10 lutego 2020

#FEBRUFAIRY CONCEPT ART CHALLENGE

Jaki艣 czas temu zorientowa艂am si臋, 偶e jest co艣 takiego jak #februfairy challenge. :) To prawdopodobnie b臋dzie m贸j pierwszy design challenge kt贸ry b臋d臋 w stanie doci膮gn膮膰 do ko艅ca - g艂贸wnie z powodu 偶e tematyka tego wyzwania to m贸j comfort zone. Codziennie na moich social mediach przez ca艂y Luty b臋d膮 pojawia膰 si臋 wr贸偶ki i wr贸偶ko-podobne stwory. Tak偶e je艣li lubisz t膮 tematyk臋 i nie boisz si臋 kolor贸w to zapraszam  na mojego instagrama i twittera
Licz臋 偶e niekt贸re designy b臋d膮 na tyle dobre by je wrzuci膰 na artstation. :) 

Pozdrawiam
Telka

16 stycznia 2020

Evening Concepr Art Class at Escape Studios


Od 5 Lutego 2020 b臋d臋 uczy膰 wieczorowo Concept Artu w Pearson College in London w kolaboracji z Escape Studios :) Wi臋cej info na: https://tinyurl.com/concept-art-escape

Questions to Students


Jaki艣 czas temu utworzy艂am ankiete z pytaniami dla Student贸w Game Artu, 偶eby mie膰 wi臋cej danych na temat ich problem贸w. Je艣li jeste艣 studentem, ch臋tnie poznam Twoj膮 opini臋. Link do ankiety poni偶ej: 

7 listopada 2019

Artstation Blog!

Je艣li kto艣 tu jakim艣 cudem jeszcze zagl膮da: ten blog umar艂 powoln膮 艣mierci膮 naturaln膮 (R.I.P. Blogspot) ale wci膮偶 chodz膮 mi po g艂owie rzeczy do podzielenia si臋 z artystami. W zwi膮zku z tym zacz臋艂am w lato pisa膰 artyku艂y po angielsku, na moim blogu na Artstation.
Wi臋c je艣li wci膮偶 jako czytelnik jeste艣 zainteresowana/y tym co mam do powiedzenia to zapraszam na Artstation Blog. Poni偶ej  linki do dw贸ch pierwszych artyku艂贸w kt贸re tam opublikowa艂am.

 

Pozdrawiam,
Telka

22 lipca 2019

Concpt Art & Illustration Mentoring



Na GameDevMentors.com otworzy艂am dodatkow膮 ofert臋 na Mentoring dla ma艂ych grup :) Wszelkie detale znajduj膮 si臋 na stronach ofert!

20 maja 2019

MCM Comicon London || Event

Po raz kolejny pojawi臋 si臋 na MCM Comicon London, jeszcze raz w kolaboracji z Wacom i ClipStudioPaint :) B臋d臋 konceptowa膰 potwory i m贸wi膰 o bran偶y gier i pracy koncepciarza. B臋d臋 te偶 odpowiada膰 na pytania, i generalnie b臋dzie fajnie wi臋c zapraszam :)

MCM COMICCON LONDON

Cya,
Telka

29 kwietnia 2019

Quill - Oculus Rift



Tworzenie grafiki w VR jest ciekawym doswiadczeniem. Powy偶ej pierwsze testy z Oculus Quill.

24 kwietnia 2019

Trials of Fire - indie game sneak-peak!



Tym razem chc臋 tylko wspomnie膰 o indie grze, nad kt贸r膮 pracuj臋 od paru miesi臋cy z fajnymi lud藕mi z Whatboy Games. Gra wychodzi w Early Access na pocz膮tku Maja, a co za tym idzie, gracze kt贸rzy zdecyduj膮 si臋 zagra膰 w ten tytu艂 podczas Early Access b臋da mieli wp艂yw na to jak gra si臋 kszta艂tuje i jak b臋dzie wygl膮da膰 kiedy jest sko艅czona :)

Poni偶ej mo偶ecie zobaczy膰 gameplay preview z EGX Rezzed w Londynie:

 
Wi臋cej info o tytule znajdziecie na Steamie, Twitterze i Dyskordzie. 

