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GGST|Ver2.0(シーズン5)の初心者おすすめキャラの紹介と練習用記事28選!|ギルティギア


更新情報

7/9 新キャラクター『ロボカイ』の記事を追加
7/16 『名残雪』の記事を追加
8/19 『イノ』の記事を追加
9/9 『ディキンソン』の記事を追記予定
9/27 『ベッドマン?』の記事を追記予定
10/14 『ファウスト』の記事を追記予定
11/8 『ザトー』の記事を追記予定

重要な共通調整

①ワイルドアサルト削除

 ワイルドアサルトが消滅し、ワイルドアサルトを絡めたコンボや攻め継続が不可能になりました。

②ゲージ使用の無敵技や投げスカり後の紫ロマンキャンセルが不可能

 元々不可能であったノーゲージ無敵技に加えて、覚醒必殺技(超必殺技)であっても無敵が付与される技は紫ロマンキャンセルで隙を消すことができません。
 投げスカり後の隙を消すこともできないため、投げを回避されたり、投げ抜けを読まれた場合も相手の最大コンボを受けることになります。

③溜めコマンドの必殺技の溜め時間が30Fから25Fに変更

 溜め時間が短くなり必殺技を出すのが簡単になっています。
 コンボに組み込むさいにも楽になっているので、コンボ難易度が下がりました。
 初心者や初級者にも始めやすくなったと感じます。

Ⅰはじめに

⓪はじめに

 面白そう、演出が派手、ストーリーが好き、かわいいキャラ多い、アニメでハマったなど、様々な理由で『ギルティギア・ストライブ』を始めた人や始めたい人がいるはず。
 今回はこれから始める人向けに書いた記事を紹介します。
 格ゲー自体初めての方はもちろん、他タイトルの経験がある方、アニメやキャラクターファンから入る方でも無理がないキャラを選択し、キャラごとに初心者が見るべき動画を選抜した記事を作りました。

①ギルティギアストライブ未経験の方

 格ゲー未経験の方や『ギルティギア・ストライブ』をこれから始める人はこちらを見てください。
 前作と大幅にシステムが変わっているので、前作経験者でも1度は見ておくことをおすすめします。 

②操作難易度別にキャラをまとめました。

 GGSTはキャラごとに操作難易度が表記されています。
 そこで、今回はその難易度に合わせて記事をカテゴリーします。
 大型アップデートの影響でランクがあてにならなくなったため、当面はこの方式で表記いたしますので参考にしてください。
 操作難易度は☆5がやさしく☆1が難しいという意味です。
 とはいえ☆5でも初心者がすぐには勝てないキャラがもいますし、星3でも初心者帯で勝つだけなら難易度が低めのキャラもいるので、星3以上であれば見た目や操作感覚が良いキャラを選んで試してみてください。

Ⅱ操作難易度☆5

ソル 初期キャラ Ver2.0(シーズン5)対応

 癖が少ないスタンダードな通常技や必殺技を多く持っており、ギルティギアシリーズ経験者はもちろん、2D格ゲー経験者でも使いやすい使えるキャラとなっております。
 ダメージやガードを崩す性能が高く、練習をすれば『2コンボ+立ち回り』でのダメージで勝てるほど強いです。
 一方、距離が離れた相手に攻撃する手段が乏しく、性能が高い技はリーチが短いので、接近するのが大変です。
 それでも、接近できた時のリターンが大きいので、接近することと接近した後のコンボを勉強すると勝てるようになります。

カイ 初期キャラ Ver2.0(シーズン5)対応 使いやすい

 通常技の性能が良く、必殺技も癖がなく使いやすいものが多いです。
 2D格ゲーの経験者であれば難なく使えるキャラとなっております。
 接近も迎撃もけん制も高水準で行えるので、できることが増えれば増えるほど勝てるようになります。
 ただし、初心者や初級者の場合、特定の強行動を使えば勝てるキャラではなく、様々な動きを覚えて相手を翻弄しないと勝ちにくいキャラでもあるので、すぐに勝てるようになるキャラではありません。

