Diablo II
| Diablo II | |
| Originaltitel | Diablo II |
|---|---|
| Utvecklare | Blizzard North |
| Utgivare | Blizzard Entertainment, Havas Interactive |
| Genre | Rollspel, Hack 'n slash |
| Antal spelare | Enspelarspel, Flerspelarspel |
| Format | Windows, Macintosh |
| Medieformat | CD-ROM |
| Arbetslag | |
| Producent | Mike Morhaime, Matt Householder, Kenneth Williams, Bill Roper, Mark Kern, Michael Huang, Scott Abeyta, Charlotte Grant |
| Speldesign | Dave Brevik, Erich Schaefer, Max Schaefer, Stieg Hedlund, Eric Sexton, Matt Samia |
| Spelfigursdesign | Phil Shenk, Michio Okamura, Kelly Johnson, Chris Root, Michael Dashow, Bob Steele, Cheeming Boey, Evan Carroll, Eric Sexton, Anthony Rivero, John "The Kid" Kubasco, Kris Renkewitz, Patrick Tougas, Ben Haas |
| Musik | Matt Uelmen, Jason Hayes, Glenn Stafford, Andrea Pessino |
| Ljuddesign | Scott Petersen, Jonathan Stone, Matt Uelmen, Joseph Lawrence, Glenn Stafford, Jason Hayes, Tracy Bush, Tami Donner, Victor Crews |
| Grafikdesign | Ben Boos, David Glenn, Alex Munn, Alan Ackerman, Fredrick Vaught, Marc Tattersall, Mark Sutherland, Ted Park, Peter Underwood |
| Animation | Harley Huggins, Joeyray Hall, Matt Samia, Chris Metzen, Paul Limon, Nick Carpenter, Scott Abeyta, John Burnett, John Chalfant, Jeff Chamberlain, Jay Hathaway, Paul Hormis, Matthew Mead, Mark Skelton, Patrick Thomas, Tharyn Valavanis, John Burnett, Stieg Hedlund, Phil Shenk, Matt Householder, Scott Petersen |
| Programmering | Rick Seis, Pete Brevik, Jon Morin, Tyler Thompson, Steven Woo, Ted Bisson, Mike Scandizzo, Doug McCreary, Pete Kemmer, Jonathan Stone, Peter Hu, Jason Regier, Divo Palinkas, Jesse McReynolds, Doron Gartner, Carl Chimes, Pat Wyatt, Mike O'Brien, Brian Fitzgerald, Dave Lawrence, John Stiles, Tony Tribelli, Brett Wood |
| Leveldesign | Grant Wilson, Stefan Scandizzo, Derek McAuley |
| Spelserie | |
| Spelserie | Diablo-serien |
| FöregÄngare | Diablo |
| Expansioner | Diablo II: Lord of Destruction |
| Uppföljare | Diablo III |
| UtmÀrkelser | |
| D.I.C.E. Award för Ärets rollspel (2001)[1] D.I.C.E. Award för Ärets spel (2001)[1] | |
| Distribution | |
| Europa | 30 juni 2000 |
| USA | 29 juni 2000 |
| Ă ldersrekommendation | |
| ELSPA | 15+ |
| ESRB | M |
| PEGI | 16+ |
| USK | Freigegeben ab 16 Jahren |
| Â Recensioner | |
|---|---|
| Recensionsbetyg | |
| Publikation | Betyg |
| Gamespot | |
| IGN | |
Diablo II Àr en uppföljare till spelet Diablo, spelet Àr ett mörkt hack 'n slash och RPG som gÄr ut pÄ att döda Diablo och hans bröder, plus demoniska undersÄtar till dessa för att rÀdda vÀrlden undan ondskan. Diablo II utvecklades av Blizzard North och utgavs till Windows och Mac OS Classic Är 2000 av Blizzard Entertainment. Spelet kan bÄde spelas i enspelarspel och flerspelarspel (dÀr bÄde över LAN och över Blizzards Battle.net).