Pozdrawiam,
Telka

23 kwietnia 2019

Floral Fairies Series || Personal Art

Ma艂a seria floralnych wr贸偶ek :) Wi臋cej detali na Artstation: tutaj oraz tutaj :)

13 marca 2019

Twitch Channel



Do czego to dosz艂o! :D znajomi z freelancowej grupy discordowej nam贸wili mnie do za艂o偶enia kana艂u na Twitchu. Logistyka streamowania jest dla mnie troch臋 obca, wi臋c pierwsze streamy prawdopodobnie b臋d膮 pe艂ne problem贸w technicznych, ale tego si臋 nie przeskoczy.

Zapraszam do followowania mnie na twitchu, bo nie b臋d臋 reklamowa膰 pierwszych paru stream贸w dlatego 偶e nie jestem pewna 偶e wszystko p贸jdzie dobrze :) Ale jak sie followuje kana艂 na twitchu to powinna notifikacja na emaila wpa艣膰 ze stream jest live.

Stream b臋dzie prowadzony po angielsku, i b臋d臋 podczas niego rysowa膰 prawdopodobnie jakie艣 smoki czy wr贸偶ki oraz rozmawia膰 z lud藕mi o 偶yciu freelancera, bran偶y growej i fachu jako takim. :)

 

Free Procreate Brush - Chunky


Za艂o偶y艂am ostatnio konto na Gumroadzie, 偶eby dzieli膰 sie materia艂ami do rysowania - mo偶e nawet jakie艣 tutoriale sie pojawi膮 w przysz艂o艣ci jak znajd臋 czas. Link do "Chunky brusha" poni偶ej :)

>> FREE CHUNKY PROCREATE BRUSH <<


23 wrze艣nia 2018

Du偶o zmian! || News

Hej wszystkim kt贸rzy jakim艣 cudem si臋 tu pojawili :) Nie pisa艂am na tym blogu dosy膰 d艂ugo. W mi臋dzy czasie sporo zmian zasz艂o w moim 偶yciu :) Odesz艂am z Creative Assembly po 6 latach pracowania nad seri膮 Total War, przesz艂am na freelance, zacz臋艂am prac臋 nad gr膮 indie i przeprowadzili艣my si臋 z Tomkiem do Londynu.
Ostatni du偶y Concept Art Lunch kt贸ry organizowa艂am :)

Po偶egnalna impreza w pubie po pracy :) Od lewej: Braden May, ja, Rinehart Appiah, Emilie Rinna, Lulu Zhang, Ignacio Bazan Lascano

W zwi膮zku z przeprowadzk膮 do Londynu musieli艣my si臋 rozsta膰 z nasz膮 Hond膮 Civic XD przez co jeszcze zje藕dzili艣my co si臋 da艂o na wiosn臋/pocz膮tek lata. Odwiedzili艣my "Gr贸b Kr贸la Artura", pare fajnych pla偶y (znale藕li艣my nawet jedn膮 piaszczyst膮 co w UK jest cudem), byli艣my zaproszeni pierwszy raz na brytyjskie wesele, zachaczyli艣my o drugi Creative Assembly summer festival, przeszli艣my przez kliffy Seven Sisters, odwiedzili艣my pare razy znajomych w Oxfordzie i Cambridge. Generalnie starali艣my si臋 jak najbardziej wykorzysta膰 dobr膮 lokacj臋 wypadow膮 zanim przeprowadzimy si臋 do miasta.

 Z Sammi McEvan na CA Summer Fest

Londyn ma znacznie wi臋cej do zaoferowania ni偶 Horsham pod wzgl臋dem wydarze艅 kulturalnych, i ma znacznie 偶ywsz膮 scen臋 artystyczn膮 i edukacyjn膮. Dzi臋ki temu pozna艂am sporo nowych ludzi z bran偶y, znalaz艂am pare fajnych ognisk kulruralnych kt贸re zajmuj膮 si臋 akwarel膮 i ceramik膮, jest te偶 kilka bardzo ciekawych zaj臋膰 z rysunku z modela z fajnie zaaran偶owanym wn臋trzem, propsami i o艣wietleniem. Ponadto, dzi臋ki temu 偶e w Londynie jest sporo studi贸w growych i filmowych, praktycznie codziennie mo偶na z jaka艣 grup膮 wyj艣膰 na ramen czy piwo. 
Generalnie przeprowadzka do Londynu by艂a bardzo dobr膮 decyzj膮 :)
London Squad - grupa koncepciarzy mieszkaj膮cych w Londynie organizuje plenery i wyj艣cia na piwo ;D

