecnol贸gicamente.

El juego est谩 dividido en dos manuales. Uno de ellos est谩 dedicado a los PJs, llamados cazadores. El otro manual es, evidentemente, el del Director de Juego. Cada uno consta de unas 265 p谩ginas. Por raz贸n de la extensi贸n de estos manuales, la presente entrada no pretende ser una rese帽a con todo lujo de detalles, sino m谩s bien un acercamiento general a CdB.

Adquir铆 CdB en Tesoros de la Marca, la tienda on line de los chicos de Aventuras en la Marca del Este. Hab铆a la posibilidad de adquirir la versi贸n en PDF, o la versi贸n en papel. Como bien supondr茅is, mi preferencia por el papel me llev贸 a decantarme por esta segunda posibilidad. Curiosamente, la compra del libro en papel supon铆a el acceso casi instant谩neo al PDF, as铆 que mat茅 dos p谩jaros de un tiro. 


Adquirir la versi贸n en papel cuesta 18 euros cada manual, m谩s gastos de env铆o, que ascienden a 8 euros. Teniendo en cuenta que cada PDF cuesta 5 euros, creo que compensa comprar la versi贸n en papel, aunque si prefer铆s el PDF, con 10 euros ten茅is resuelto el asunto. Eso s铆, si compr谩is el PDF os perd茅is el aut贸grafo de Zonk, que para algo se dej贸 la mano firmando... El propio Zonk ha puesto tambi茅n los manuales a disposici贸n de todo el mundo en versi贸n texto. Lo pod茅is consultar aqu铆.

martes, 13 de diciembre de 2011

Obligado a comprar: Jedi Knight + Misteries of the sith

Me v铆 obligado a comprar este juegazo. Algo antiguo, eso es verdad, pero juegazo imprescindible al fin y al cabo para todo buen fan de Star Wars. No comprarlo resultaba m谩s caro que hacerlo, as铆 que la decisi贸n fue de mi cuenta corriente, m谩s que de m铆 mismo. Podr谩 sonar a escusa barata, aunque bien cierto es que fue muy, pero que muy barato (7 € con gastos de env铆o incluidos desde Inglaterra), lo que se dice una ganga.

Despu茅s de tanta ch谩chara, s贸lo queda resaltar las bondades de este juego. Los gr谩ficos son duros, pero no se le puede pedir mucho a un oldie. Lo que m谩s me gusta es la historia de mi adorado Kyle Katarn, que se mueve como pez en el agua entre la luz y la sombra (Para qu茅 enga帽arse, los personajes as铆 te ganan). Un aspecto brutal de este juego es lo elaborado de sus escenas de v铆deo, que son una aut茅ntica suerte de cortometrajes que aportan mucho a una historia que te engancha r谩pidamente. Una verdadera apuesta arriesgada si se considera el sobrecoste que puede suponer para la elaboraci贸n de un juego de PC.

domingo, 11 de diciembre de 2011

Buscando ideas en SWCCG: Dagobah

Dagobah fue una de las tres ediciones de Star Wars CCG ambientada en el Episodio IV (las otras fueron Hoth y Cloud City). Esta edici贸n, compuesta por un total de 180 cartas en Borde Negro, fue publicada en Espa帽a y, a d铆a de hoy, es f谩cilmente adquirible por Internet. Tambi茅n se lanz贸 en versi贸n ilimitada, Borde Blanco, si bien 茅sta no fue vendida en Espa帽a, al menos no en mi entorno m谩s cercano.


Profundizando m谩s en esta edici贸n, no hay que ser un genio para percatarse de su contenido, que para m铆 tiene un encanto m谩s que atractivo. Para los poco versados en el Universo Star Wars, Dagobah es el planeta en que Yoda se refugi贸 tras los acontecidos en el Episodio III. Siendo un planeta inhabitado y lleno de criaturas de todo tipo, casi todo lo que vamos a encontrar por el Lado Rebelde es un buen muestrario de fauna y accidentes naturales de todo tipo, y bastantes cartas e informaci贸n vinculados a este inh贸spito planeta.


A efectos de Star Wars d6 nos puede facilitar informaci贸n e ideas para planetas pantanosos y peligros naturales que acechen a los PJs. Sin embargo, no todo gira en torno a ello. En Dagobah encontramos a Yoda, como no pod铆a ser de otra forma, y esto va irremediablemente unido al entrenamiento de los jedi. De hecho, Dagobah nos ofrece una nueva versi贸n, la tercera de verdadera calidad, de Luke Skywalker, ostensiblemente mejorado en el uso de la Fuerza. Personalmente, creo que la secci贸n del libro b谩sico de Star Wars d6 dedicada a la Fuerza no profundiza lo suficiente en el entrenamiento. Dagobah nos puede dar ideas de c贸mo enfocar esta importante actividad en la vida de un estudiante de la Fuerza. En este aspecto, destacan las cartas llamadas Jedi Test, as铆 como otras relacionadas con el entrenamiento, como el Luke's Backpack, Fear o el siempre 煤til para el juego Anger, Fear, Agression.

martes, 6 de diciembre de 2011

El Fantasma de la Marca del Norte


"En las colinas  m谩s septentrionales del antiguo reino de Arnor, en lo que en la actualidad se conoce como Eriador, se encuentra La Marca del Norte. En esta inh贸spita regi贸n s贸lo habita un pu帽ado de lugare帽os que intentan criar su ganado en los prados azotados por el viento. Sin embargo, tres grandes aventuras aguardan aquellos intr茅pidos aventureros que viajen hasta la zona."


Hoy os traigo uno de los 煤ltimos m贸dulos de aventuras publicados por JOC del MERP, me refiero a 煤ltimos m贸dulos a que este fue el 煤ltimo m贸dulo finito s贸lo de aventuras publicado por JOC.

El m贸dulo es un m贸dulo fino de aproximadamente 40 p谩ginas, con una portada incre铆ble como no del maese Angus McBride, que he de decir tiene poco que ver con las aventuras... no me mal interpreten por favor.