メイ 初期キャラ Ver2.0(シーズン5)対応 使いやすい

 必殺技の数が少なく、癖のない技が多いので、コマンドを覚える負担が小さいです。
 また、溜めコマンドという覚えるだけなら簡単なコマンドで必殺技を出すため、より負担が小さいと思います。
 火力も高めなので、爽快感も抜群です。
 ただし、立ち回りが窮屈であり、相手に攻撃を当てたり接近したりするのが難しい点が辛いと思います。
 無敵技はゲージを使わないといけないのですが、耐久力はそこそこあるので、切り返すチャンスはあります。

梅喧 シーズン1 Ver2.0(シーズン5)対応

 リーチが短く移動速度も遅いのですが、技の当たり判定や発生速度が優秀な技があり、ガードを崩す手段も豊富にあります。
 ゲージがない場合でも当身(カウンター)技があり、ゲージがあれば無敵時間がある打撃技も使えるのが強み。
 また、固有ギミックとして相手に紐を取り付けられ、これにより相手を引きよせることもできます。
 紐を付けた後のコンボなど覚えることも多く、接近が難しいキャラでもありますが、紐は相手も慣れていないことが多いので初中級者帯では一方的な展開を作りやすいです。

エルフェルト シーズン3 Ver2.0(シーズン5)対応 使いやすい

 必殺技が強力であり、相手のガードを崩す力に優れています。
 初心者の段階から簡単に2択や3択を仕掛けられるので、攻撃の楽しさが比較的簡単に味わえます。
 シンプルなコンボが中級者であっても通用するほど強いので、初級者以降でも楽しめる性能をしている点も魅力的です。
 ただし、防御力が低く無敵技がゲージを使用する技のため、切り返しが難しいです。
 まずは攻めを勉強して、やられる前にやる方針で頑張りましょう!

ユニカ シーズン4 Ver2.0(シーズン5)対応 使いやすい

 機動力が低いのですが、判定が優秀な通常攻撃やガードされても確定反撃がない必殺技の多さ、必殺技の簡易コマンドがあり、入力ミスが起きにくいことが評価できる点です。
 初心者や初級者がつまずきにくいキャラでありながら、2D格ゲーの基本も学べる良キャラです。
 追い詰められてもノーゲージ無敵技があり、ゲージを使った無敵技もあるため、切り返しの手段は豊富です。
 やりこみ要素も多く、難しい技術を導入すればさらに勝てるようになります。

ルーシー シーズン4 Ver2.0(シーズン5)対応 使いやすい

 機動力が高く、リーチも長いため攻撃が当てやすいです。
 それに加えて、無敵技もゲージ消費あり、ゲージ消費無しの2パターンがつかえるため隙がありません。
 下段や中段の必殺技もあり、相手のガードを崩す行動も多く、機動力を生かして投げを狙うことも容易です。
 ただし、攻撃力と耐久力が低く、相手の強力なコンボで大ダメージを受けます。
 また、クイックハックを活用しないと攻撃力を出すのが難しく、中級者以降は座学が必要なキャラでもあります。

Ⅲ操作難易度☆4

ラムレザル 初期キャラ Ver2.0(シーズン5)対応

 リーチが長く攻撃を当てるのに苦労しにくいキャラです。
 また、画面端に追い込んだ時の火力や2択、3択をかける強さが圧倒的であり、画面端のセットプレイや起き攻めを練習すれば様々な攻めが楽しめるキャラとなっています。
 また、中央でも択をかける手段があり、自分のペースで攻められるキャラでもあります。
 大剣の使い方に癖があり、うまく使えないと大きなリスクを負いますが、リターンが大きいので、使いこなせるように頑張りましょう。

ジオヴァーナ 初期キャラ Ver2.0(シーズン5)対応 使いやすい

 突進技が多く、機動力が高いため、差し返し等がしやすいキャラです。
 技がシンプルかつ強力なものが多く、キャラ相性が出にくいキャラでもあります。
 シンプルゆえに実力が反映されやすく、実力をギミックでごまかしがきかないため最初はつらいですが、ギルティ力や2D格ゲー力が身につきやすいキャラです。