I april 2001 hade Diablo II blivit ett av de mest populÀra onlinespelen nÄgonsin. Mycket som kan ha bidragit till spelets succé Àr Blizzards Battle.net dÀr det Àr mest folk som spelar och spelarens jakt pÄ spelets "items" (vapen, sköldar, rustningar etc).
Spelet utökades 2001 med expansionen Diablo II: Lord of Destruction och finns nu i versionen 1.13d sedan oktober 2011.
Ett tredje spel, Diablo III offentliggjordes pÄ Blizzard Worldwide Invitational 2008 i Paris i den 28 juni 2008.[4]
Diablo II Àr ett av spelen som var med i konstutstÀllningen The Art of Video Games pÄ Smithsonian American Art Museum under 2012.[5]
Spelet
[redigera | redigera wikitext]Spelmiljön i Diablo II Àr isometrisk och spelarens karaktÀr finns alltid i mitten av skÀrmen. I nedre kant av skÀrmen finns information om hur mycket liv och Mana (energi) karaktÀren har och om vilka förmÄgor som anvÀnds för tillfÀllet. Spelaren styr sin karaktÀr med musen och kan anvÀnda tangentbordet för att snabbare kunna utföra olika sysslor, sÄsom att vÀxla mellan diverse förmÄgor, fÄ upp informationsfönster och annat.
Det första spelaren fÄr göra Àr att skapa en karaktÀr. Man kan vÀlja mellan fem olika klasser; Amazon, Barbarian, Sorceress, Necromancer och Paladin. Alla har tillgÄng till unika förmÄgor och Àr bÀst lÀmpade för olika situationer. I expansionen; Lord of Destruction tillkommer tvÄ klasser till: Druid och Assassin.
Spelet bygger pÄ ett sÄ kallat nivÄsystem (eng."level") som gÄr frÄn nivÄ ett till 99. NÀr spelaren dödar ett monster fÄr denne erfarenhetspoÀng. Efter att ha fÄtt tillrÀckligt med poÀng gÄr karaktÀren upp till nÀsta nivÄ och kan dÄ vÀlja en ny förmÄga eller bli bÀttre pÄ nÄgon den redan valt, samt placera ut fem stycken fÀrdighetspoÀng. FÀrdighetspoÀngen distribueras valfritt mellan styrka, uthÄllighet, energi och smidighet. Centralt i spelet och direkt beroende av förmÄgor och fÀrdighetspoÀng Àr sÄ kallade builds, olika mallar för att placera ut poÀngen. Varje klass har sina egna builds och med tiden har spelarna upptÀckt vilka som Àr de mest effektiva beroende pÄ karaktÀren.
Handlingen i Diablo II Àr uppdelad i 4 olika akter, dÀr man i sista akten till slut konfronterar Diablo. I varje akt utgÄr spelaren ifrÄn en stad dÀr denne fÄr olika uppdrag eller Quests som de mÄste ta sig an, det kan vara allt ifrÄn att döda ett visst monster till att sÀtta ihop en magisk stav. Trots att inte alla uppdrag Àr nödvÀndiga brukar mÄnga ge belöningar som mer fÀrdighetspoÀng, föremÄl eller dylikt. I varje akt finns det en "boss" som man mÄste döda för att komma vidare till nÀsta akt.
Det finns Àven tre olika svÄrighetsgrader i Diablo II. De olika nivÄerna Àr Normal, Nightmare och Hell. Spelaren mÄste klara av Normal för att lÄsa upp Nightmare-lÀget, och sedan i sin tur klara Nightmare för att ges tillgÄng till Hell. I Nightmare och Hell blir spelet mycket svÄrare dÄ spelaren blir försvagad och förlorar erfarenhet nÀr den dör. Monstren blir farligare och i Hell Àr alla monster immuna mot nÄgot av de element som finns i spelet. NÀr spelaren skapar en karaktÀr kan han vÀlja att spela Hardcore, vilket betyder att om karaktÀren dör sÄ slutar spelet, till skillnad frÄn de andra spellÀgena, dÀr karaktÀren tillÄts dö hur mÄnga gÄnger som helst.