Este m贸dulo he tenido la gran suerte de jugar primero como jugador y despu茅s como master y he decir que en conjunto puede ser una de las aventuras que m谩s me costar谩 olvidar en mi vida.

lunes, 5 de diciembre de 2011

Pantalla para el Director de Juego de Star Wars d6: Versi贸n 2011

Pues aqu铆 est谩 la versi贸n 2011 de la Pantalla del Director de Juego para usarla con el m铆tico Star Wars d6 de West End Games. Como en anteriores ocasiones, no puedo negar que la inspiraci贸n de la misma viene de la mano del Pack de Campa帽a.

Esta nueva versi贸n es una Pantalla actualizada sobre la versi贸n 2.0 que ten茅is disponible en la caverna. He a帽adido algunos elementos nuevos y he corregido algunas erratas y cuadros que est茅ticamente no hab铆an quedado muy all谩.

En cuanto a las novedades, apreciar茅is que est谩n incorporados c贸digos de habilidad de las plantillas de PJs pregenerados y Personajes secundarios creados por la caverna. De este modo, podr茅is emplear m谩s c贸modamente en vuestras partidas al Esp铆a, al Mandaloriano, a la Unidad R2 o al Droide de Protocolo. Tambi茅n he completado la tabla de coste de equipo incluyendo las tarifas de los pasajes interplanetarios.

Por 煤ltimo, he sustituido las im谩genes de Obi-Wan y Palpatine en la parte de cara a los PJs por la maravillosa imagen, ya empleada anteriormente, de Una Nueva Esperanza creada por Hildebrant.

Espero que emple茅is esta nueva pantalla en vuestras aventuras y en las de la caverna. Por supuesto, el montaje no var铆a respecto a las versiones previas.

jueves, 1 de diciembre de 2011

La fragua de la caverna: diciembre

Diciembre es un mes que se presenta repleto de novedades en la caverna. Tal y como ocurri贸 el a帽o pasado, voy a publicar las compilaciones de MERP y de Star Wars d6 con todas las aventuras de la caverna.

En el caso del cl谩sico de I.C.E., la compilaci贸n recoger谩 todas las reediciones de m贸dulos que he ido publicando. Entre ellas estar谩n dos nuevas reediciones que publicar茅 a lo largo de esta semana y la siguiente: Traves铆a en el Bosque Negro y El Folde Oeste.


Por su parte, el cl谩sico de West End Games contar谩 con dos compilaciones. Una de ellas aglutinar谩 todas las aventuras en solitario, con las fichas de personajes pregenerados para las que est谩n creadas. Esta compilaci贸n contar谩 con una versi贸n m谩s colorista, y una versi贸n menos exigente con los t贸ner para aquellos que deseen imprimirla.



lunes, 28 de noviembre de 2011

M谩s portadas de un seguidor de la caverna (MERP)

Lo prometido es deuda, y aqu铆 est谩n las portadas y contraportadas de MERP que Goyo Umbr铆a ha tenido a bien crear para las aventuras de la caverna.

Empezamos con “La defensa de la Tierra Media”, aventura en la que, como bien sab茅is, los PJs deber谩n hacer frente a las huestes de Saruman en la batalla del Abismo de Helm. Por ello, la ilustraci贸n escogida no pod铆a ser m谩s adecuada. La contraportada, por su parte, no desmerece un 谩pice, y termina de situarnos en la acci贸n.


viernes, 25 de noviembre de 2011

Las Fauces del Rancor

Lo prometido es deuda, queridos amigos. hace tiempo que anunciamos el resultado, y pongo hoy a vuestra disposici贸n la aventura ganadora del I Concurso de aventuras para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. Como bien sab茅is, se titula Las Fauces del Rancor, y sus autores son Diego Centeno Blanco y Miguel G贸mez Velasco. Una vez m谩s reitero mi felicitaci贸n a ambos.


Para aclarar, pongo a vuestra disposici贸n una versi贸n mejorada respecto a la presentada al Concurso. Ello es as铆 porque Goyo Umbr铆a, al que conoc茅is bien por sus aportaciones para Star Wars d6, ha dise帽ado una fabulosa portada para la ocasi贸n. El toque West End Games vuelve a imperar en esta deliciosa conjunci贸n de im谩genes, texto y colorido, muy en consonancia con el excelente relato que nos ofrecen Diego y Miguel.

Y vamos ya con una peque帽a sinopsis de la aventura. Los PJs se ver谩n en el papel de la escolta de una senadora af铆n a la Alianza rebelde en mitad de una misi贸n de inter茅s para la rebeli贸n. Una cosa lleva a la otra, y los peligros se suceder谩n sin remedio. Una gran aventura que dejo, con las mejoras indicadas antes, en PDF. Espero que la disfrut茅is.

mi茅rcoles, 23 de noviembre de 2011

Mi encuentro con Beorn

Muchos a帽os hab铆a caminado por la Tierra Media cuando me top茅 por primera vez con Beorn, el multiforme. Fue casi por casualidad, un encuentro tan inesperado como gratificante, tal y como podr茅is comprobar si segu铆s atendi茅ndome.

Ocurri贸 tiempo antes de la Guerra del Anillo. Mi amado Bosque Verde llevaba tiempo llam谩ndose Negro por culpa de la oscura presencia del Nigromante. Pocas fechas antes, a decir verdad creo que no hab铆a hecho sino ocurrir la semana anterior, la batalla de los cinco ej茅rcitos tuvo lugar a los pies de la Monta帽a Solitaria. Tal vez por ello, me aventur茅 a explorar los dominios de los dem谩s pueblos involucrados en aquel enfrentamiento que estall贸 al calor de las riquezas de Smaug.

Volviendo a Beorn, me tope con 茅l en La Carroca, lugar que proteg铆a vigilando a aquellos que recorr铆an, a veces perdidos y en otras ocasiones conscientes de a d贸nde se dirig铆an, la linde Oeste del Bosque Negro.

lunes, 21 de noviembre de 2011

Criaturas de la Tierra Media


Hac铆a ya tiempo que no me pon铆a con ninguna rese帽a y no era por falta de ganas sino de algo que los humanos vamos hipotecando lentamente a medidas que nos surgen m谩s quehaceres o deberes, no es otra cosa que tiempo. Los que me conocen saben que la culpa es m铆a, a quien se le ocurre dirigir 3 campa帽as, pero el d铆a que deje de jugar no se que ser谩 de m铆...