Na pocz膮tku lata mia艂am okacj臋 przeprowadzi膰 go艣cinny wyk艂ad/warsztat w Pearson College in London w tzw Escapee Studio. Bardzo fajnie zorganizowana szko艂a, pozna艂am 艣wietnych wyk艂adowc贸w w tym (Alexa Williamsa, kt贸ry jest szefem dzia艂u animacji, i kt贸ry animowa艂 Skaz臋 w Kr贸lu Lwie x) ), studenci byli kompetentni i sam budynek by艂 dobrze wypoza偶ony i zaprojektowany. Troch臋 dziwnie by艂o siedzie膰 w pokoju nauczycielskim :) Pierwszy raz by艂am zaanga偶owana w uczenie w powa偶nej kom贸rce edukacyjnej, i pierwszy raz by艂am w pokoju nauczycielskim jako nauczyciel xD Zdecydowanie fajne do艣wiadczenie, mo偶e nawet b臋d臋 rozwa偶a膰 uczenie concept artu w tej szkole za par臋 lat.  

W sierpniu zajrza艂am na Industry Workshops, niewiele mam do powiedzenia bo w sumie ta impreza utrzymuje ten sam poziom od dw贸ch lat. 

Dodatkowo zosta艂am zaproszona na Eharthe: Art Conference do Turynu :) B臋d臋 prowadzi膰 wyk艂ad o restrykcjach i ograniczeniach designu w bran偶y gier video. Wi臋cej info: http://eharthe.eventhorizoncg.com/ 

No i lec臋 na Promised Land Art Festival do PL w najbli偶szy weekend. Lec臋 tam g艂贸wnie spotka膰 si臋 z dobrymi Polskimi znajomymi, i zobaczy膰 wyk艂ad Kasi Niemczyk i Matta Rhodesa :) 

Teraz jak jestem na freelansie to mam wi臋ksz膮 kontrol臋 nad tym kiedy i jak sp臋dzi膰 wolny czas, dzi臋ki czemu mog臋 rozwa偶a膰 dodatkowe konferencje i art festiwale (np my艣l臋 偶e od przysz艂ego roku zaczn臋 r贸wnie偶 ucz臋szcza膰 na czysto game developerskie imprezy)

Generalnie taki ma艂y update! Moje artstation  i prywatny facebook s膮 najbardziej aktualizowane, je艣li kto艣 chce by膰 bardziej na bie偶膮co :) 

Pozdrawiam!
Telka

15 maja 2018

Production Concept Art Workshop || Animex Festival

http://animex.tees.ac.uk/speakerProfile.cfm?speaker_id=646
W tym roku zagoszcz臋 na Animexie, gdzie b臋d臋 prowadzi艂a Production Concept Art Workshop :) Wi臋cej info na stronie festiwalu :)

Pozdr,
Telka

14 maja 2018

Mentorship Sessions OPEN || Concept Art & Illustration

Hej Wszystkim!

Jaki艣 czas temu otworzy艂am Mentorship Program dla aspiruj膮cych koncepciarzy i ilustrator贸w. W tym momencie mentoruj臋 6 os贸b i my艣l臋, 偶e by艂abym w stanie wzi膮膰 jeszcze ze 3-4 osoby :) 
Je艣li kto艣 jest zainteresowany, to zapraszam na stron臋 GameDevMentors gdzie oferta jest opisana ze szczeg贸艂ami. Dla Polak贸w oferuj臋 sesje w j臋zyku polskim lub angielskim, je艣li kto艣 aspiruje by rozpocz膮膰 karier臋 za granic膮. Profesjonalne s艂ownictwo bran偶owe w zakresie j臋zyka angielskiego jest uniwersalne i my艣l臋, 偶e ka偶demu mo偶e si臋 pr臋dzej czy p贸藕niej przyda膰 :)