Klasser
[redigera | redigera wikitext]I spelet finns fem klasser, alla med olika specialiteter och förmÄgor. I expansionen, Lord of Destruction, tillkommer tvÄ klasser till.
- Barbarian
KaraktÀrens röstskÄdespelare: David Thomas
Barbaren Àr den ultimata krigarklassen som specialiserar sig (frÀmst) pÄ nÀrkampsstrid och rÄstyrka. Hans tre olika fÀrdighetstrÀd Àr "Warcries", "Combat Masteries" och "Combat Skills". Vanligast Àr att barbaren anvÀnder fÀrdigheten "Battle Orders" i flerspelarspel för att utöka hÀlsopoÀngen pÄ sig sjÀlv och gruppen. Barbaren kan Àven slÄss med tvÄ vapen samtidigt.
En populÀr byggnad av barbaren Àr den sÄ kallade Whirler, dÀr man koncentrerar sig pÄ att anvÀnda ett tungt vapen och fÀrdigheten "Whirlwind".
- Paladin
KaraktÀrens röstskÄdespelare: Larry B. Scott
Paladin Àr den religiösa riddare som kan Äkalla gudarna till sin hjÀlp. Den största skillnaden mellan denna karaktÀr och de andra Àr att Paladinen kan ha olika sorters "Auras", som han i flerspelarspel kan dela med sig av till andra spelare för att förstÀrka deras förmÄgor. Hans tre olika fÀrdighetstrÀd Àr "Combat Skills", "Defensive Auras" och "Offensive Auras".
En populÀr byggnad av Paladinen Àr den sÄ kallade Hammardin, dÀr man koncentrerar sig pÄ fÀrdigheten "Blessed Hammer".
- Amazon
KaraktÀrens röstskÄdespelare: Jessica Straus
Amazonen Àr den kvinnliga krigaren som specialiserar sig pÄ att anvÀnda antingen pilbÄge eller spjut. Hennes tre olika fÀrdighetstrÀd Àr "Javelin & Spear", "Passive & Magic" och "Bow & Crossbow". Med Amazonen kan man anvÀnda fÀrdigheter kopplade till kastspjut, vanliga spjut, armborst och pilbÄge.
- Sorceress
KaraktÀrens röstskÄdespelare: Liana Young
Sorceress Àr den kvinnliga magikern som anvÀnder elementmagi inom nÄgon av de tre klasserna eld, is och Äska. Hon besitter Àven kraften att kunna teleportera sig. Hennes tre olika fÀrdighetstrÀd Àr "Cold Spells", "Lightning Spells" och "Fire Spells".
- Necromancer
KaraktÀrens röstskÄdespelare: Michael McConnohie
Nekromanen vÀcker liv i döda varelser och skapar bl.a. skelett av likdelar och golems. Han kan Àven magier som Poison- och Bone-magier sÄ som "Poison Nova", en magi som skapar en ring omkring honom av giftig gas, respektive "Bone Prison", en skelettbur som lÄser in fienden. Hans tre olika fÀrdighetstrÀd Àr "Curses", "Poison & Bone" och "Summoning".
Flerspelarspel
[redigera | redigera wikitext]Till skillnad frÄn det första spelet sÄ Àr Diablo II mycket mer anpassat för att spelas online. Ett flertal av klassernas förmÄgor (sÄsom olika Auras och Warcries) har bÀttre verkan i ett Party (grupp) och uppmuntrar till samarbete.
I flerspelarspel kan man vĂ€lja mellan Blizzards Battle.net och LAN. Battle.net Ă€r uppdelat i en Ăppen och en StĂ€ngd del. I det öppna battle.net kan spelaren spela med sina singelplayer-karaktĂ€rer, pĂ„ det stĂ€ngda lagras alla karaktĂ€rer pĂ„ battle.nets egna server. Detta för att förhindra olika fusk som lĂ€tt kan komma till pĂ„ det öppna battle.net. Om en karaktĂ€r i den stĂ€ngda delen inte anvĂ€nds pĂ„ 90 dagar tas den bort.
