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15 jun 2012

Don Pascual Edici贸n Numerada: 6.529 botellas 煤nicas y diferentes para un vino 煤nico y diferente.




Hola,
hoy quiero compartir contigo el 煤ltimo trabajo que hicimos en Grey utilizando Processing como entorno de programaci贸n.
Enjoy!

Establecimiento Juanic贸 y Grey Uruguay vuelven a innovar en el mercado del vino con el lanzamiento de la primera Edici贸n Numerada Don Pascual. Una selecci贸n exclusiva donde cada etiqueta es 煤nica.

Cuando Establecimiento Juanic贸 nos comunic贸 su intenci贸n de lanzar un vino exclusivo hecho a partir de una selecci贸n de sus mejores cepas, nos pareci贸 una idea interesante. Pero cuando probamos el vino y supimos que solamente se producir铆an 6.529 botellas, la idea nos pareci贸 genial.

Fue entonces cuando nos pusimos a trabajar en el concepto de Edici贸n Numerada.
Pens谩bamos en una comunicaci贸n simple, que pudiese impactar directamente en el punto de venta. Y decidimos hacerlo desde el packaging.
Nuestro objetivo: que cada botella fuese 煤nica. Tan 煤nica como el vino que llevar铆a dentro.

La meta era que cada botella pudiese identificarse con un n煤mero. Pero una vez que nos pusimos a investigar con la imprenta la tecnolog铆a para hacerlo, decidimos ir un paso m谩s all谩 para que cada etiqueta tuviese un dise帽o irrepetible.

Nos contactamos con AVE! Interactive y juntos nos embarcamos en el desarrollo un software que nos permitiera lograrlo. Luego de algunas semanas de investigaci贸n definimos una serie de algoritmos generativos que combinan secuencias de c铆rculos, en las que colores, posici贸n y tama帽o se alteran de forma aleatoria.
El resultado: 6529 etiquetas numeradas 煤nicas y diferentes para un vino 煤nico y diferente.

Don Pascual Edici贸n Numerada se lanz贸 recientemente en el Sal贸n del Vino G茅ant y muy pronto estar谩 disponible, por tiempo limitado, en cadenas y comercios especializados.


FICHA T脡CNICA

CLIENTE: Establecimiento Juanic贸
Brand Manager: Ver贸nica Monteverde

AGENCIA: Grey Uruguay
Director Creativo: Fabi谩n Barros
Director de Arte: Fabi谩n Barros, Bruno Lagomarsino
Arte Final: Bruno Lagomarsino, Guillermo Ciganda
Director de Cuentas: Gabriela Scarsi
Director de Planning: Andr茅s Guarino
Producci贸n: Yaela Neves, Mathias Morales

SOFTWARE: AVE! Interactive
Programaci贸n: Gabriel Turielle, Nicol谩s Restelli

IMPRENTA: Imprimex














 links:


TEO y la m谩quina de ideas

Latinspots

Mir谩 mam谩



24 may 2009

El Jard铆n de las flores que cantan IV


Lleg贸 el momento de volver a estudiar la interacci贸n y el resultado visual y sonoro esperado.

Para la parte visual quer铆amos lograr un resultado generativo porque utiliza mejor el medio y el software seleccionado (processing) y nos permite trabajar mejor la interacci贸n.
As铆 que nos dedicamos a estudiar imagen generativa a trav茅s de curvas creadas mediante coordenadas polares.
Aqu铆 algunos links que utilizamos para aprender a hacer flores a partir de f贸rmulas matem谩ticas:

http://jwilson.coe.uga.edu/EMT668/EMAT6680.2002.Fall/Ledford/ledford11/polar.html
http://curvebank.calstatela.edu/polar/polar.htm
http://nrich.maths.org/public/viewer.php?obj_id=2679

Finalmente dimos con el link de la artista digital Anita Lillie que resuelve gran parte de nuestros problemas en una investigaci贸n realizada 铆ntegramente en processing para su proyecto Fermat´s spiral

El Jard铆n de las flores que cantan III

Teniendo en cuenta las limitaciones de la sala expositiva y algunos problemas de dise帽o de la interacci贸n optamos por cambiar la configuraci贸n para que la proyecci贸n se realizara sobre na pantalla de retroproycci贸n y no en el piso.
Aqu铆 ahy un nuevo seteo a escala con esta modificaci贸n.



El Jard铆n de las flores que cantan II


Lleg贸 el momento de probar el setup en la propia sala.
All铆 nos dimos cuenta que la realidad era m谩s complicada que lo que pens谩bamos.
El dise帽o al que hab铆amos llegado inclu铆a la utilizaci贸n de luz infrarroja para la detecci贸n de movimiento, un espejo para aumentar el tama帽o de la proyecci贸n, una c谩mara web con puerto fire-wire para acelerar la captura de datos. Todo eso colgando desde el techo!
Adem谩s del problema de las sombras de las personas que se proyectar铆an sobre la imagen (y que nos obligaba a cambiar la interacci贸n), la imposibilidad de colgar los objetos sobre el techo de la sala nos oblig贸 a un nuevo cambio!! :-O


El Jard铆n de las flores que cantan I

Lo que ha tenido ocupado a fyslab en los 煤ltimos meses se llama:
El Jard铆n de las flores que cantan

de Fabi谩n Barros Andrade y Luisa Pereira Hors

Esta instalaci贸n interactiva , generativa y multiusuario explora la interactividad como herramienta expresiva.