https://www.gamedevmentors.com/en/listings/426785-concept-art-and-illustration

Mentoring jest opcj膮 dla artyst贸w i student贸w kt贸rzy szukaj膮 bardziej spersonalizowanego programu nauczania. R贸偶ni si臋 to od tradycyjnych tryb贸w nauczania mi臋dzy innymi tym, 偶e nauczyciel po艣wi臋ca Ci 100% swojej uwagi i dostosowuje program do Twoich aspiracji i poziomu umiej臋tno艣ci -  przez co w praktyce ka偶da osoba, kt贸ra decyduje si臋 na mentoring otrzymuje inny program nauczania.

Ka偶d膮 osob臋 kt贸ra jest zainteresowana mentoringiem prosz臋 o linka do portfolio i o napisanie kr贸tkiej biografii, 偶eby by艂o mi 艂atwiej zaplanowa膰 sesj臋 :)

Sesje odbywaj膮 si臋 przez skype call, sheruj臋 screena i przegl膮damy wsp贸lnie z artyst膮 jego portfolio, dokonujmy analizy (portfolio review) wyszczeg贸lniam jakie s膮 mocne i s艂abe strony portfolio, a nast臋pnie sugeruj臋 na czym student powinien si臋 skupi膰 aby podnie艣膰 jako艣膰 swoich grafik. Zwykle wybieram okre艣lone grafiki z portfolio i robi臋 overpainta, aby zademonstrowa膰 techniki kt贸re mog艂yby si臋 takiej osobie przyda膰. Po drodze odpowiadam na pytania (czy to na temat technik czy to na temat pracy konceptartysty i szeroko pojmowanej bran偶y rozrywkowej) i na koniec wysy艂am pliki psd na dropboxa, dziel臋 si臋 materia艂ami do photoshopa i sugeruj臋 zadanie domowe - kt贸re docelowo powinno by膰 now膮 grafik膮 do portfolio. 



My艣l臋, 偶e tego typu indywidualne zaj臋cia mog膮 zdecydowanie przyspieszy膰 proces uczenia si臋 nowych technik i zwi臋kszy膰 og贸lne zrozumienie bran偶y i funkcji koncept artysty w zespole :) 


Pozdrawiam,
Telka

22 wrze艣nia 2017

Oferta pracy w CA - Lead Concept Artist poszukiwany!

Creative Assembly poszukuje Lead Concept Artyst臋 do pracy nad Total War: Arena! Je艣li kochasz histori臋, i jeste艣 utalentowanym i dobrze zorganizowanym koncepciarzem, to zach臋cam do aplikowania! Wiedza z historycznej poprawno艣ci jest bardzo mile widzianym du偶ym plusem :) 

12 wrze艣nia 2017

Industry Workshops 2017 || Relacja

Relacja z kolejnego Industry Workshop. Londy艅ski event w tym roku by艂 nieco lepiej zorganizowany ni偶 rok temu, ale wci膮偶 mia艂 pare problem贸w. Organizatorzy zdecydowali si臋 ulokowa膰 event w drugiej cz臋艣膰i "Old Truman Brewery", kt贸ra jest bardziej przestronna ale ma przeszklony sufit, co spowodowa艂o ograniczon膮 widoczno艣膰 na projektorach. Catering i wieczorowe imprezy by艂y fajnie zorganizowane, przestrze艅 rekrutacyjna r贸wnie偶 by艂a dobrze zagospodarowana. Generalnie nie by艂o wi臋kszych problem贸w, ale wiem 偶e niekt贸rym przeszkadza艂 fakt, 偶e sala z workshopami by艂a odzielona od sali z wyk艂adami tylko kotark膮, a sale wyk艂adowe by艂y oddzielone od siebie tylko przestrzeni膮 oko艂o 30 metr贸w - przez co cze艣膰 s艂uchaczy jednego wyk艂adu mog艂o jednocze艣nie s艂ysze膰 wyk艂ad obok. Mia艂o to te偶 swoje plusy: bo mo偶na by艂o przechodzi膰 z jednego wyk艂adu na drugi bez robienia zamieszania. 