Den största skillnaden mellan enspelarspel och flerspelarspel Àr att spelets omrÄden skapas slumpmÀssigt pÄ varje ny server och spelaren mÄste upptÀcka allt pÄ nytt. I enspelarspel har alltid varje karaktÀr kvar sina kartor.
Det kan finnas maximalt 8 spelare pÄ samma server och de kan vÀlja att spela i grupp eller spela för sig sjÀlva. Ju fler spelare det Àr pÄ servern, desto starkare blir monstren för att kompensera.
Spelstilar
[redigera | redigera wikitext]Den vanligaste spelstilen online Àr PvM, Players vs. Monster, dÀr man som grupp (eller ensam) slÄss mot de olika monstren i spelet för att följa spelets handling, leta nya föremÄl eller för att samla erfarenhetspoÀng. Eftersom sannolikheten att hitta bra föremÄl Àr högre vid vissa platser, skapas det ofta servrar dÀr spelarna rensar ett visst omrÄde för att sedan skapa en ny server och rensa samma omrÄde igen. Detsamma gÀller bossar och omrÄden som ger mycket erfarenhetspoÀng.
En annan spelstil Àr PvP, Player vs. Player, dÀr tvÄ eller flera spelare slÄss mot varandra. Dessa tvÄ spelstilar skiljer sig vÀldigt mycket mellan varandra och krÀver ofta helt olika builds och utrustning.
Rankning
[redigera | redigera wikitext]Sedan version 1.10 kan spelaren vÀlja att en nyskapad karaktÀr ska kunna vara med och försöka ta sig upp till toppen pÄ en topplista, The Ladder, dÀr karaktÀrerna Àr rankade efter deras nivÄ. Spelar man "Ladder-versionen" av Diablo II fÄr man tillgÄng till en del Runord och föremÄl som inte gÄr att hitta i "Icke-ladder". The Ladder nollstÀlls med jÀmna mellanrum och alla tidigare Ladder-karaktÀrer blir dÄ Icke-ladder.
Handling
[redigera | redigera wikitext]Handlingen tar vid dĂ€r det förra spelet slutade. DĂ€r besegrades Diablo av spelets hjĂ€lte som dĂ„ fick kontrollen över Diablos sjĂ€lsten (en magisk sten som anvĂ€ndes för att fĂ€ngsla Diablo och hans bröder). För att undvika att Diablo skall kunna slĂ€ppas fri valde hjĂ€lten att trycka in sjĂ€lstenen i sitt eget huvud. Diablos sjĂ€l smittade dock lĂ„ngsamt ner hjĂ€lten och tog över hans kropp; han drabbades av mardrömmar och började mumla om Ăstern. En dag begav sig hjĂ€lten ivĂ€g frĂ„n Tristram, österut. Och ondskan tycktes följa honom vart han Ă€n gick. Strax efter att hjĂ€lten lĂ€mnat Tristram, anfölls staden av demoner och odöda. Diablos hĂ€mnd hade börjat.
Diablo II inleds med en animerad film dÀr spelets berÀttare, Marius (spelad av Frank Gorshin), bevittnar hur den nu fallne hjÀlten slÀpper lös Diablos krafter över en taverna. Marius undkommer av nÄgon anledning den död Diablo slÀppt lös och fÄngas sedan av ett tvÄng att följa med den fallne hjÀlten dÄ denne beger sig mot öst för att befria Diablos bröder Mephisto och Baal. Den karaktÀr spelaren vÀljer har sedan till uppdrag att förhindra att de tre bröderna tar över den dödliga vÀrlden och gÄr igenom fyra stycken akter pÄ vÀgen mot den slutliga striden.
Secret Cow Level
[redigera | redigera wikitext]Secret Cow Level Àr ett stÄende skÀmt frÄn det första Diablo som började av ett rykte pÄ Internet att det fanns en ko i spelet som inte tycktes ha nÄgot syfte. Om man klickade pÄ den ett visst antal gÄnger sÄ skulle en portal till en hemlig nivÄ öppnas. Ryktet var en bluff, men trots det var en legend född och spelare efter spelare frÄgade Blizzard om hur man kom dit.
