GeoGuessr
| URL | http://www.geoguessr.com/ |
|---|---|
| Tipus | videojoc en línia, geoguessing game (en) |
| Llengua | anglès, francès, polonès, alemany, japonès, italià, portuguès, turc, neerlandès, suec i coreà |
| Llançament | 9 maig 2013 |
GeoGuessr és un videojoc de geografia en línia creat pel desenvolupador suec Anton Wallén i publicat el maig de 2013. El joc utilitza imatges panoràmiques de Google Street View per situar els jugadors en ubicacions geogràfiques que han d'identificar a partir de les característiques de l'entorn.[1]
En les partides clàssiques, els jugadors han d'assenyalar en un mapa la ubicació que consideren correcta. La puntuació depèn de la distància entre el punt seleccionat i la ubicació real. Per deduir-la, poden utilitzar pistes visuals com la vegetació, el relleu, l'arquitectura, la senyalització viària o les llengües presents a l'entorn.[2]
Des del seu llançament, GeoGuessr ha desenvolupat una comunitat de jugadors que ha contribuït a l'evolució del videojoc mitjançant la creació de mapes, reptes i competicions. La seva popularitat va créixer especialment durant la pandèmia de COVID-19, impulsada per la difusió de continguts a plataformes com YouTube, Twitch i TikTok.[3] El 2023 es va celebrar a Estocolm la primera Copa del Món oficial de GeoGuessr, després d'anys de competicions organitzades per la comunitat.[4][5]
Història
[modifica]Creació i primers anys (2013–2017)
[modifica]GeoGuessr va ser creat pel desenvolupador suec Anton Wallén el 2013. Inicialment, Wallén havia desenvolupat un generador d'ubicacions aleatòries de Google Street View, però posteriorment va decidir incorporar-hi un component lúdic que permetés als usuaris endevinar on es trobaven. Després de compartir una primera versió del projecte a Reddit i rebre comentaris d'altres usuaris, el joc es va publicar el maig de 2013.[1][6]
GeoGuessr va despertar un interès considerable durant les primeres setmanes, però posteriorment va mantenir una comunitat més reduïda de jugadors habituals. El maig de 2013 es va crear una comunitat dedicada al videojoc a Reddit, que durant els primers anys es va convertir en un dels principals espais per compartir partides, reptes i estratègies.[6]
A mesura que la comunitat es desenvolupava, els jugadors van començar a experimentar amb diferents formes de jugar, com ara identificar ubicacions sense desplaçar-se per les imatges o completar partides en el menor temps possible. El novembre de 2015 es va iniciar un repte diari organitzat a Reddit, amb rondes de cinc minuts.[6]
Una de les aportacions més destacades de la comunitat va ser la creació de mapes personalitzats. Un jugador conegut com a Mapper va desenvolupar A Diverse World, un mapa que reunia desenes de milers d'ubicacions seleccionades manualment per oferir una distribució geogràfica més equilibrada que la del mapa mundial original. Aquest mapa es va convertir en una referència per a les partides i els reptes competitius.[6]
Desenvolupament de la comunitat (2018–2019)
[modifica]A partir de la segona meitat de la dècada del 2010, GeoGuessr va començar a adquirir més visibilitat a través de YouTube. Un dels creadors de contingut més destacats va ser el britànic Tom Davies, conegut com a GeoWizard, que havia començat a publicar vídeos del joc el 2015. Davies es va especialitzar en partides en què intentava obtenir puntuacions perfectes en el menor temps possible, combinant coneixements geogràfics amb l'observació de pistes visuals.
L'abril de 2016 va publicar una partida en què aconseguia la puntuació màxima del mapa mundial en 30 minuts i 5 segons. Els seus vídeos van contribuir a ampliar l'audiència del videojoc, especialment a partir del 2018, i van inspirar altres creadors a publicar continguts relacionats amb GeoGuessr.[6][7]
Paral·lelament, van aparèixer comunitats a Discord dedicades a compartir coneixements geogràfics, desenvolupar mapes i organitzar competicions. Els jugadors van perfeccionar les tècniques d'identificació mitjançant l'estudi de la senyalització viària, les matrícules, la vegetació, l'arquitectura i altres característiques de les imatges de Street View.[6]
El 2019, GeoGuessr va experimentar dificultats econòmiques relacionades amb l'augment del cost d'utilització de l'API de Google Maps. Com a resposta, la plataforma va limitar les possibilitats de joc gratuït i va introduir restriccions que es podien eliminar mitjançant una subscripció de pagament. Aquesta transformació va marcar una etapa important en l'evolució del model de negoci del videojoc.[6]
Expansió durant la pandèmia (2020–2021)
[modifica]Durant la pandèmia de COVID-19, GeoGuessr va experimentar un augment de popularitat. Les restriccions de mobilitat i l'increment del consum d'entreteniment digital van afavorir l'interès per un videojoc que permetia explorar virtualment diferents indrets del món. La seva difusió es va veure impulsada per les retransmissions a Twitch i els vídeos publicats a YouTube.[6]
Durant aquest període es van ampliar les possibilitats competitives del videojoc. El 2020 es van incorporar opcions que permetien restringir el moviment dels jugadors i es va introduir la modalitat Battle Royale Countries, en què els participants competien per identificar correctament el país abans de ser eliminats.[6]