Stoisko rekrutacyjne Creative Assembly. Przejrzeli艣my oko艂o 100 portfoli贸w.
Matt Davis, Lead Character Artist od nas z CA, opowiada o procesie produkcji game artu do TW:WH
Wildlife sketching :)Tego roku mia艂am przyjemno艣膰 przeprowadzi膰 ma艂y wyk艂ad o naszym podej艣ciu do Concept Artu :) Sala by艂a pe艂na i po wyk艂adzie cze艣膰 ludzi nawet zapyta艂o mnie o artbook z TW:WH. Nie mamy p贸ki co artbooka, ale fajnie wiedzie膰, 偶e jest zainteresowanie :) 

Generalnie event by艂 fajnie zorganizowany, pozna艂am sporo nowych artyst贸w, i fajnie by艂o si臋 zobaczy膰 ze starymi znajomymi, z kt贸rymi widujemy si臋 rzadko z powod贸w setek kilometr贸w jakie nas dzieli :D W sumie dlatego, bez wzgl臋du na to jakie te eventy s膮, i czy maj膮 jakie艣 problemy czy nie, to zawsze ch臋tnie si臋 na nie wybieram. Te eventy to bardzo dobry pretekst aby zlecia艂o si臋 mn贸stwo artyst贸w w jedno miejsce, i o ile mo偶na si臋 przy tym du偶o nauczy膰, to jest to dla mnie przede wszystkim wydarzenie socjalne :) 
Jeszcze tylko wspomn臋, 偶e organizatorzy letnich i jesiennych event贸w powinni si臋 jako艣 ugada膰, i ustali膰 daty w taki spos贸b 偶eby si臋 te eventy na siebie nie nak艂ada艂y. W tym roku IW nak艂ada艂o si臋 na Promised Land i z tego g艂贸wnie powodu nie pojawi艂am si臋 w tym roku na Promised Landzie.

Na zako艅czenie macie tu selfie z cz臋艣cia Polskich uczestnik贸w xD

Od lewej: ja, Igor, Karina, Mathias i Tomek :3 

Pozdrawiam,
Telka

13 sierpnia 2017

The Best Polish Illustrators | Concept Art || artbook

Jaki艣 czas temu otrzyma艂am podgl膮dy moich stron z albumu "The Best Polish Illustrators: Concept Art". Wydawca {Slow} Publishing wykona艂 艣wietn膮 robot臋, i jestem pewna, 偶e album b臋dzie reprezentowa艂 sob膮 najwy偶sz膮 jako艣膰. To jest pierwsza pr贸ba zgromadzenia najlepszych Polskich koncepciarzy w jednym wydaniu, i fakt, 偶e zosta艂am w艂膮czona w to grono Polskich digital artyst贸w naprawd臋 mnie cieszy, i czuj臋 si臋 tym zaszczycona :>
To jest 艣wietne uczucie, by膰 opublikowanym w ksi膮偶ce, razem z grafikami, kt贸rzy byli moimi idolami, jak zaczyna艂am w tej bran偶y. Fakt, 偶e cz臋艣膰 z nich jestem nawet w stanie nazwa膰 swoimi przyjaci贸艂mi, dodatkowo dodaje mi refleksji.

Teraz pozostaje mi poczeka膰, a偶 ksi膮偶k臋 dostan臋 w swoje r臋ce, i b臋d臋 ju偶 w og贸le przeszcz臋艣liwa :)
Je艣li kogo艣 interesuje ten artbook, to zapraszam do oficjalnego sklepu. Mam r贸wnie偶 ma艂y kod rabatowy, je艣li kto艣 zdecyduje si臋 t膮 ksi膮偶k臋 zakupi膰:
Kod rabatowy: tbpi002-ds-3666-zawsze
 

Pozdrawiam,
Telka

12 sierpnia 2017

IFCC Croatia 2017 || Relacja


IFCC 2017 by艂o beznadziejnie zorganizowane, ale klimat miasta, lu藕na atmosfera i 艣wietni ludzie jak najbardziej nadrabiali niedor贸bki organizacyjne.

