Przejdź do zawartości

Carmageddon

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Carmageddon
Producent

Stainless Games

Wydawca

Interplay, SCi

Dystrybutor

PL: Optimus-bis[1]

Seria gier

Carmageddon

Silnik

BRender

Data wydania

MS-DOS
30 czerwca 1997
PL: sierpień 1997[1]
Windows, Mac OS
1997
PlayStation
1999
Nintendo 64
2000
Game Boy Color
2001
iOS
17 października 2012
Android
10 maja 2013

Gatunek

Wyścigi

Tryby gry

jednoosobowa, wieloosobowa

Platforma

Nintendo 64, PC, PlayStation, Game Boy Color, Macintosh, iOS, Android

Następna gra w serii

Carmageddon 2: Carpocalypse Now (1998)

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Neo Plus PS: 5/10[2]


Carmageddon – pierwsza gra z serii brutalnych wyścigów samochodowych oraz innych pojazdów mechanicznych wyprodukowanych przez Stainless Games i wydanych przez Interplay oraz SCi.

Pierwotnie została ona wydana na komputery PC (z systemem operacyjnym DOS) w roku 1997, ale szybko ukazały się wersje na komputery Macintosh (1997) oraz konsole PlayStation (1999), Nintendo 64 (2000) i Game Boy Color (2001). Wersje na PlayStation i N64 są jednak bardziej podobne do sequela - gry Carmageddon 2. W 2012 roku wydano także porty gry na platformę iOS[3], a w 2013 - Android[4].

W Carmageddonie gracz, prowadząc swój pojazd, rywalizuje przeważnie z kilkoma innymi zawodnikami w terenie zabudowanym. Gracz ma limitowaną ilość czasu, aby ukończyć określoną liczbę okrążeń, dodatkowy czas można uzyskać poprzez zbieranie bonusów, niszczenie samochodów przeciwników bądź rozjeżdżanie przechodniów.

W wielu krajach (jak np. Wielka Brytania czy Niemcy) kiedy gra została wydana, zamiast ludzi pojawiały się w nich zombie posiadające zieloną krew i roboty, ponieważ rozjeżdżanie nieżyjących istot było lepiej akceptowane przez poszczególne komisje wyznaczające kategorię wiekową. Nieoficjalne „krwawe łaty” zostały jednak prędko wypuszczone, aby podmienić grafiki i odgłosy wydawane przez zombie na bardziej brutalne, co spowodowało wydanie oficjalnej łaty od wydawcy gry, który zdejmował cenzurę.

Slogan reklamowy stosowany w amerykańskim wydaniu brzmiał "Gra wyścigowa dla chemicznie niestabilnych.", zaś w brytyjskim "Jeźdź by przeżyć."

W roku 1997 został wydany dodatek zatytułowany Carmageddon Splat Pack. Dodawał on wiele dodatkowych tras, samochodów i obsługę Glide API, używanego przez ówcześnie dominującą linię akceleratorów 3D – Voodoo firmy 3dfx.

Gracz może ścigać się między innymi takimi samochodami, jak:

  • Red Eagle (czerwony sportowy samochód, z grzebieniem kolców wzdłuż karoserii)
  • Yellow Hawk (żółty sportowy samochód, podobny do Eagle'a, tyle że ma krótszy grzebień i jest szybszy)
  • Hevy Impaler (kremowe kombi z lat 70, ze wzmocnionym silnikiem i opancerzeniem)
  • Cop (opancerzony samochód policyjny)
  • The Plow (żółty spychacz z napisem "Gotcha!" na łyżce)
  • King Merc (Mercedes w wojskowych barwach, osadzony na gąsienicach)
  • Leadpumper (czarna limuzyna z lat 70 z wielkim wentylatorem zamontowanym w chłodnicy)
  • Hammerhead (podniszczony samochód przyszłości, posiadający kolczasty walec, zamiast tylnych kół)

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. 1 2 Carmageddon. „Gry Komputerowe”. 7-8/1997, s. 44-45. CGS Computer Studio.
  2. Marcin Górecki, Recenzje – Carmageddon, „Neo Plus”, 11/1999, Warszawa: Independent Press, s. 50, ISSN 1505-8304.
  3. Carmageddon on the App Store [online], itunes.apple.com [dostęp 2017-11-22] [zarchiwizowane z adresu 2012-10-19] (ang.).
  4. Carmageddon - Android Apps on Google Play [online], play.google.com [dostęp 2017-12-02] (ang.).