Un sistema inform谩tico crea un jard铆n compuesto por representaciones de flores de diferentes formas, colores y sonidos que se proyectan en la sala.

A trav茅s de la posici贸n en el espacio y del movimiento de sus cuerpos, los participantes pueden intervenir estas composiciones interactuando con las flores y entre s铆 para crear nuevas composiciones visuales y sonoras.

Un juego colaborativo que propone una experiencia con resultados expresivos que se modifican a lo largo del tiempo y que crece y se enriquece con la participaci贸n.

La instalaci贸n estar谩 expuesta en la sala 0 del Subte Municipal de Montevideo desde el 26 de junio hasta el 21 de julio de 2009.

Aqu铆 se vena algunas fotos del primer setup, tomadas el 10 de mayo y hecho en las oficinas de Grey Uruguay. Este seteo estaba pensado para ser proyectado desde el techo.






6 abr 2009

Oriental Sessions en la TV de Catalunya



Reportaje realizado en el NIU Espai Artistic de Barcelona durante la performance de Oriental Sessions de fyslab+cooptrol.
Emitido el 24 de marzo de 2009 en el programa La Malla del Canal Blau de la TV independiente de Catalunya.




Link: canal blau - tv catalunya

15 feb 2009

Sesiones Orientales en NIU Barcelona



La noche del s谩bado en el NIU se realizaron las Sesiones Orientales de fyslab+cooptrol.
La performance fue transmitida en directo por la gente de Codilela para el foro de visualP5.

A todos ellos much铆simas gracias!!

13 feb 2009

The Oriental Sessions @ BCN s谩bado 14 en streaming




Hola,
Este s谩bado te invitamos a ver Las Sesiones Orientales.
Si est谩s en Barcelona, te esperamos en el NIU a partir de las 8:30 pm.
Si est谩s en otro lugar, puedes verlo v铆a streaming por internet en
http://www.visualp5.net/sesionesorientales.html(17:30 h. Uruguay).
Te esperamos!

gracias


S谩bado 14 de febrero
20:30 h. (BCN) / 17:30 (UY)


fyslab + cooptrol
Las Sesiones Orientales @ BCN


En vivo:
NIU ESPAI ARTISTIC
Almogavers, 208 - Poblenou (L4 Llacuna - L1 Gl贸ries)
BARCELONA, CATALUNYA



En directo (streaming por internet):
http://www.visualp5.net/sesionesorientales.html


PERFORMERS:
fyslab: Fabi谩n Barros
cooptrol: Hern谩n Gonz谩lez

LINKS:
http://www.fyslab.net
http://www.myspace.com/cooptrol

http://visualp5.net/boletin_sesiones_orientales.html/
http://www.niubcn.com/

7 feb 2009

The Oriental Sessions @ BCN



Las Sesiones Orientales @ BCN
Performance de fyslab + cooptrol (Fabi谩n Barros y Hern谩n Gonz谩lez)
BARCELONA, CATALUNYA

V/D SET
BAR CONVENT DE SANT AGUSTI
Jueves 12 de febrero
20:30 h.

CUBE+FIRST_SKETCHES
NIU BARCELONA
S谩bado 14 de febrero
20:30 h.

Las Sesiones Orientales parten de una representaci贸n geogr谩fica que funciona
como eje simb贸lico con tres significados que se reatroalimentan:
“Oriental” por la Rep煤blica Oriental del Uruguay como origen y punto de
partida.
“Oriental” por la cultura del cercano y lejano oriente como punto de referencia.
“Oriental” como punto cardinal, como direcci贸n a seguir.
The Oriental Sessions parte de una b煤squeda expresiva para convertirse en un camino, un
recorrido interior a la vez que f铆sico que tiene un origen en Montevideo, Uruguay y se dirige
inexorablemente con rumbo a Oriente, hacia donde nace el sol, en busca de luz.