Hoy quisiera dejaros con un libro muy particular el cual me sorprendi贸 much铆simo hace ya... 15 a帽os, parece que fue ayer, cuando pude comprar este libro. El libro en cuesti贸n como pueden ver no es otro que Criaturas de la Tierra Media  adornado como no con una imponente ilustraci贸n del maese Angus McBride.

viernes, 18 de noviembre de 2011

M贸dulos de esdla: Reedici贸n de Supervivencia

Continuamos con la reedici贸n de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que pod茅is descargar desde la p谩gina de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a Supervivencia.

Los pjs se han visto atrapados en un macabro juego del que tal vez no escapen con vida. Hacerlo depender谩 de sus habilidades y el modo en que sepan hacer frente a las adversidades. 


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedici贸n de las aventuras de Star Wars d6, el m贸dulo en su versi贸n inicial seguir谩 disponible en la entrada original del mismo, desde donde podr茅is descargar el formato antiguo de modo permanente.

martes, 15 de noviembre de 2011

Resultado del I Concurso de creaci贸n de aventuras para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol

Lleg贸 el d铆a de hacer p煤blico el resultado del I Concurso de creaci贸n de aventuras para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol convocado por Caverna de rol. Antes de ello, no quer铆a dejar de agradecer a los participantes su inter茅s en el Concurso, as铆 como su dedicaci贸n y esfuerzo en la elaboraci贸n de las aventuras. De igual modo, me gustar铆a dar las gracias a todos aquellos que de una u otra forma han tenido a bien dejarse caer por la caverna o rese帽ar la misma con motivo del Concurso. Espero que Star Wars d6 haya crecido en inter茅s para el mayor n煤mero de aficionados.

Sin m谩s dilaci贸n, la aventura ganadora se titula “Las fauces del Rancor”, creada por Diego Centeno Blanco y Miguel G贸mez Velasco, a los que desde aqu铆 el Jurado, compuesto por Forfy del blog Mundo alocado y un servidor, felicitamos encarecidamente.

El Jurado ha decidido designarla como ganadora por su cuidada est茅tica muy en consonancia con el cl谩sico de West End Games, su adaptaci贸n al sistema d6, su entretenida trama, y sus ayudas de juego para el Director de Juego. Es, en definitiva, una aventura de gran calidad que dejaremos en PDF para que la pod谩is descargar este mismo mes.

jueves, 10 de noviembre de 2011

Muerte 茅lfica

Despert茅 en mitad de la noche. Poco a poco, la mortecina luz de la luna vino a mostrarse ante mis ojos. No pod铆a moverme, pues estaba atado de pies y manos. A mi alrededor pod铆a notar la presencia de al menos una decena de orcos. El olor a elfo tambi茅n impregnaba la r煤stica choza sin tejado en la que estaba cautivo. Pronto reconoc铆 el familiar aroma de mi hermano Genodat, as铆 como el de mi t铆o.

- Por fin despiertas. Casi cre铆a que te tendr铆a que matar estando inconsciente. Ser铆a una pena que no sufrieras, querido sobrino- me dijo secamente mi t铆o.

-¿Qu茅 demonios pasa aqu铆?- vocifer茅 al escuchar aquellas malignas palabras.

Las risas de los orcos situados a mi alrededor retumbaron en mi dolorida cabeza. Mi sangre herv铆a, y las palpitaciones de mi coraz贸n aumentaron sin medida. No hab铆a que ser muy listo para percatarse de que exist铆a un traidor en mi pueblo, y que no era otro que mi propio t铆o. Trat茅 de maldecir, pero recib铆 una sonora bofetada de un orco pocos segundos despu茅s de haber sido puesto en pie por la fuerza.

- ¿Cu谩nto llevas planeando esto? ¿Por qu茅 demonios lo haces?- le pregunt茅 con tono arisco.

- Mi ciego y adorado sobrino, estoy harto de ser uno m谩s en el reino de Thranduil, y pretendo conquistar nuestro reino en muy poco tiempo. Desafortunadamente, no vivir谩s para verlo, querido sobrino.

lunes, 7 de noviembre de 2011

M贸dulos de esdla: Reedici贸n de La defensa de la Tierra Media

Continuamos con la reedici贸n de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que pod茅is descargar desde la p谩gina de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a La defensa de la Tierra Media.

La presente aventura puede ser jugada tras Misi贸n en La Comarca, o de modo independiente. En todo caso, los pjs se ver谩n metidos de lleno en La Guerra del Anillo, pudiendo tomar parte de alguno de los momentos m谩s relevantes de la contienda como la defensa del Abismo de Helm.


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedici贸n de las aventuras de Star Wars d6, el m贸dulo en su versi贸n inicial seguir谩 disponible en la entrada original del mismo, desde donde podr茅is descargar el formato antiguo de modo permanente.

viernes, 4 de noviembre de 2011

La constancia y la tem谩tica en los blogs

Hoy os traigo una entrada algo distinta a lo que os tengo acostumbrados. No se trata de un m贸dulo de Star Wars, ni de uno de MERP, ni si quiera una nueva aventura de Bind么lin o alguna otra entrada relacionada espec铆fica con el rol. Hoy trato un tema espec铆ficamente relacionado con los blogs: la constancia y la tem谩tica.

Para empezar os comentar茅 parte de mi experiencia personal con los blogs. Hace ya unos cuantos a帽os, en mi anterior trabajo, acud铆 a un curso de creaci贸n de blogs. La raz贸n para ello era escapar de la rutina diaria, aprender algo nuevo en horas de trabajo, y que era gratis. Tal vez esto 煤ltimo fuese suficiente para asistir…, pero sent铆a cierta curiosidad por eso de los blogs, as铆 que hab铆a razones de sobra para acudir al curso.

martes, 1 de noviembre de 2011

La fragua de la caverna: noviembre

Atr谩s qued贸 el mes de octubre. En 茅l, finaliz贸 el plazo de presentaci贸n para el I Concurso de creaci贸n de aventuras de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. Durante este mes espero que se resuelva el mismo y poder concluir este ya largo periplo en el que mi querido amigo Forfy y yo nos metimos de cabeza sin saber muy bien a d贸nde 铆bamos.

