見出し画像

孫子の兵法|第2話 なぜ孫子は最初に「計(はかりごと)」を置いたのか ~出たとこ勝負が、必ず負ける理由~(計篇)


孫子の兵法は戦いの書に非ず

孫子の兵法は、戦い方の書ではありません。
それにもかかわらず、第一篇に置かれているのは、戦術でも、陣形でも、武器でもなく「計(はかりごと)」です。
なぜでしょうか。


孫子は冒頭で、こう述べています。

之を経(おさ)むるに五事を以てし、
之を校(くら)ぶるに計を以てして、
其の情を索(もと)む。

意訳すれば、こうです。

戦いに入る前に、
五つの視点で状況を整理し、計算し、比べ、勝てるかどうかを決めよ。

勝てるかどうかは、戦ってから分かるのではなく
戦う前に、すでに決まっている。


計篇 ― 五つの視点

『孫子の兵法』における「計(けい)」とは、
戦略を立てる際の基本となる 分析・評価の枠組み を指します。

「計」とは、戦う前に状況を計ること。
つまり、戦うか否か、どう戦うかを判断するための総合的な分析です。

五事(五つの視点)

1.道
・民衆の支持、理念や統一感
・人が指導者に従うかどうか、民心を測る視点

2.天
・天候、季節、時間帯などの自然条件
・タイミングの有利不利を判断する

3.地
・地形、距離、地勢、移動のしやすさ
・戦略的な有利性を測る

4.将
・指揮官の能力、徳、判断力、勇気
・統率力が士気や結果に与える影響

5.法
・組織、規律、補給、訓練、管理体制
・制度や運営の整備状況


ここで孫子が否定しているのは、
「勇気」でも
「根性」でも
「気合」でもありません。

出たとこ勝負 です。

現代に置き換えると、こうなります。

・やってみないと分からない
・走りながら考える
・とりあえず始めてみる

一見、前向きに聞こえます。
しかし実際には、

・撤退基準がない
・負け筋を想定していない
・失敗したときの責任設計がない

これは、負ける前提の行動 です。


孫子は、これを最も危険だと見抜いていました。

なぜなら、
出たとこ勝負の最大の問題は「負けること」ではないからです。

・負けに気づけないこと
・撤退できないこと
・判断を修正できないこと

これが、致命傷になります。


だから孫子は言います。

戦う前に、

・勝てる条件は何か
・負ける条件は何か
・その分岐点はどこか

を、冷酷なまでに洗い出せ、と。

重要なのは、
計とは「未来を当てること」ではない という点です。

判断を誤らないための準備。
致命傷を避けるための設計。

これが「計」です。


経営の神様と呼ばれる 松下幸之助 の口癖に、
「やってみなはれ」があります。

・とにかく行動してみる
・失敗を恐れず挑戦する

行動重視の思想です。

しかし松下幸之助は、
「やってみる」だけの人物ではありませんでした。

彼には必ず、

・社会的価値があるか
・資源に見合う成果が出るか
・改善余地が残っているか

という 撤退基準 がありました。

「やってみる」=挑戦
「やめる」=無駄を最小化

この両輪を持っていたからこそ、成長できたのです。

これは孫子と矛盾しません。
行動を否定しているのではなく、判断なき行動を否定している のです。


ここまで来ると、はっきり分かります。

孫子は、
「絶対に勝つ方法」を説いてはいません。

負ける戦いに、最初から乗らない方法
それを説いているのです。


だから孫子の兵法は、
勇敢な人のための書ではありません。

生き残りたい人のための書 です。

次回は、【第3話】
なぜ人は「計る前に動いてしまう」のか
~顔色・前例・空気が判断を奪う~

について説明します。

孫子の兵法シリーズ目次 ※最新記事までの全話が確認頂けます

いいなと思ったら応援しよう!

Keiichi Kojima | 判断の設計を支える もしよろしければ応援をお願いいたします。いただいたチップはクリエイター活動費に使わせていただきます!ありがとうございます。