テスタメント シーズン1 Ver2.0(シーズン5)対応

 リーチが長く攻撃を当てるのに苦労しにくいキャラです。
 さらに、遠距離攻撃の性能が高く、序盤であれば遠距離攻撃だけでもある程度戦えます。
 とはいえ、ある程度のランクになるとギミックを利用した様々なコンボやセットプレイが必要であり、座学が必要です。
 遠距離攻撃から相手を制圧する戦い方が好きなら楽しいと思うので、頑張ってください。
 攻撃力が低めなので、相手の接近する技に対する迎撃も少しずつ覚えましょう。

ブリジット シーズン2 Ver2.0(シーズン5)対応 使いやすい

 通常技のリーチが長いため攻撃を当てやすく、必殺技も突進技や遠距離攻撃、無敵の切り返し技など標準的なのがそろっています。
 使い込めば、様々なコンボやセットプレイも使えるので、中級者、上級者になっても楽しめるキャラです。
 その代わり、防御力が低く攻められると辛いので、ノーゲージ無敵技をうまく使って切り抜けましょう!
 火力も低めなので、空中機動性の高さやリーチの長さなどで補ってください。

シン シーズン2 Ver2.0(シーズン5)対応 使いやすい

 機動力と攻撃力が高く、様々な場面に対応できる万能寄りのキャラです。
 ノーゲージ無敵もあるので、切り返しも楽です。
 その一方、必殺技が多く固有ゲージもあるので、一見すると使いにくいように感じます。
 しかし、固有ゲージの管理はそれほど難しくないので、あんまり気にしなくても大丈夫です。
 また、固有ゲージがあればコンボを撃ち切って大丈夫なので、コンボ練習がそのまま生かせます。
 とはいえ、固有ゲージがないとそれなりにきついので、レベルが上がるほどゲージ管理にも気を配らないと勝ちにくいキャラでもあります。

蔵土縁紗夢 シーズン5 使いやすい

 接近性能が高く、ガード崩しや攻め継続、火力が高いので、攻めることがとても楽しいキャラです。
 一方、距離が離れた相手に攻撃する手段が乏しく接近するのが少し大変です。
 また、リーチが短いうえにノーゲージ無敵技がないため、迎撃が難しく相手の攻めをしのぐことが難しいキャラでもあります。
 攻め方を覚えて相手に対応される前に倒し切りましょう!

Ⅳ操作難易度☆3

アクセル 初期キャラ Ver2.0(シーズン5)対応

 通常攻撃のリーチが長く一方的に攻撃ができる場面が多い点が強みです。
 火力も高く、攻撃も当てやすいので、初心者帯であれば遠距離を維持したまま勝ち切ることも可能となります。
 ただし、防御力が低くノーゲージ無敵もないので、攻められると弱い点に注意。
 とはいえ、それを補えるだけの攻撃力があるので、一方的な攻めを楽しんでください。
 レベルが上がると相手の突進技に対する対応が必要になるので、少しずつ覚えましょう。

チップ 初期キャラ Ver2.0(シーズン5)対応

 癖が少ないスタンダードな通常技や必殺技を多く持っており、2D格ゲー経験者であれば、比較的練習しやすいキャラです。
 ただし、移動速度が速く慣れないうちは相手との間合いをつかむことが難しいキャラでもあります。
 慣れていない相手であれば速い移動速度についていけないため、比較的勝ちやすいです。
 ただし、耐久力が低く1コンボで半分近いダメージを負いがちなので、相手にチャンスを与えず倒し切りましょう!

