RCA Studio II
| RCA Studio II console | |
|---|---|
| Produttore | RCA |
| Tipo | 8 bit |
| Generazione | Seconda |
| Presentazione alla stampa | 1977 |
| In vendita | 1977-1979 |
| Predecessore | - |
| Successore | - |
| Caratteristiche tecniche | |
| Supporto di memoria | Cartucce |
| Dispositivi di controllo | Tastierina numerica |
| CPU | COSMAC 1802 |
| Servizi online | non presente |
L'RCA Studio II è una console di seconda generazione sviluppata da RCA che venne presentata nel 1977.
A differenza di molte console dell'epoca lo Studio II era una macchina in bianco e nero. La grafica della console ricorda la grafica dei primi giochi come quella di Pong. Lo Studio II non era dotata di joystick o di altri sistemi di controllo ma era fornita con due scomodi tastierini numerici installati nella console. La macchina era in grado di produrre dei semplici beep che potevano variare la loro lunghezza.
Una caratteristica della console era l'inclusione al suo interno di cinque videogiochi. Inoltre la console era dotata di uno switch che automaticamente commutava il segnale dell'antenna sul segnale della macchina ogni volta che questa era alimentata.
Lo Studio II non fu un successo commerciale dato che era nettamente inferiore a macchine come l'Atari 2600 e venne presto dismessa nel 1979.
Allo Studio II seguì lo Studio III, in grado di visualizzare anche i colori[1][2][3]: non fu mai commercializzato a causa dell'insuccesso dello Studio II, però venne dato in licenza e commercializzato attraverso i suoi economici cloni asiatici.[4]. Era previsto uno Studio IV, ma non è stato realizzato.[1]
La console venne data in licenza e commercializzata con altri nomi: Mustang 9016 Telespiel-Computer, Conic M-1200 Micro Computer, Trevi M-1200 Micro Computer, Sheen M-1200 Microcomputer[5], Toshiba Visicom COM-100, Hanimex MPT-02, Soundic Victory MPT-02 e Academy Apollo 80[6]. Molte producono schermate a colori e quindi sono cloni dello Studio III.
Specifiche
[modifica | modifica wikitesto]- RCA 1802 microprocessore, 1.78 MHz
- 2k (x8) ROM (inclusi i cinque videogiochi); totale di 16k ROM
- 512 bytes (x8) RAM; totale di 4k RAM
Studio II giochi inclusi
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- Addition
- Bowling
- Doodle
- Freeway
- Patterns
Studio II cartucce disponibili
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Note
[modifica | modifica wikitesto]- 1 2 Andy Modla, RCA Studio II and Studio III Home TV Programmer Emulator: ajavamind/rca-studio2, su Github.com, 13 maggio 2019. URL consultato il 18 luglio 2019.
- ↑ Programming Manual for STUDIO III (PDF), su Bitsavers.org, settembre 1977. URL consultato il 13 marzo 2022.
- ↑ RCA 1800 microprocerssor, Studio III, CDP 1802, COSMAC microprocessor | 102727712 | Computer History Museum. URL consultato il 18 luglio 2019.
- ↑ (EN) RCA Studio III by RCA, su videogamekraken.com.
- ↑ (ES) Consola Conic M-1200 Micro Computer TV Game (1978), su retroordenadoresorty.blogspot.com.
- ↑ Sorgenti mame, si veda in fondo, su github.com.
- 1 2 (EN) Benj Edwards, Rediscovering History’s Lost First Female Video Game Designer, su Co.Design, 27 ottobre 2017.
Altri progetti
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Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su RCA Studio II
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) History of Home Video Games - RCA Studio II, su videogames.org. URL consultato il 29 dicembre 2005 (archiviato dall'url originale il 20 gennaio 2020).
- (EN) RCA Studio II switchbox schematic (JPG), su videogames.org. URL consultato il 29 dicembre 2005 (archiviato dall'url originale il 22 novembre 2005).
- (EN) RCA Studio II Technical Information, su classicgaming.com. URL consultato il 29 dicembre 2005 (archiviato dall'url originale il 21 febbraio 2007).