En este mes que empieza, tendremos una nueva entrada de las venturas y desventuras de Bind么lin, tal y como viene siendo habitual. Es posible que aumente los relatos mensuales del elfo gris, ya que, c贸mo negarlo, no deja de ser un aliciente que un personaje creado por uno tenga aceptaci贸n entre sus lectores.

Estoy trabajando, desde hace ya bastante tiempo pero con igual 谩nimo, en una aventura para el juego de rol Aventuras en La Marca del Este. Si todo sale bien, a finales de mes podr茅 publicarlo en el blog, aunque quedan muchos detalles por pulir para que se convierta en realidad.

s谩bado, 29 de octubre de 2011

M贸dulos de Star Wars: Una Mano afortunada

Hoy os dejo en la caverna una nueva aventura en solitario para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. En esta ocasi贸n, el personaje para el que est谩 dise帽ada la aventura es el Tah煤r, personaje pregenerado de West End Games cuya plantilla os dejo en PDF. Como en anteriores ocasiones, la aventura est谩 dise帽ada como paso previo a la asignaci贸n de 7D propia del uso de personajes pregenerados. De este modo, servir谩 para familiarizarse con el personaje y las reglas del juego de West End Games.


La historia en s铆 supone adoptar el papel de Lasko Dertand, un humano natural de Chandrila que se ha dejado seducir por el juego de las cantinas de Clackdoor VII. Normalmente le va bien, pero varias jugadas mal planteadas le han dejado sin blanca. Su objetivo es ganar unas cuantas partidas y recuperar as铆 el suficiente dinero como para volver a casa. El ambiente de la cantina, las peleas y las trampas se entremezclan en esta aventura en solitario.

Sin m谩s, os dejo la aventura, que lleva por t铆tulo "Una Mano afortunada", en PDF. Espero que disfrut茅is la aventura y que envie铆s vuestros comentarios para mejorarla.

martes, 25 de octubre de 2011

M贸dulos de esdla: Reedici贸n de El Tabernero

Continuamos con la reedici贸n de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que pod茅is descargar desde la p谩gina de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a El Tabernero.

Los pjs se han pasado un buen rato disfrutando de la comida y la bebida en una taberna de un pueblo perdido de la Tierra Media. Llega la hora de pagar la cuenta, y el tabernero oculta un curioso modo de ver las cosas. Una aventura corta y con un final sorprendente.


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedici贸n de las aventuras de Star Wars d6, el m贸dulo en su versi贸n inicial seguir谩 disponible en la entrada original del mismo, desde donde podr茅is descargar el formato antiguo de modo permanente.

domingo, 23 de octubre de 2011

Roleros de butaca

Hoy, un d铆a tan bueno como otro cualquiera para pretender sentar c谩tedra sobre la base de un supuesto y amplio conocimiento del rol que no tengo, quer铆a hablaros de un tipo de rolero entre los que lamentablemente me encuentro. Se trata de lo que pod铆amos llamar "rolero de butaca", como paralelismo con el personaje pregenerado de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol, Historiador de butaca.


Pero, ¿A qu茅 podr铆amos llamar “rolero de butaca”? Pues a aquel aficionado a rol que ha perdido a su grupo por distintas razones, y no juega nada, o al menos no lo hace m谩s que espor谩dicamente. Pueden ser tan variopintas las razones para llegar a esta situaci贸n como la p茅rdida de la pasi贸n por los juegos de rol de gran parte de los miembros de tu grupo, la imposibilidad de quedar asiduamente con ellos, un cambio de domicilio, un trabajo absorbente, etc...

jueves, 20 de octubre de 2011

Lista definitiva de participantes en el I Concurso de aventuras de Star wars d6

Queridos amigos de la caverna, finaliz贸 el plazo concedido para las reclamaciones en relaci贸n con la lista provisional de participantes en el I Concurso de aventuras de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. No habi茅ndose recibido reclamaciones, el listado provisinal pasa a ser definitivo. Lo pod茅is consultar aqu铆.

Sin m谩s,a hora nos toca trabajar a los miembros del jurado. A ver si revisamos y valoramos pronto. El resultado se publicar谩 en la caverna, y se remiti谩 por correo electr贸nico a los participantes.

lunes, 17 de octubre de 2011

Erech y los Senderos de los Muertos


Hoy nos toca un m贸dulo olvidado en el tiempo, aunque puede que con raz贸n, desconocido cuando sali贸 originalmente, tal vez por eso ahora se encuentre con tanta facilidad, para fortuna de muchos. No es otro que el peculiar Erech y los Senderos de los Muertos.

Para situarnos un poco, aunque la mayor铆a ya lo sabr谩n, que esta regi贸n fue donde se dice que Isildur trajo un pedazo de N煤menor, es aqu铆 donde el pueblo residente rompi贸 su juramento a Isildur para combatir contra Sauron en la Guerra de la 脷ltima Alianza, por miedo a este, y el pueblo fue condenado a no poder descansar eternamente tras su muerte, hasta que Aragorn volvi贸 para obligarles a cumplir su juramento varios a帽os despu茅s... mejor no sigo que sino no vamos a lo que toca hoy...

domingo, 16 de octubre de 2011

Lista provisional de participantes en el I Concurso de aventuras de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol

Queridos amigos de la caverna, finaliz贸 el plazo de entrega de aventuras para el I Concurso de aventuras de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. El listado provisional de participantes es el que pod茅is consultar aqu铆

De conformidad con la Base Quinta del Concurso, se abre ahora un plazo de tres d铆as, hasta el pr贸ximo mi茅rcoles a las 13:00, para las reclamaciones de las aventuras que habiendo sido enviadas no hayan sido incluidas en el listado provisional. Por lo tanto, si v茅is que hab茅is enviado alguna aventura en tiempo y no est谩is incluidos, indic谩dmelo y vemos qu茅 ha pasado.