ポチョムキン 初期キャラ Ver2.0(シーズン5)対応

 機動力は壊滅的に低いですが、攻撃力が高く通常攻撃のリーチが長いです。
 無敵技はないのですが、防御力がトップクラスのため意外と何とかなります。
 コマンド投げの『ポチョムキンバスター』は1回で4~5割のダメージを奪える必殺技であるため、これをいかに相手に当てるか勝利のカギとなります。
 ダッシュもステップもないため接近は困難ですが、接近できれば投げも打撃も強力なので、全キャラ屈指の爽快感を持っています。

ミリア 初期キャラ Ver2.0(シーズン5)対応

 ダッシュ速度が速く、空中ダッシュが2回使える高機動キャラ。
 さらに、ダウンを取れば強力な起き攻めに移行でき、その起き攻めもループさせる方法があるため、初心者帯であればそのまま勝ち切ることも可能です。
 ダッシュも早く、相手の甘えたけん制技にカウンターを決めることもできます。
 ただし、防御力が低く、ノーゲージ無敵がないので、攻められると弱いのですが、それを補えるだけの攻撃力があるので、攻めを楽しんでください。

レオ 初期キャラ Ver2.0(シーズン5)対応

 遠距離攻撃やノーゲージ無敵技があり、豊富な突進技を持つキャラです。
 各種技の後に『ブリュンヒルドの構え』という状態に移行し、苛烈な攻めが展開できるため爽快感があります。
 中、上級者相手には構えに移行するのが難しいですし、立ち回りが辛い点もありますが、海外大会を中心に上位常連のハイスペックキャラです。
 初心者、初級者相手であれば対策不足もあり、窮屈さを感じにくいので、序盤で爽快感を得たい方は是非使ってみてください。

闇慈 初期キャラ Ver2.0(シーズン5)対応

 近距離キャラですが、カウンター技やアーマー付きの前身技、ガードさせても数多くの派生がある突進技など癖が強い技がそろっている独特なキャラです。
 射程は短いですが、起き攻めで使える遠距離攻撃などもあり、起き攻めの選択肢が多いキャラでもあります。
 機動力が低く、相手に接近するのが大変ではありますが、突進技からの4択など、気持ちい時間も多いので、練習するのが楽しいキャラでもあります。

ジョニー シーズン3 Ver2.0(シーズン5)対応

 リーチが長く画面端まで簡単に運べるキャラです。
 必殺技の『ミストファイナー』はリーチが長いうえにカウンターヒット時の演出が派手になったので、当てるだけでも楽しいですし、当てた後のリターンも大きいです。
 半面、機動力が低く無敵技もゲージが必要なので、迎撃に失敗すると辛い面も多いです。
 設置技をうまく使えれば相手を拘束できる時間が増え、気持ち良い時間が増えるのもポイント。
 接近できなくても気持ち良さが味わえますし、強くなれば様々な距離で戦えるキャラです。

スレイヤー シーズン3 Ver2.0(シーズン5)対応 使いやすい

 必殺技のコマンドが簡単で、高い火力を持ち、ガードを崩す手段も豊富なキャラです。
 初心者や初級者が苦しむ要素が少ないため、序盤でつまづきにくい点がポイント!
 ただし、機動力や切り返しに難があり、上級者が相手になると辛い時期があるのですが、火力と崩しで切り抜けたときの爽快感が最高です。
 弱点はダッシュではなくステップのため機動力が低いこと、無敵技がないため切り返す手段が乏しい点です。
 防御力は高いので、やられる前にやる精神で頑張りましょう!

ディズィー シーズン4 Ver2.0(シーズン5)対応

 性能は様々な弾を使い分けて戦うキャラであり、複数の弾を撃って弾幕展開する遠距離戦も可能ですし、ゆっくり前進する弾を使って接近や起き攻めができます。
 氷原を作って相手の動きを制限したり、光の翼という条件を満たせばガード貫通ができる技があるなど多彩な動きが可能です。
 ただし、接近されるときついので、いかに迎撃をし、設置技で相手を近づかせないかを考えながら戦わないといけません。
 弾の使い分けも最初は大変なので、座学も多くなりがちな点も注意が必要です。