I Diablo: Hellfire var det möjligt att Àndra en parameter i en viss textfil sÄ att bonden Lester blev klÀdd i en kodrÀkt med en passande ny dialog ("Moo." "I said Moo!"). Detta bidrog till att Àn fler spelare blev övertygade om att det fanns en Secret Cow Level. Blizzard inkluderade en fuskkod i StarCraft för att fÄ stopp pÄ ryktena; there is no cow level och dÀrmed var det officiellt bekrÀftat att det inte fanns nÄgon hemlig nivÄ.[6]
Ett Screenshot of the Week den 1 april 1999 visade flera kor som stod upprÀtt och slogs. Spelare undrade om bilden var ett aprilskÀmt eller om det faktiskt var planerat att införa en Secret Cow Level i spelet. Det visade sig att det fanns en Cow Level i Diablo 2.[6]
Versioner
[redigera | redigera wikitext]23 officiella uppdateringar har slÀppts till Diablo II. Sedan spelet slÀpptes har en mÀngd spelsystem Àndrats och nya saker lagts till. Sedan version 1.12a slÀpptes i juni 2008, gÄr det att spela spelet utan att behöva anvÀnda CD:n.
10-Year Anniversary
[redigera | redigera wikitext]Den 29 juni 2010 firade Diablo II 10 Är och Blizzard Entertainment valde att skapa en jubileumssida Ät spelet. PÄ denna sida tackade Blizzard spelarna för deras hÀngivenhet och sa att det var tack vare fansen som spelet levde vidare.[7] Blizzard beskrev Àven spelet pÄ följande sÀtt:
| â | Diablo II did more than just expand on the core feel and mechanics of the original game. It took a traditional dungeon crawl and opened up the game world with vast exterior zones and intricate, randomly generated dungeons. Diablo II took players from desert sands to the darkest jungles on a quest that would ultimately lead them into the depths of the Burning Hells. | â |
| â Blizzard Entertainment[7] | ||
Recensioner
[redigera | redigera wikitext]Ăver 10 000 röster (10,422) gick in och spelet fick betyg 8,9 av 10 möjliga[8].
KĂ€llor
[redigera | redigera wikitext]- 1 2 lÀs online, www.interactive.org .[kÀlla frÄn Wikidata]
- â âRecension pĂ„ Gamespot.comâ. http://www.gamespot.com/reviews/diablo-ii-review/1900-2600303/.
- â âRecension pĂ„ IGN.comâ. http://www.ign.com/articles/2000/07/08/diablo-ii-2.
- â âDIABLOÂź III UNVEILEDâ. http://eu.blizzard.com/en-gb/company/press/pressreleases.html?id=9984073.", Blizzard Entertainment. HĂ€mtad 2008-06-28
- â Epstein, Mike (5 maj 2011). âThe Smithsonian Has Picked the Games of Its Art of Video Games Exhibitâ. Kotaku.com. Arkiverad frĂ„n originalet den 21 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130621094636/http://kotaku.com/5799017/the-smithsonian-has-picked-the-games-of-its-art-of-video-games-exhibit. LĂ€st 5 juli 2013.
- 1 2 âThe Secret Cow Levelâ. The Arreat Summit. http://classic.battle.net/diablo2exp/quests/cow.shtml. LĂ€st 25 april 2009.
- 1 2 âDiablo II 10-Year Anniversaryâ. Diablo III. Arkiverad frĂ„n originalet den 25 juni 2011. https://web.archive.org/web/20110625092319/http://us.blizzard.com/diablo3/events/d2anniversary.xml. LĂ€st 4 augusti 2010.
- â âArkiverade kopianâ. Arkiverad frĂ„n originalet den 3 oktober 2016. https://web.archive.org/web/20161003181242/http://games.gamepressure.com/game.asp?ID=2716. LĂ€st 22 juli 2016.
Externa lÀnkar
[redigera | redigera wikitext]- Officiell webbplats
- DiabloII.net
- Diablo II pÄ Moby Games (engelska)
| ||||||||||||||||||||