Sin m谩s, por ahora me despido agradeciendo a los participantes su inter茅s en la iniciativa, y esperando que el Concurso haya provocado algo de inter茅s por Star wars d6.

s谩bado, 15 de octubre de 2011

脷ltimo d铆a para entregar tu aventura para el Concurso de Star Wars d6

Lleg贸 el d铆a , amigos m铆os. Hace un mes tuve que ampliar el palzo de recepci贸n de aventuras para el I Concurso de aventruas para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol convocado por la caverna. El plazo otorgado expira hoy a las 23:59 horas, as铆 que todav铆a est谩is a tiempo de participar. Recordad que las bases est谩n disponibles en la entrada de convocatoria del Concurso. No obstante, ah铆 va un recordatorio de las mismas.



¿De qu茅 va el concurso?

- Es un concurso de homenaje a La Guerra de las galaxias: el juego de rol, en el que los participantes dar谩n rienda suelta a su imaginaci贸n mediante la creaci贸n de aventuras para el cl谩sico de West End Games.

¿C贸mo puedo participar? 

- Crea una aventura para La Guerra de las galaxias: el juego de rol para un grupo de entre 2 y 6 PJs. La aventura debe ser autoconclusiva, tener entre 5 y 25 p谩ginas, sin incluir portada ni contraportada, en caso de tenerlas, y estar ambientada en la 茅poca de cualquiera de los episodios IV  a VI.

- Env铆a tu aventura en PDF y .doc o similar al mail de la caverna, indicando el t铆tulo de la misma, alias y correo electr贸nico de contacto, si difiere del usado para el env铆o de la aventura. 

-  La aventura debe presentarse antes de las 23:59 horas (Hora peninsular espa帽ola) del d铆a 15 de octubre de 2011.

¿Qu茅 premio hay?

- Habr谩 un 煤nico ganador, que recibir谩 como premio un ejemplar en castellano de “Estrella Rendida” un suplemento de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. El suplemento es de tapa blanda, ha sido comprado recientemente y est谩 precintado. 

¿Participar es gratis?

- Por supuesto. Incluso, Caverna de rol correr谩 con los gastos del env铆o de la entrega del suplemento por correo certificado.

¿C贸mo s茅 si he ganado?

- La resoluci贸n del concurso se publicar谩 en Caverna de rol, y se notificar谩 por correo electr贸nico.

¿Se publica la aventura ganadora?

- S铆, tanto la aventura ganadora como las dem谩s se publicar谩n en Caverna de rol en un recopilatorio del Concurso. 

¿Y si tengo m谩s dudas?

- Env铆a un correo al mail de la caverna. La consulta se responder谩 por correo electr贸nico y ser谩 publicada en el blog.

jueves, 13 de octubre de 2011

¿Es bueno Internet para el rol?

Muchos pod茅is estar pensando que el t铆tulo de esta entrada debe estar mal. Muchos pod茅is estar diciendo ahora mismo: Vamos a ver, Bind么lin, ¿C贸mo puedes si quiera hacer una pregunta tan tonta? Sin embargo, a lo largo de esta entrada pretendo poner sobre la mesa elementos positivos y negativos, que tambi茅n los hay, de la influencia de Internet en el rol.

Mi objetivo no es dilapidar Internet como herramienta al servicio del rol, ya que ser铆a absurdo y supondr铆a tirar piedras contra mi propio tejado. Mi intenci贸n es m谩s bien abrir la posibilidad de un debate a modo de comentarios, si ten茅is a bien hacerlos.


Comenzar茅 por plantear los elementos positivos de Internet en el rol. As铆 empiezo por lo m谩s obvio, y que se manifiesta en el simple pero evidente hecho de que t煤, que puede que est茅s en la otra punta del planeta, puedas leer esta entrada sobre rol. Es evidente que Internet proporciona una comunicaci贸n que dif铆cilmente ser铆a posible de otra forma. Sin ello, ni t煤 ni yo nos "conocer铆amos" ni sabr铆amos que tenemos los mismos o parecidos gustos. Sin Internet, nuestras vidas no se habr铆an cruzado, y es muy posible que esto, a la postre, sea lo m谩s importante del uso de esta herramienta al servicio del rol.

lunes, 10 de octubre de 2011

M贸dulos de esdla: Reedici贸n de El Drag贸n de Tharbad

Continuamos con la reedici贸n de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna, y que pod茅is descargar en la p谩gina de MERP del blog. Hoy le llega el turno a El Drag贸n de Tharbad.

Los pjs se encuentran en Tharbad. Aunque hoy en d铆a no es m谩s que un mont贸n de escombros que muchos quieren evitar, anta帽o fue una ciudad verdaderamente importante. Los pjs, sin embargo, no se encuentran entre aquellos que rehuyen la ciudad. All铆, al calor de una posada, escuchan la historia de un viejo loco. Tal vez merezca la pena descubrir si lo que cuenta es verdad, o se trata de un mont贸n de patra帽as.


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedici贸n de las aventuras de Star Wars d6, el m贸dulo en su versi贸n inicial seguir谩 disponible en la entrada original del mismo, desde donde podr茅is descargar el formato antiguo de modo permanente.

s谩bado, 8 de octubre de 2011

Una semana para el fin del Concurso de Star Wars

Queridos seguidores de la caverna, ya sab茅is que todav铆 pod茅is participar en el I Concurso de creaci贸n de aventuras para La Guerra de las Galaxias: El juego de rol. Me permito recordaros r谩pidamente las condiciones de participaci贸n resumidas, aunque ya sab茅is que las Bases las pod茅is consultar en la p谩gina del Concurso.

¿De qu茅 va el concurso?

- Es un concurso de homenaje a La Guerra de las galaxias: el juego de rol, en el que los participantes dar谩n rienda suelta a su imaginaci贸n mediante la creaci贸n de aventuras para el cl谩sico de West End Games.

¿C贸mo puedo participar?

- Crea una aventura para La Guerra de las galaxias: el juego de rol para un grupo de entre 2 y 6 PJs. La aventura debe ser autoconclusiva, tener entre 5 y 25 p谩ginas, sin incluir portada ni contraportada, en caso de tenerlas, y estar ambientada en la 茅poca de cualquiera de los episodios IV a VI.