ロボカイ シーズン5  Ver2.0(シーズン5)対応

 使い勝手が良い通常技とゲージがあれば強力な必殺技で戦うキャラです。
 固有ゲージの電力ゲージがないとコンボや立ち回りが窮屈になりがちですが、ゲージを溜めるコンボやセットプレイもあるので、それらを学んでゲージが減らないように立ち回りましょう。
 無敵技がなく相手の攻めを切り返す手段が乏しいので、防御の勉強に時間を割かなくてはならない点に注意です。

Ⅴ操作難易度☆2

名残雪 初期キャラ Ver2.0(シーズン5)対応

 機動力が低いですが、技のリーチと火力に優れ、必殺技を必殺技でキャンセルすることさえできます。
 うまくいけば2回のコンボで勝負を決めるほどの強さです。
 その代わり、ほぼすべての必殺技は使用するたびにブラッドゲージというゲージがたまります。
 たまると一部の通常攻撃の威力や火力が上がるのですが、マックスになると大きな隙をさらします。
 このゲージを減らしたり一定時間たまらなくなる技もあるので、ゲージを管理しながら相手を倒さなければいけません。

イノ 初期キャラ

 ホバーダッシュと言う独自のダッシュを使うテクニカルなキャラです。
 ダッシュと同時にジャンプ判定になるため、高速中段攻撃が可能になります。
 その分機動力が低く立ち回りが窮屈で、必殺技に癖があるため、勝てるようになるまでが大変です。
 技の性能を理解して、接近ができるようになると気持ちが良い時間が増えます。

A.B.A シーズン3 Ver2.0(シーズン5)対応

 性能が低めの通常モードと強化状態である噴嫉モードを使い分けて戦うトリッキーなキャラ。
 通常モードでは性能が低く、そのまま戦うと全く勝ち目がないキャラであり、どこかのタイミングで嫉妬ゲージを溜めて、噴嫉モードに変身する必要があります。
 変身ができれば、高い機動力で相手に接近し、中下択やアーマー持ち攻撃など強力な技で相手を責め立てることができます。
 モードチェンジの仕組みや使い分けが大変なので、慣れるまでが大変です。
 実質1.5キャラ分の練習が必要なため頑張って慣れましょう!

ゴールドルイス=ディキンソン シーズン1 9月11日投稿予定

ベッドマン? シーズン2 9月27日投稿予定

ファウスト 初期キャラ 10月14日投稿予定

Ⅵ操作難易度☆1

ザトー 初期キャラ 11月8日投稿予定

ハッピーケイオス シーズン1 Ver2.0(シーズン5)

 格ゲートップ2の高難易度キャラであり、使用するのであれば覚悟が必要。
 使いこなせれば、遠距離近距離問わず攻撃し続けられる強力なキャラクターです。
 しかし、操作が難しく、2つの固有ゲージを管理しながら戦闘をするため、最初のうちは思い通りに動かせません!
 そのうえ、無敵技もないため、相手の攻めをしのぐことも困難です。
 とはいえ、キャラ人気があり、操作練習に苦痛を感じにくい方も多いので、覚悟があるのであれば一度は確認すると良いと思います。

飛鳥=R# シーズン2 Ver2.0(シーズン5)

 格ゲー史上最高難易度のキャラであり、使用するのであれば覚悟が必要。
 使いこなせれば、大量の遠距離攻撃によって相手を圧倒できるのですが、使いこなすための練習量が膨大になります。
 もちろん操作が難しく、2つの固有ゲージを管理しながら戦闘をするため、最初のうちは思い通りに動かせません!
 さらに、無敵技もないため、相手の攻めをしのぐことも困難です。
 とはいえ、キャラ人気があり、操作練習に苦痛を感じにくい方も多いので、覚悟があるのであれば一度は確認すると良いと思います。

まとめ

 勝ちやすさに関しては調整が入るたびに代わるので、将来的には変更する可能性があります。
 まずは、見た目で選んでよいので、上記のキャラから好きなキャラを選んでみましょう!

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