Co by艂o nie tak?
Po pi臋ciu latach eksperymentowania i je偶d偶enia na eventy dla artyst贸w z bran偶y graficznej, mog臋 spokojnie powiedzie膰 偶e IFCC by艂o najgorzej zorganizowanym ze wszystkich na kt贸rych by艂am. Nie mieli: cateringu, klimatyzacji, dobrze oznakowanych organizator贸w, dobrego nag艂o艣nienia, dobrego projektora, dobrego o艣wietlenia.... ale to wszystko nic w por贸wnaniu z faktem, 偶e nie mieli najwa偶niejszego: rozk艂adu wyk艂ad贸w. Mieli za to: dobr膮 lokalizacj臋, 艣wietn膮 pogod臋, pogodnych uczestnik贸w i 艂atwy dost臋p do alkoholu i kawy. Rozdawali ludziom ksi膮偶eczk臋 promuj膮c膮 inne art eventy. Co wydawa艂o mi si臋 dosy膰 zabawne :D
Nie wiem na co posz艂y pieni膮dze zebrane z bilet贸w. Pierwszy i drugi dzie艅 by艂y totalnym chaosem, roboczy rozk艂ad by艂 napisany d艂ugopisem na kartce papieru przy recepcji gdzie dwie organizatorki siedzia艂y i rozdawa艂y identyfikatory.

Niekt贸rzy m贸wili, 偶e rozk艂ad zosta艂 wys艂any na emaila. Z jakego艣 powodu ani ja ani Tomek nie dostali艣my tego emaila, a nasi znajomi dostali. Pr贸bowa艂am nas dopisa膰 do listy mailingowej, ale z dnia na dzie艅 nagle zdecydowali, 偶e b臋d膮 publikowa膰 rozk艂ad w postach na FB, i to w jakiej艣 niszowej grupie "drink and draw" a nie na oficjalnym kanale IFCC.

Na kilka 藕le ulokowanych wyk艂ad贸w, gdzie popularny speaker m贸wi艂 w jakiej艣 male艅kiej dusznej sali nie da艂o si臋 wej艣膰 z powodu zbyt du偶ej ilo艣ci ludzi ch臋tnych na wyk艂ad. W tym samym czasie g艂贸wna, du偶a sala w Kinie Europa sta艂a pusta.

Z niezrozumia艂ych mi powod贸w wyk艂ady trwa艂y tylko od 10:00 do 15:00, z dosy膰 du偶ymi przerwami pomiedzy wyk艂adami. Spokojnie ca艂y event, wszystkie wyk艂ady da艂oby sie upchn膮膰 w 3 dni, od 10:00 do 18:00.

Cz臋艣膰 z wyk艂ad贸wc贸w, kt贸rzy byli reklamowani na stronie internetowej eventu - w og贸le si臋 nie pojawili. Organizator Marko, zapytany o brakuj膮cego wyk艂adowc臋 powiedzia艂, 偶e wiedzia艂 偶e ten artysta nie przyjedzie ale nie zupdatowa艂 strony internetowej eventu bo nie mia艂 czasu :P
Wszyscy uczestnicy byli rozczarowani jako艣ci膮 organizacji w tym roku, i cz臋艣膰 m贸wi艂a 偶e poprzednie lata by艂y znacznie lepiej zorganizowane.

Z jakiego艣 powodu Marko i inni organizatorzy chyba zdawali sobie spraw臋 z tego, 偶e si臋 nie popisali w tym roku, i w pewnym momencie pojawi艂y si臋 takie oto ironiczne banery:
 artwork: Josan Gonzalez
Ale! Wszystkie te organizacyjne niuanse wcale nie sprawi艂y, 偶e wyjazd i event by艂y strat膮 czasu. Mimo, 偶e organizacja by艂a s艂aba, to wyk艂adowcy robili co mogli, by uczestnicy nauczyli si臋 czego艣 przydatnego. Sporo wyk艂ad贸w oscylowa艂o wok贸艂 tzw "artists path/lifestyle" czy "pocz膮tkach kariery", czyli niekt贸re wyk艂ady by艂y bardziej rozrywkowe ni偶 u偶yteczne, ale zdaje si臋, 偶e ludzie i tak dobrze si臋 przy tym wszystkim bawili. Ten brak organizacyjnego kr臋gos艂upa sprawi艂, 偶e nie by艂o sztucznego dystansu mi臋dzy wyk艂adowcami a uczestnikami. Czasem wyk艂adowcy mieli totalnego kaca z rana, bo nie wiedzieli 偶e maj膮 wyk艂ad tego poranka, i dowiedzieli si臋 o tym np na godzin臋 przed wyk艂adem, co powodowa艂o dosy膰 komiczne sytuacje. Wszyscy uczestnicy byli bardzo tolerancyjni i wybaczaj膮cy, cokolwiek absurdalnego by si臋 nie dzia艂o.
Polish squat portfolio review xD od lewej: Madej, P膮czek, Sucharek, Klicek, Monia, Tomek, Asia, Przyby艣 i ja w kapeluszu :P (brakuje Mi艂ka, Magdy i paru innych polskich artyst贸w na tej focie, ale byli :) ) [photo by Stankovic (chyba :P)]


