【スト6】ヤスミン始動|ランクマ戦果報告(Act13:8月初)
みなさん、スト6楽しんでますか! とものりです。
8月は現在の日本では酷暑とも言われていますが、そんな中でもセミはめげずにミンミンと鳴いて頑張っていますね。
私も8月から、ヤスミン頑張ってます(くだらなくてすみません……)!
新たにAct13が始まり、イングリッドと春麗はひとまず置いておいて、宣言通りヤスミンにチャレンジしています。
それまで影も形もないところから突然現れたような新キャラだと思うのですが、造形やコンセプトが素晴らしいと感じています。
見た目の可愛さ、カッコよさってキャラを使う上でかなり重要だと思うんですよ。もはや推し活みたいなものなのでね。
まあ、後から愛着がわいてくるパターンもあるのですが。
ヤスミンはまず、かっけェから入れて素晴らしい!

これだけで100点なんです。
まだ使い始めて実質2日目で申し訳ないのですが、現状の戦果報告をさせて頂きます。
前回の記事なども参照頂けると幸いです。

※ 私はやられてる側
戦果
土日で子供が昼寝している間などに頑張って回して156戦ほどプレイしました。最初の認定戦では、おなじみのダイヤ3からスタートで、現在は少し上がってダイヤ4になっています。
使用キャラ:ヤスミン
MR:まだなし(LP23879)
戦績:156戦92勝64敗(勝率:58.97%)

イングリッドもほぼほぼ同様のスタートでしたが、ダイヤ帯の勝率は54%くらいだったので、かなり勝てている印象です。130勝くらいしたところでマスターへと昇格できたので、同じくらいと考えると、あと少しというところですが、まだまだ全然使いこなせていないのに、マスターに上がるのはかなり不安があります……。
課題
対空が出ない(お約束)
パリィが出ない
インパクトが出ない
パンギル(手裏剣)が活用できない
ムカ・ン・ランギット(百鬼)が活用できない
弱Pタゲコンから中ダロイに繋げられない
強Pを擦り続けてしまう
ダメージソースの大半がシミー
その他
※ 統一感なくて申し訳ないですが、波動Pはダロイ(追加はアロン)、竜巻Pはタリム、下下Pはパンギル、強化状態はバヤニと表現してます。百鬼と昇竜は通じるかなという感じですみません。
対空が出ない
いつものお約束で申し訳ないのですが、対空がなかなか出ず、パリィもできませんのでジャンプ攻撃に弱いマンとなっております。
考えてみると、昇竜コマンドでの対空キャラって、意外と使えておらず(キャミィや舞で経てはいるのですが)咄嗟に出ないなという感じで(いいわけ)。
これは素直に練習あるのみです。一応、屈強Pなどでも対空できそうですが、もう贅沢はいいません。弱昇竜弱昇竜、相手が飛んだら弱昇竜です。空ジャンプでスカされても出たら自分を褒めてあげる気持ちでトライしていきます。
ああ、すみません。ヤスミンの昇竜はリパ・ン・アギラでしたね(キリッ)。
手裏剣や百鬼の活用
トレイラーを見た当初、この二つの技で無双する妄想を抱いていたのですが、思った以上に悪さが出来ない調整になっており、カプコンのバトルプランナーさんのしっかりとした仕事ぶりを感じた次第です。
まず手裏剣。コマンドが難しいんですよ。キャンセル入力が出来ません(泣)
そして百鬼も、ガードされたらマイナスフレームを背負ってしまうので、軽々に出せず、私の中では完全なる死に技となってしまっております。全然使ってないので「使ってみたら強いやんけ!」という所もあるのかもしれませんが。足技の方のクロッグのモーションが面白カッコいいので、使いこなしたい雰囲気は物凄いあるんですけどねー(実戦で使ってないのでスクショがなかった……)。
ひとまずこれらの技はある程度捨て置いて、他の技を使いこなせるように優先順位を設定します。
動画などで勉強してみたところ、百鬼裏回りの技は、画面端脱出などに効果的なようなので、そういった使い方は学んでみたいなと思いました。

覚えやすいですね。
弱Pタゲコンから中ダロイに繋げられない
ヤスミンは弱Pが連打キャンセルではなくて、ターゲットコンボになっているんですね。で、タゲコンの2段目にキャンセルすると、通常弱Pなどからはつながらない中ダロイに繋げる事が出来るんです。
が、この連続行動がまだ全然できません。大抵、弱Pを出すのは暴れる時、なので「あたれえええええ!」とテンパり状態で技を出すと、キャンセルがちゃんと出なかったり、弱ダロイに繋げてしまったりと、あまりよくない状況に。もっと冷静にならんかいと、内なる小さな私は言ってるんですが。
まあ、後述するんですが弱ダロイも結構強いとは思っていて「まあいっか」という低きに流れる弱い思考が原因なんですね。
これも言い訳してないで、しっかり落ち着いて技を出していく事が重要ですね。暴れに失敗したら、どのみちコンボ喰らって何もできませんので。
強Pを擦り続けてしまう
いや、ついつい擦ってしまう言い訳するなら、強P強くないですか?
ちょっと前に出て刻む三連攻撃。武器持ってるからですかね。強いんですよ。なので擦ってしまう。見栄えが非常に悪い。
ただ、やはり食い込みすぎてしまうと-3フレ不利で、投げと打撃の逆択もらってしまうので、やりすぎは要注意なんですが。
相手が投げようとして、こちらが後ろ下がったらスカせて再度強Pが叩き込めることがあるのがよくないですよ。これは撃つときにドーパミン出てしまう。
しかし、ラッシュやパニカンしたときはリターンが凄まじいのですが、通常ヒットやカウンターではそこまで強みを感じていません。大抵、弱攻撃が届かなくて立ち回りに戻る感じなのですよね。この辺で、まだまだ使いこなせていないような気がするので、色々と調べていきたいです。