- Env铆a tu aventura en PDF y .doc o similar al mail de la caverna, indicando el t铆tulo de la misma, alias y correo electr贸nico de contacto, si difiere del usado para el env铆o de la aventura.

- La aventura debe presentarse antes de las 23:59 horas (Hora peninsular espa帽ola) del d铆a 15 de octubre de 2011.

¿Qu茅 premio hay?

- Habr谩 un 煤nico ganador, que recibir谩 como premio un ejemplar en castellano de “Estrella Rendida” un suplemento de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. El suplemento es de tapa blanda, ha sido comprado recientemente y est谩 precintado.

¿Participar es gratis?

- Por supuesto. Incluso, Caverna de rol correr谩 con los gastos del env铆o de la entrega del suplemento por correo certificado.

¿C贸mo s茅 si he ganado?

- La resoluci贸n del concurso se publicar谩 en Caverna de rol, y se notificar谩 por correo electr贸nico.

¿Se publica la aventura ganadora?

- S铆, tanto la aventura ganadora como las dem谩s se publicar谩n en Caverna de rol en un recopilatorio del Concurso.

¿Y si tengo m谩s dudas?

- Env铆a un correo al mail de la caverna. La consulta se responder谩 por correo electr贸nico y ser谩 publicada en el blog.

Sin m谩s, espero que os anim茅is a participar. A ver si esta vez hay m谩s suerte y se presenta alguien...

mi茅rcoles, 5 de octubre de 2011

Y m谩s portadas de un seguidor de la caverna...

Bueno, pues como ya ocurriera tiempo atr谩s, aqu铆 os traigo m谩s detalles que ha tenido Gregorio Umbr铆a (netpadawan en estos ambientes roleros) con un servidor. Disfrutad de ello y comentad.

¿Qu茅 decir de este material para Instrucci贸n Imperial en Carida? El ambiente militar impregna la portada y la contraportada animando a los PJs a ser uno m谩s del Imperio. Los tonos rojizos evocan los sables de luz de los se帽ores sith, y combinan a la perfecci贸n con la frialdad met谩lica de la gama de grises empleados.



lunes, 3 de octubre de 2011

El fin de la marcha

El olor a orco era m谩s que evidente. Cada nuevo paso que d谩bamos nos acercaba m谩s a lo que a buen seguro ser铆a el final de aquella horrible cueva. Avanz谩bamos con cautela, de modo pausado, y asegurando la retaguardia constantemente. Giramos bruscamente siguiendo la orograf铆a de la cueva, y vimos a mi t铆o rodeado de orcos. Junto a ellos, amontonados como si de le帽a se tratase, estaban no menos de diez elfos muertos. Los signos de envenenamiento en sus cuerpos eran m谩s que evidentes.

No dud贸 un instante. Mi hermano Genodat corri贸 con premura a socorrer a mi t铆o, y eso mismo hice yo. A medida que me acercaba a aquellos orcos, saqu茅 mis dagas y calcul茅 el ataque. Fui preciso, mucho m谩s de lo que a mi experiencia en el combate correspond铆a. Seccion茅 el cuello de un orco, y her铆 de muerte a otro en el pecho. A diestra y siniestra aparec铆an m谩s de esos odiosos seres, pero las flechas de los dem谩s elfos silbaban precisas a mi espalda acudiendo en ayuda m铆a y de mi hermano.

La batalla acab贸 pronto, y logramos salvar a mi t铆o. Recordando aquellos instantes posteriores a la contienda, me pregunto c贸mo pod铆a estar as铆 de ciego. Sin embargo, en ning煤n instante me percat茅 del semblante tranquilo del que hac铆a gala mi t铆o a pesar de la amenaza orca.

s谩bado, 1 de octubre de 2011

La fragua de la caverna: octubre

Otro mes que queda atr谩s, y otro mes que viene. En lo primero que quiero incidir en esta ocasi贸n es en el Concurso de Star Wars d6 convocado por la caverna. Recordad que el plazo acaba a las 23:59 horas (horario peninsular espa帽ol) del pr贸ximo 15 de octubre, tras la ampliaci贸n in extremis que tuve que hacer para evitar que se quedara desierto. Espero que participeis, o que en su defecto teng谩is a bien (re) difundir la iniciativa.


Prosigo ahora con el contenido que tendr谩 la caverna este mes. Tengo preparada una nueva entrega de las aventuras y desventuras de Bind么lin. Espero que os guste la continuaci贸n de esta trama, que comenz贸 ya hace unos meses.

El material de MERP seguir谩 renov谩ndose, con dos nuevas reediciones de m贸dulos de la caverna. En esta ocasi贸n le toca el turno a El Drag贸n de Tharbad y El Tabernero, dos aventuras cortitas que se pueden jugar en una sola noche.


Hablando de renovar material, tengo m谩s de Goyo Umbr铆a tanto para Star Wars d6 como para MERP. Os ir茅 administrando poco a poco estas portadas y contraportadas, para que as铆 las pod谩is apreciar mejor. Sin abandonar MERP, el bueno de Sendel nos regalar谩 una nueva rese帽a que podr茅is disfrutar en su blog, as铆 como en la caverna.

mi茅rcoles, 28 de septiembre de 2011

Compras veraniegas: Aventuras en la Marca del Este

Comienzo hoy una serie de entradas (a lo mejor al final se queda s贸lo en 茅sta) que pretenden aportar algo novedoso a la caverna (aunque no al 谩mbito rolero de Internet). Se trata de peque帽as rese帽as del material rolero que he ido comprando este verano, y que espero que os resulte curioso. Creo que no hay mejor forma de empezar que con la caja roja de Aventuras en la Marca del Este.

Se trata de un retroclon de D&D publicado por Holocubierta Ediciones. Que no os tire para atr谩s el hecho de que tenga que ver con D&D, ya que yo mismo no hab铆a "catado" el incunable de Gygax, y estoy encantado con el juego.