L'expansió de la comunitat també va afavorir el desenvolupament de tècniques d'identificació cada vegada més especialitzades, basades en elements com els pals elèctrics, les marques viàries, els vehicles de Google Street View o les particularitats de la vegetació. Aquest coneixement es compartia mitjançant vídeos, documents col·laboratius i servidors de Discord.[6]
El 2021 es va crear Plonk It, una comunitat dedicada al joc competitiu, els rècords i els recursos d'aprenentatge. La plataforma va reunir guies geogràfiques, classificacions i informació elaborada pels jugadors, i va esdevenir un dels espais de referència de la comunitat competitiva.[6]
Popularització i professionalització competitiva (2022–actualitat)
[modifica]El 2022, GeoGuessr va experimentar una nova etapa de popularització gràcies a la difusió de vídeos breus a TikTok i altres xarxes socials. Un dels principals protagonistes d'aquest fenomen va ser el jugador estatunidenc conegut com a Rainbolt, que va adquirir notorietat per la seva capacitat d'identificar ubicacions geogràfiques a partir d'imatges mostrades durant pocs segons o de pistes visuals molt limitades. Els seus vídeos van contribuir a donar a conèixer les tècniques avançades dels jugadors i a ampliar l'audiència del videojoc.[6]
Durant el mateix any, GeoGuessr va introduir els duels classificatoris, una modalitat competitiva en què dos jugadors s'enfronten per determinar qui identifica amb més precisió una sèrie d'ubicacions. Aquest sistema va contribuir a estructurar la competició dins de la plataforma, mentre que els tornejos organitzats per Rainbolt i altres membres de la comunitat van reunir alguns dels jugadors més destacats del món.[6]
L'expansió del joc competitiu també va anar acompanyada de canvis en els mapes utilitzats pels jugadors. El mapa A Diverse World, creat per la comunitat i àmpliament utilitzat durant anys, va perdre protagonisme arran de desacords relacionats amb la monetització dels mapes personalitzats. Posteriorment, diversos membres de la comunitat van impulsar A Community World, un nou mapa col·laboratiu que es va convertir en una alternativa per a les partides competitives.[6]
El desenvolupament de les competicions comunitàries va culminar amb l'organització de tornejos presencials. Entre aquests hi va haver una competició per equips celebrada a París i organitzada per la comunitat, que va precedir el primer campionat mundial oficial de GeoGuessr.[6]
Els dies 13 i 14 d'octubre de 2023 es va celebrar a Estocolm la primera Copa del Món de GeoGuessr, organitzada oficialment pels responsables del videojoc. La competició va reunir 24 participants i va disposar d'una bossa de premis de 50.000 dòlars. El neerlandès Patrick Noordijk, conegut com a Consus, es va proclamar campió després de derrotar el francès Mathieu Huet, conegut com a Blinky, a la final.[8][9]
El 2024 es va celebrar la segona edició de la Copa del Món, novament a Estocolm. En aquesta ocasió, Blinky es va proclamar campió després de superar l'estatunidenc MK a la final. Aquell any també es va ampliar el circuit oficial amb competicions classificatòries regionals. Paral·lelament, la plataforma va continuar desenvolupant les modalitats competitives, inclosa la incorporació del format No Moving, Panning or Zooming (NMPZ) als duels classificatoris, en què els jugadors han d'identificar la ubicació sense desplaçar-se, girar la càmera ni ampliar la imatge.[6][10]
El 8 de maig de 2025 es va publicar GeoGuessr Steam Edition en accés anticipat a Steam, amb una orientació inicial cap a les partides competitives i els duels individuals o per equips. Aquesta versió va representar l'expansió del videojoc més enllà de la seva plataforma web original.[11][12]
La tercera Copa del Món es va disputar el 2025 a Copenhaguen, la primera vegada que la final del campionat se celebrava fora de Suècia. L'estatunidenc Radu Casapu, conegut com a Radu C, va guanyar el títol després de derrotar l'hongarès Szabolcs Debre a la final.[13]
El 2026, la quarta edició de la Copa del Món es va celebrar a Berlín, on l'hongarès Debre es va proclamar campió després de derrotar Blinky a la final.[9]
Referències
[modifica]- 1 2 Morini, Thiago Ferrer «¿Dónde rayos estoy?» (en castellà). El País [Madrid], 24-05-2013. ISSN: 1134-6582.
- ↑ Keating, Joshua. «GeoGuessr: Where in the (Googleable) world are you?» (en anglès americà), 11-11-2026. [Consulta: 7 novembre 2026].
- ↑ «The hot game on TikTok: Guessing locations on Google Maps» (en anglès). The Washington Post, 11-07-2022. [Consulta: 7 novembre 2026].
- ↑ «« GeoGuessr » : le Français Blinky remporte la Coupe du monde» (en francès). Le Monde, 17-09-2024. ISSN: 1950-6244.
- ↑ «GeoGuessr World Championship 23 - GRAND FINAL DAY» (en anglès). GeoGuessr, 15-10-2023. Arxivat de l'original el 2026-09-11. [Consulta: 7 novembre 2026].
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Geography Challenges. «The History of GeoGuessr» (vídeo) (en anglès). YouTube, 09-04-2024.
- ↑ «Straight story? The YouTuber taking a direct route to success». The Guardian, 11-06-2021.
- ↑ «Huge Success for Historic World Championship in GeoGuessr» (en anglès). GeoGuessr, 14-10-2023.
- 1 2 «GeoGuessr World Championship» (en anglès). Liquipedia.
- ↑ «World Championship 2024» (en anglès). GeoGuessr.
- ↑ «GeoGuessr is coming to Steam after 12 years in your browser» (en anglès). The Verge, 2025.
- ↑ «GeoGuessr Steam Edition» (en anglès). SteamDB.
- ↑ «Radu "Radu C" Casapu from the USA is the new GeoGuessr World Champion» (PDF) (en anglès). GeoGuessr, 30-08-2025.