Jedn膮 z rzeczy, kt贸re s膮 charakterystyczne dla IFCC, jest tak zwany "Show Off", kt贸ry polega na tym, 偶e mo偶na si臋 zarejestrowa膰 na list臋, i przedstawia膰 swoje portfolio przed publiczno艣ci膮 w du偶ej sali Kina Europa. My艣l臋, 偶e to jest bardzo fajny spos贸b autopromocji, i ch臋tnie sz艂am pos艂ucha膰 artyst贸w opowiadaj膮cych o swojej tw贸rczo艣ci i pracy. Mo偶na by艂o w ten spos贸b znale藕膰 par臋 nowych artyst贸w do obserwowania na artstation.

Samma van Klaarbergen na scenie, pokazuj膮cy swoje folio na "IFCC Show Off"
Co wiecz贸r ca艂e IFCC spotyka艂o si臋 w najbli偶szym pubie :P
 Wszystkie sale poza Kinem Europa by艂y ciasne i by艂o w nich duszno. Ale jak zale偶a艂o Ci na danym wyk艂adzie, i uda艂o Ci si臋 "fizycznie wcisn膮膰 do 艣rodka", to da艂o si臋 wytrzyma膰. (photo by: Marko Prpic )

 Po偶egnalne party w parku. (photo by: Stanton Feng )

A my z Tomkiem i czw贸rk膮 naszych dobrych znajomych, zaraz po IFCC zrobili艣my objazd贸wk臋 po Chorwacji :D Ta druga cz臋艣膰 naszego wyjazdu podoba艂a mi si臋 bardziej ni偶 samo IFCC, bo du偶o zwiedzali艣my i to by艂y takie fajne wakacje w gronie artyst贸w :D
Czy pojecha艂abym drugi raz na IFCC? Prawdopodobnie tak. Ca艂kiem mo偶liwe 偶e nast臋pn膮 edycj臋 przygotuj膮 na tip top, 偶eby odzyska膰 zaufanie do ichniej organizacji. Jest oczywi艣cie ryzyko, 偶e sytuacja si臋 powt贸rzy. Dlatego je艣li mia艂abym wybiera膰 pomi臋dzy IFCC a innymi eventami, to wiedzcie, 偶e Promised Land jest znacznie bardziej profesjonalnie przygotowany, i reprezentuje sob膮 jako艣膰 przez co jest bardziej wart swojej ceny ni偶 IFCC. Ale je艣li kto艣 chcia艂by zwiedzi膰 Chorwacj臋 przy okazji, to jak najbardziej IFCC mo偶e by膰 ku temu dobrym pretekstem.

To tyle na temat IFCC ode mnie ;)
Pozdr,
Telka

7 maja 2017

IFCC Croatia || Event || Info

Pod koniec miesi膮ca jedziemy z Tomkiem i paroma znajomymi artystami do Chorwacji na IFCC - Independent Festival of Creative Communication w Zagrzebiu :)  B臋dzie to moje pierwsze IFCC wi臋c nie wiem do ko艅ca jak tam wygl膮da organizacja, ale my艣l臋, 偶e b臋dzie to 艣wietny wyjazd :)
Je艣li kto艣 chce si臋 jeszcze pojawi膰 na evencie to wcia偶 mo偶ecie kupi膰 bilety na stronie IFCC.


Event贸w dla artyst贸w z bran偶y CG jest coraz wi臋cej, i s膮 coraz lepszej jako艣ci wi臋c mam wysokie oczekiwania :)
Z pewno艣ci膮 napisz臋 relacj臋 po powrocie :)

Pozdr.
Telka

23 kwietnia 2017

The Best Polish Illustrators | Concept Art || artbook

Wydawnictwo {slow} wydaje wkr贸tce antologi臋 "The Best Polish Illustrators 2 | Concept Art", na kt贸rej mam przyjemno艣膰 si臋 znale藕膰 :) Bardzo si臋 ciesz臋, 偶e uda艂o mi si臋 pojawi膰 na li艣cie artyst贸w, bo to piewsze tak du偶e wydanie skupiaj膮ce ekskluzywnie tylko koceptartyst贸w z Polski a na dodatek jest tak pi臋knie zaprojektowane!

Po wi臋cej informacji na temat artbooka i pe艂n膮 list臋 artyst贸w klikajcie na oficjaln膮 stron臋 wydawnictwa.

11 kwietnia 2017

Total War: Warhammer 2 Announcement || EGX Rezzed 2017 || Relacja

31 Marca Creative Assembly zapowiedzia艂o nast臋pnego Total Wara, a mianowicie: Total War: Warhammera 2, przy kt贸rym mam znowu przyjemno艣膰 leadowa膰 teamowi koncepciarzy. Zapowied藕 nast膮pi艂a podczas EGX Rezzed :) 艢wietny cinematic wykona艂 dla nas (ponownie!) Platige, i mo偶ecie go sobie obejrze膰 poni偶ej:


Czas mega szybko mi ostatnio mija - ledwie studio wyda艂o jedn膮 gr臋, a tu ju偶 nast臋pna zapowiedziana! A ja nawet jeszcze nie zd膮偶y艂am opublikowa膰 koncept贸w z poprzedniego Warhammera na blogu. Chyba b臋d臋 musia艂a w ko艅cu z tym nadgoni膰. Jednak cz艂owiek jak popada w tak膮 typowo produkcyjn膮 rutyn臋 to nie zdaje sobie spraw臋 jak szybko te tygodnie mijaj膮.

***

W zwi膮zku z zapowiedzi膮 nowego Total Wara, CA przeprowadzi艂o ca艂膮 prezentacj臋 na panelu sesji developper贸w (to jest dosy膰 d艂ugi, p贸艂godzinny materia艂, jest troch臋 koncept贸w i model贸w z TW: WH2 pokazanych, s膮 te偶 wywiady z devami i zdj臋cia studia je艣li kto艣 jest zainteresowany) i kto ch臋tny mo偶e obejrze膰 sobie panel poni偶ej:


 

Ponadto mieli艣my te偶 paru speaker贸w, kt贸rzy prowadzili panele dla student贸w - mi臋dzy innymi Jodie Azhar - na zdj臋ciu poni偶ej:

..oraz stoisko rekrutacyjne. W艂a艣ciwie ca艂y event sta艂am na tym boothie, i przeprowadza艂am przegl膮dy portfoli贸w student贸w i licealist贸w wraz z kolegami z pracy. Je艣li kto艣 z czytelnik贸w my艣li o pracy w bran偶y gier komputerowych, to naprawd臋 polecam pojawi膰 si臋 kiedy艣 na polskim odpowiedniku (jak Digital Dragons w Krakowie, MFKiG w 艁odzi, Game Industry Conference w Poznaniu) bo my艣l臋, 偶e sporo takie eventy daj膮. Je艣li nie dostaniesz od razu pracy, to dostaniesz szczeg贸艂owy feedback od profesjonalist贸w z wielu firm. My艣l臋, 偶e dzi臋ki eksponowaniu si臋 na takich eventach studenci mog膮 si臋 艂atwiej nakierowa膰 na odpowiednie tory :)


Generalnie event by艂 fajnie zorganizowany, Tabbacco Docks w Londynie s膮 艣wietn膮 miejsc贸wk膮 o du偶ej przestrzeni i fajnej atmosferze, wi臋c je艣li kto艣 b臋dzie mia艂 okazj臋 si臋 pojawi膰 na przysz艂ych edycjach, to polecam :)

Pozdr,
Telka