Hecha esta peque帽a introducci贸n, voy a proseguir indicando c贸mo compr茅 el juego. Hab铆a varias opciones, as铆 que por cercan铆a tante茅 la p谩gina de la editorial, que como bien sab茅is est谩 ubicada en Guadalajara. Sin embargo, no hubo suerte, ya que en ese momento estaba agotado. Por ello, acud铆 a Tesoros de la Marca, la tienda on line de los propios chicos de Aventuras en la Marca del Este. Hecho el pedido, que ascend铆a a 37,95 euros gastos de env铆o incluidos, el libro lleg贸 en un pis pas a casa por mensajero.

La primera impresi贸n que tuve es de haber acertado plenamente con la compra. La caja est谩 deliciosamente ilustrada, con un enorme drag贸n rojo enfrentado por un valiente guerrero que seguramente la vaya a palmar en breve, pero as铆 es la vida del aventurero. Tambi茅n est谩 ilustrada la parte inferior de la caja, con un mago que podemos ver en el libro b谩sico, y que espero que no sufra da帽os con el paso del tiempo. Si no os convence esta descripci贸n, os dir茅 que AJ Manzanedo es el autor de estas ilustraciones. Creo que ese dato, y estas fotos, ya os orientan mejor.


martes, 27 de septiembre de 2011

Personajes de la Tierra Media


Hoy nos toca un suplemento que algunos considerar铆an de relleno y otros como una obra de arte.

No es otro que PERSONAJES DE LA TIERRA MEDIA un libro dedicado al gran ilustrador Angus McBride.

El libro esta encuadernado en pasta dura con un total de 62 p谩ginas a color y satinadas. 

El libro est谩 dedicado al gran trabajo de Angus McBride y en especial a sus ilustraciones para el universo de la Tierra Media. Son un total de 29 l谩minas de gran calidad, la mayor铆a ya conocidas usadas para las portadas de los libros, aunque hay algunas que no conocemos porque tal vez sean de libros que no hayan salido publicados en nuestro idioma. Por supuesto, no est谩n aqu铆 todas las portadas hechas por McBride para ICE, pero si un buen pu帽ado.

lunes, 26 de septiembre de 2011

Verano de podcast y radio: a帽orando Radio Telperion

Este verano he aprovechado para sumergirme en los m煤ltiples programas de radio y podcasts de rol que hay en la red. Para ello, he rescatado programas antiguos descargables, y me he pasado mis buenas horas de atenta escucha.

Ha sido un ejercicio interesante, que me ha revelado la enorme cantidad de programas y podcasts sobre la materia que nos ocupa. Pero sin entrar a detallar todos 茅stos, quer铆a reparar en un programa de rol concreto. Se trata de Radio Telperion, que hasta el pasado mes de junio se emit铆a en Radio Arrebato.

Pues bien, para los que no conozcan Radio Telperion, que alguno supongo que habr谩, os dir茅 que es (me niego a hablar en pasado) un programa semanal de hora y media de duraci贸n, disponible en streaming o en formato descargable si no os es posible la audici贸n en la FM, ya que se emit铆a desde Guadalajara. Es posible que muchos conocieseis el programa por la parada en la emisi贸n que sufri贸, pero dejando de lado ese amargo cap铆tulo, vayamos a cosas m谩s agradables.


En este programa, los habituales locutores (Kane y Absolom) cuentan con la colaboraci贸n de diversos roleros como Talha (al que agradan especialmente las aventuras en solitario de Star Wars d6 de este blog), o Zonk, de Demonio Sonriente, que tiene una secci贸n fija en el programa en la que habla de mil y una cosas. Entre ellas no pod铆a faltar el CdB. Me resulta curioso echar la vista atr谩s con estos programas cuando todav铆a no estaba publicado el juego, y ver c贸mo fue evolucionando la creaci贸n del mismo, las ilustraciones, etc.

viernes, 23 de septiembre de 2011

M贸dulos de Star Wars: Contrabando en el Borde Exterior

Lo prometido es deuda, y aqu铆 os dejo una nueva aventura para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. Se trata de "Contrabando en el Borde Exterior", la primera de las tres integrantes de la campa帽a "Oscuridad Perpetua", que pretende ir un poco m谩s all谩 de lo que he venido publicando en la caverna y emular en parte la Capa帽a "El Guardi谩n Oscuro" de West End Games.

De momento, en esta entrega los PJs viajan a Ralltiir desde un crucero estelar Mon Calamari. Una vez all铆, deber谩n buscar transporte para viajar ahasta Eriadu, donde deben pagar a un contrabandista que trabaja para la Alianza Rebelde. Lo que inicialmente parece un juego de ni帽os, se va complicando m谩s, poniendo a los PJs en m谩s de un apuro. Llegar a su destino, y completar la misi贸n, queda en vuestras manos.


Como siempre, os dejo la aventura en formato PDF. En esta ocasi贸n el material de la secci贸n extra铆ble es algo mayor que en las aventuras autoconclusivas de la caverna. Por supuesto, sent铆os libres de modificar la aventura para adaptarla a vuestro concreto grupo de PJs. Si jug谩is, rogar铆a que envias茅is vuestros comentarios para mejorar la aventura. La pr贸xima entrega de la aventura comenzar谩 a ser creada en unas semanas, as铆 que ten茅is tiempo para ir jugando a 茅sta.

mi茅rcoles, 21 de septiembre de 2011

M谩s portadas creadas por un seguidor de la Caverna

Bueno, pues tal y como ocurri贸 con la Portada de Dunas de Tatooine magistralmente creda por Goyo Umbr铆a (netpadawan), aqu铆 os dejo otro detallazo que ha tenido el susodicho con este rolero que esrcibe. En esta ocasi贸n se trata no s贸lo de portadas, sino tambi茅n de contraportadas para el cl谩sico de West End Games.

Dunas de Tatooine fue la primera aventura para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol publicada por la caverna. Para tal ambientaci贸n, no pod铆a haber mejor portada y contraportada que 茅stas con tonos c谩lidos y elementos propios del planeta de los dos soles. 



lunes, 19 de septiembre de 2011

De PDF´s y formatos f铆sicos

脷ltimamente, all铆 d贸nde miro, veo rol. Ya sea en formato f铆sico o en formato digital, est谩n proliferando todo tipo de iniciativas, muchas de ellas de enorme inter茅s para m铆, en este apasionante mundo. Tal vez por ello, mucha gente habla de una segunda edad dorada del rol en Espa帽a, que tradicionalmente se ha movido de modo cr贸nico en una crisis que ri茅te t煤 de la econ贸mica que se vive a nivel global. Otros, en cambio creen que esta situaci贸n es "pan para hoy, hambre para ma帽ana". Huyendo de ese pol茅mico debate, que requiere de la participaci贸n de muchas m谩s personas que un simple rolero como yo, no quiero dejar de dar mi apreciaci贸n personal sobre la dualidad formato f铆sico/formato digital.