ダメージソースの大半がシミー
はい、そうなんです。戦略の偏りを感じております。
もちろん、シミーは投げを通していかないと生じてこない選択肢なので、投げもある程度はやっていくのですが。
ヤスミンは相手方も、このタイミングで投げが来そう!というのが結構わかられていくのか、それを逆手にとってのシミーが、結構通用してるんですよね。イングリッドより勝率が高いのは、この辺にあるかもしれません。
個人的シミーポイントランキングは以下です。
ダロイはどちらもバヤニ(強化ストック)ではない状況です。
弱ダロイ → アロンヒット時での+1状況
強ダロイ → アロンヒット時での前ステ×2(+6)状況
コンボの締めで中タリムヒット時での+2状況
どれもシミー前のコンボでストックが作られているので、直後のコンボでストックありのフルコンを叩き込めるのが超強力なんです。SAゲージたまっていれば、SA2や3にも繋げられますしね。
しかし、マスター帯ではこのバランス(打撃、投げ、シミー)をしっかりしていかないと通用しなくなると思っています。シミーは火力が出るので、数回通ったら勝てるという強みがあるものの、これが封じられたら、火力不足で勝てない状況にはなってきそうなのが目に見えていて怖い……。
ちゃんと打撃択も使いこなせるようになっておかないと危険と感じています。

その他
物凄く些細な事なのですが、波動Pでチャチャチャチャッと刻む技の後の、超重要な追加入力アロンなのですが、これを入れ忘れてしまう事が多々発生します(涙)
こういう追加入力系って私苦手なみたいです。
これはもう完全に慣れていくしかないですよね。今って、わずかでも、当たらなかったらアロンをせめて出さないように、みたいな思考がどこかにあって、それがノイズになっているような気がします。
もうダロイ出したらアロンも出しちゃうでいいのかもしれませんね。意外とダロイを間違って出しちゃったときに、不利フレ-6なわりに確反もらわないこともあるのがよくないんですよ(他責思考)。

さらには、今ストックがあるのかないのかという点もまだ慣れていません。イングリッドの時に学んでいるハズなのですがね……。なぜか応用できずリセットされてしまうのが悲しいおじさんの性質。
ヤスミンの場合はもちろん画面上のアイコンで今バヤニ状態かどうか出ますし、青い風のようなエフェクトを纏うのでわかりやすいはずなんです。なので言い訳は難しい……。もう、しっかり今がどっちか認識していかないといけないですね。
感想
武器を持っているのと、手数が多いという所があるため「ジャジャジャッ!!」とか「サクサクサクッ!!」という効果音が第一で気持ちよくて、耳でも楽しめるキャラだなと感じています(最初の感想がコレかい)。

ナカタゴン・ラカス中の強化版ODアロンを当てた時ッ!!!
手裏剣であったり、百鬼などを技として持っているため、攪乱ムーブで無双できるかと思いきや、初心者には使いこなせない性能になっていて、結局じりじりと立ち向かっていく堅実性が必要なのかなと感じています。
そのためか、あまりヘイトは喰らわないみたいで、イングリッドの時にかなりもらった一抜けられや、煽り文にわざわざ名前を変更して、フレンド申請を繰り返してくるような輩には遭遇せず(通知を使った嫌がらせ)、精神衛生上はよい感じでプレイできています(強P擦りマンは明らかに見栄え悪いんですけどね……すみません)。

総じて、楽しいです!
お洒落なナイフ使いな所や、SA2のロマン感であったり、SA3のモーションのかっこよさなど、性能だけでなく使っていて良いなと思うポイントが多々あって嬉しいです。
二面性があるという所は、正直ツボでは全然ないのですが、頑張り屋さんなところが応援したくなりますね。お兄ちゃん、見つかるといいですね(ストーリーは全然わかってません……)。

どもってしまうのも、ドラゴンボールネタなのではないか。
まずはマスターを目指して邁進していくところと、今回のAct13では最低でも1000試合はヤスミンでやりたいと思っています。
うまく育児のスキマ時間を見つけてプレイを続けていきますね。
レジェンドへの道はまだまだ遠い!
ですが、継続的にプレイを続けて、目指していきたいと思っています。
何かの片手間に応援頂けると幸いです!