1 nov 2008

First Processing Sketches: open source


Hace un tiempo comenc茅 a estudiar programaci贸n orientada a objetos utilizando processing como plataforma did谩ctica. first_processing_sketches es el resultado de estos primeros meses de investigaci贸n. first_processing_sketches fue el punto de partida de la performance "las sesiones orientales", realizada para la tercera edici贸n de DORKBOT_MVD (Montevideo, Uruguay). En esa oprtunidad los sketches de processing generaban sonidos utilizando el protocolo MIDI. Los sonidos generados eran luego modificados y ampliados por el m煤sico electr贸nico Hern谩n Gonz谩lez (cooptrol).

first_processing_sketches es un work in progress. El c贸digo de los sketches es abierto y de uso libre para fines art铆sticos o did谩cticos no comerciales. Para trabajar con sonido first_processing_sketches requiere de la liber铆a RWMidi desarrollada por Ruin & Wesen. Para descargarla por favor ir a : http://www.ruinwesen.com/support y seguir el siguiente tutorial: http://createdigitalmusic.com/2008/09/27/build-your-own-game-of-life-sequencer-in-processing-video-featuring-rwmidi/

The Oriental Session II (medio oriente)



DORKBOT_MVD
fyslab + cooptrol
fabian barros
hernan gonzalez
19-10-208

The Oriental Session III (cercano oriente)





DORKBOT_MVD
fyslab + cooptrol
fabian barros
hernan gonzalez
19-10-2008

26 oct 2008

The Oriental Session I (lejano oriente)

First Processing Sketches
Dorkbot Montevideo
fyslab+cooptrol
Subte Municipal
19/10/08
Montevideo - Uruguay
www.fyslab.net

13 oct 2008

First Processing Sketches: la sesi贸n oriental


El pr贸ximo domingo 19 de octubre presento nuevos trabajos de programaci贸n visual generativa hechos en Processing, un entorno de programaci贸n que permite crear visuales que interact煤an con sonido. Las im谩genes se proyectan en pantalla gigante y los sonidos generados son intervenidos y reprocesados por el m煤sico electr贸nico Hern谩n Gonz谩lez (Cooptrol).


DOMINGO 19 DE OCTUBRE
19 A 21 HS.
DORKBOT_MVD
Subte Municipal (Pza. del Entrevero)
MONTEVIDEO - URUGUAY

5 oct 2008

MIDI y Processing: ejemplo de secuenciador con "El juego de la vida"

Un tutorial para hacer un "juego de la vida" en processing.
Lo interesante es que a trav茅s de la librer铆a rwmidi, la aplicaci贸n se convierte en un secuenciador que construye secuencias sonoras a trav茅s del mismo c贸digo que genera los visuales.

Game Of Life Sequencer in Processing from wesen on Vimeo.

game-of-life-sequencer-in-processing-video-featuring-rwmidi

13 jul 2008

Processing en acci贸n


Murcof - Mir Nodes from Simon on Vimeo.

Desde hace algunos d铆as estoy bastante enganchado con la comunidad de processing en castellano (foro.visualp5.net). De all铆 extraigo este ejemplo, subido por AlbagCorral.


Audio by Murcof (live at Montreux feat. Eric Truffaz on the trompet and Talvin Singh on the tablas).

Inspired by the concept of nodes by Jared Tarbel. This experiment is autonomous, that mean that it doesn't need any input from me.
The concept is really simple; if a certain distance is detected between two particle, there is a communication. Here I think it's the more basic communication: the particles simply attract each others. I just add to this concept the fact that each particles represent a certain frequency of the sound spectrum and those frequencies change the size and the influence area of each particles. So the more the frequency of one particle is high, the more the influence area will be big.


Link:
www.vimeo.com/396477

17 jun 2008

Taller Introducci贸n a Processing



Una info que me pas贸 el amigo Pablo Gelpi:

NUEVOS CURSOS EN EL MUSEO NACIONAL DE ARTES VISUALES

Ciclo arte+c贸digo. Taller Introducci贸n a Processing.

A cargo de Tom谩s Laurenzo y Enrique Aguerre


s谩bados 21 de junio|28 de junio|5 de julio - De 10 a 12 hs

El taller est谩 dirigido a artistas visuales, dise帽adores, m煤sicos, arquitectos y a todas aquellas personas interesadas en la programaci贸n como medio creativo.

Processing es un lenguaje y entorno de programaci贸n de c贸digo libre basado en Java, que fue desarrollado por Casey Reas y Ben Fry en el Grupo de Investigaci贸n de Computaci贸n Est茅tica del MIT Media Lab (Massachusetts Institute of Technology).

www.processing.org

El objetivo del taller consiste en brindar a los asistentes conocimientos b谩sicos de programaci贸n orientada al desarrollo de proyectos audiovisuales.

Contenidos

[primer d铆a]

. Definici贸n arte+c贸digo

. Cronolog铆a de arte y tecnolog铆a.

. Programaci贸n cero.

. Proyectos realizados en Processing

[segundo d铆a]

. Processing [sitio web & comunidad]

. Instalaci贸n del programa.

. Primeras l铆neas e instrucciones.

[tercer d铆a]

Conceptos de programaci贸n:

. M茅todos | Variables

. If | Bucles

. Arrays | Funciones | Clases

. Tipograf铆a | Sonido | Video

. Bibliotecas externas

. Exportar la aplicaci贸n

Las inscripciones son libres y gratuitas y el cupo es limitado. Inscripciones previas: educativamnav@gmail.com

Se recomienda la asistencia al taller con computadora port谩til en caso de poseerla.

Se entregar谩 certificado por el 100% de asistencia