Vaya por delante que para m铆 todas estas iniciativas de las que os hablaba son fant谩sticas, pues los aficionados est谩n involucr谩ndose en mayor o menor medida, con mayor o menor 茅xito, pero con igual ilusi贸n, en el mundo de la edici贸n de material de rol. Hay casos de mayor 茅xito que otros y que han llegado a publicarse con una gran acogida, como Aventuras en la Marca del Este, otros que son todav铆a proyectos digitales pero con un largo y s贸lido recorrido en la Web como Roll&Play de Trasgotauro, y otros muchos proyectos que son meras ideas en la mente de sus creadores, como es el caso de mi propio juego de rol, del que no dir茅 m谩s porque soy un mar de dudas y de inseguridades de todo tipo.

Analizando estas iniciativas, r谩pidamente podemos diferenciar entre aquellas que sea han quedado en el PDF, y aquellas otras que han llegado al, para mi gusto, siempre ansiado papel, vertientes 茅stas que se pueden combinar a voluntad del creador/editor de turno. Ambos formatos tienen sus ventajas, aspecto 茅ste que ha abierto la posibilidad de que tantos creadores hayan confluido ahora mismo en la red de redes. As铆, en los ochenta, o en los principios de los noventa, una cantidad tan grande de microeditoriales (t茅rmino 茅ste que tampoco es que me agrade mucho) era una utop铆a. Afortunadamente, la tecnolog铆a ha venido siendo m谩s accesible, y hoy en d铆a cualquier persona con m铆nimos conocimientos de inform谩tica puede colgar sus PDF´s, de mayor o menor calidad, en unos cuantos minutos. Por el contrario, en los a帽os a los que me refer铆a, 煤nicamente empresas o personas con un buen respaldo financiero pod铆an llegar a publicar juegos y a un mayor p煤blico.

Partiendo de que considero beneficioso que se haya generalizado el uso y difusi贸n de las nuevas tecnolog铆as, debo puntualizar que el hecho de que se edite algo en PDF y se cuelgue en un blog no es escusa para una rebaja en la calidad de un producto rolero. Yo mismo intento imprimir cierta calidad a los m贸dulos que publico en la caverna. Son detalles como la maquetaci贸n, la consistencia de las aventuras, la buena presencia de las mismas, etc... los que hay que vigilar a la hora de crear un PDF. El hecho de que ofrezca un formato digital no implica que valga cualquier cosa. Al menos, esa es mi opini贸n, y espero que el resultado de los documentos que publico refleje lo que os expongo. Mantengo esta postura ya que yo mismo soy el primero en imprimir mis PDF´s para tenerlos en papel de cara a una hipot茅tica partida. De este modo, concibo mis propios PDF´s como un material que tiende a estar en papel. As铆, mis propias aventuras las tengo impresas (eso s铆, en un papel normalito y sin grandes alardes) para mi propia conservaci贸n. Ello implica una maquetaci贸n m谩s cercana al papel desde el inicio, y no tan destinada al PDF.

jueves, 15 de septiembre de 2011

Novedades en el Concurso de Star Wars d6: Ampliaci贸n de plazo

Queridos seguidores de la caverna, ante la posibilidad m谩s que real de que el I Concurso de aventuras para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol se quede desierto, el jurado ha tomad la decisi贸n de ampliar el plazo de entrega de las mismas.

El nuevo plazo de entrega de las aventuras finaliza a las 23:59 (Hora peninsular espa帽ola) del 15 de octubre de 2011.


De este modo, dispon茅is de un mes m谩s de plazo para entregar vuestra aventura. Este plazo no ser谩 nuevamente ampliado, por lo que el concurso quedar谩 desierto si no hay nuevas candidaturas tras la expiraci贸n del mismo.

En cuanto al resto de normas del Concurso, siguen vigentes las Bases del mismo, que pod茅is consultar en la p谩gina dedicada al Concurso.

Fin del plazo del Concurso de La guerra de lasa galaxias el juego de rol

Bien, amigos. Llega el d铆a final para entregar tu aventura para el I Concurso de aventuras para La Guerra de las galaxias: el juego de rol, que convoc贸 la caverna este verano. Ya conoc茅is las bases, que est谩n disponibles en la p谩gina del concurso. Sin m谩s, espero que particip茅is.

mi茅rcoles, 14 de septiembre de 2011

Los Jinetes de Rohan



"Cabalga con los Rohirrim en su lucha contra las hordas de Orientales y los orcos de la Mano Blanca"

Hoy quisiera presentaros uno de los m贸dulos para mi gusto m铆ticos por ser el 煤nico que habla de un pueblo de or铆genes n贸madas que se hizo as铆 mismo a base de valent铆a, buena habilidad con las armas, dirigidos por grandes gobernantes, aunque muy humanos, y con el mejor aliado posible que todo jinete quisiera poseer... los Mearas. Como todos habr茅is m谩s que deducido... Los Se帽ores de los Caballos, los Jinetes de Rohan.

s谩bado, 10 de septiembre de 2011

Portada de Dunas de Tatooine creada por un seguidor

Hoy os traigo un detallazo que ha tenido con este bloguero que escribe uno de los seguidores de la Caverna. Se trata de una nueva portada para Dunas de Tatooine, la primera aventura para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol publicada por la caverna. Tras la versi贸n original, y la 2.0, yo no podr铆a haber hecho una portada mejor y con un sabor tan West End Games como 茅sta creada por Gregorio Umbr铆a. Un aut茅ntico lujazo que espero que disfrut茅is. No ahorr茅is halagos, que todo lo que se diga es poco. Desde aqu铆, le agradezco nuevamente el detalle, que ten茅is a continuaci贸n: