Hoppa till innehÄllet

Missile Command

FrÄn Wikipedia
Missile Command
ÅrArkad
NA: Juli 1980
EU: 1980
Atari 2600
NA: 1980
EU: 1980
UtvecklareAtari, Inc.
UtgivareAtari, Inc.
GenreShoot 'em up
Antal spelare1-2
FormatArkad
Arbetslag
SpeldesignDave Theurer

Missile Command Àr ett arkadspel skapad av Atari 1980. Spelet blev snabbt en stor inkomstkÀlla för Atari som hade arkadmaskiner runt om i vÀrlden Ànda fram till början av 1990-talet.

Spelet gÄr ut pÄ att ICBMer attackerar sex stÀder pÄ en skÀrm, och spelarens uppgift Àr att skjuta ner dessa genom att styra ett sikte och avfyra antiballistiska missiler mot de inkommande missilerna. Det Àr dock omöjligt att klara spelet dÄ spelet fortsÀtter i oÀndligheten och blir svÄrare och svÄrare. MÄlet Àr istÀllet att nÄ en sÄ hög poÀngsumma som möjligt. Ett krav frÄn upphovsmannen var att det skulle vara omöjligt att nÄgonsin klara sig igenom spelet[1], utgÄngen Àr med andra ord given. Paralleller drogs till det pÄ den tiden pÄgÄende kalla kriget mellan NATO-medlemsstater och Warszawapaktens medlemsstater. Ett kÀrnvapenkrig fruktades, och ett sÄdant ansÄgs ingen kunna vinna.

  1. ↑ Alex Rubens (15 augusti 2013). ”The Creation of Missile Command” (pĂ„ engelska). Polygon. https://www.polygon.com/features/2013/8/15/4528228/missile-command-dave-theurer. LĂ€st 22 maj 2017.

Externa lÀnkar

[redigera | redigera wikitext]