薩爾達傳說真人電影確認2027年4月30日上映
任天堂於2026年9月8日晚間的Nintendo Direct薩爾達傳說40周年紀念直播,確認薩爾達傳說改編真人電影將稱為「薩爾達傳說」,並由Sony影視娛樂發行,同時計畫在2027年4月30日上映,比原定的2027年5月稍稍提前,以時間點來看恰好趕上日本的黃金周檔期開始。由Bo Bragaso與Benjamin Evan Ainsworth主演▲女主角薩爾達公主由Bo Bragaso飾演,男主角林克則由Benjamin Evan Ainsworth飾演薩爾達傳說電影將根據1986年推出的薩爾達傳說遊戲改編,由任天堂代表董事研究員暨執行董事宮本茂與Arad Productions的Avi Ar
1 個月前
任天堂宮本茂公告將在2026年4月推出超級瑪利歐世界為舞台的動畫電影,再次攜手Illumination
2023年4月上映的瑪利歐兄弟動畫電影雖受部分影評批判,不過全球票房突破13億美金的亮眼表現證實粉絲是買單的;在2024年3月,被譽為瑪利歐之父的宮本茂透過任天堂官方粉絲團公告,當前任天堂已經著手策畫以超級瑪利歐世界為舞台的動畫電影,預計於2024年4月3日於北美等多個地區上映。 ▲新電影將再次攜手Illumination動畫工作室 除了上映時間與計畫外,官方粉絲團並未透露太多資訊或主視覺,但強調將再次攜手Illumination動畫工作室打造這部以瑪利歐世界為舞台的動畫電影。
2 年前
瑪利歐之父宮本茂無退休計畫 打算做到「倒下的那一天」
根據宮本茂的說法,他目前還完全沒有打算要從任天堂退休,即使他在公司中的職位已有劇烈的變化。 宮本茂已經在這間公司中任職了長達 45 年的時間,參與打造了《薩爾達傳說》和《超級瑪利歐兄弟》等膾炙人口的經典作品,從 NES 到 Switch 時期都深深影響著任天堂遊戲主機的設計,甚至協助塑造出了玩家們所熟悉的現代電玩產業。然而,這位全球知名遊戲設計師不僅完全沒有退休的打算,還決心想要這樣一直做到自己再也無法動為止。 在最近接受衛報的訪談時,宮本茂被問到了目前是否已經出現了退休的計畫,對此,這位製作人表示自己想的不只有退休那麼簡單而已,而是在想自己倒下的那天。考慮到他目前的年紀,宮本茂表示已經規劃好
2 年前
《超級瑪利歐兄弟電影版》大賣後 任天堂正著手開發更多遊戲改編電影
宮本茂強調任天堂有足夠的內容資產可以製作電影或電視影集,並依據不同遊戲角色製作衍生作品。 超級瑪利歐兄弟》系列改編的動畫電影《超級瑪利歐兄弟電影版》大受歡迎,並且在全球創下超過7.49億美元票房收入後,有「瑪利歐之父」稱號的宮本茂在近期接受日經新聞採訪時透露,目前有更多任天堂內容改編電影正在著手製作。 不過,宮本茂並未透露目前以哪些任天堂遊戲作品進行改編電影內容製作,但強調任天堂有足夠內容資產製作電影或電視影集,甚至能依照不同遊戲角色製作更多衍生作品。 除了《超級瑪利歐兄弟》系列,任天堂目前廣受玩家喜愛遊戲還包含《薩爾達》系列、《大金剛》系列等,加上這些遊戲均有個性鮮明的角色成員,因此預期能衍
3 年前
「瑪利歐之父」宮本茂認為手機不是《瑪利歐》系列遊戲的未來主要發展平台
宮本茂強調硬體與軟體結合的遊戲體驗依然重要,而手機上的操作體驗可能僅適合特定遊戲。這也暗示任天堂希望藉由《瑪利歐》系列遊戲鞏固家用電玩主機市場,同時保留在手機市場擴大遊玩市場的可能性。 有「瑪利歐之父」稱號的宮本茂在接受Variety網站訪談時,認為手機在內行動載具將不會是未來《瑪利歐》系列遊戲主要發展平台,意味雖然任天堂過去打破想法限制進駐手機市場,卻不認為未來遊戲市場會以手機等行動載具為主。 在2016年宣布推出《超級瑪利歐酷跑》之後,任天堂在遊戲推出第一年便累積超過6000萬美元營收,後續推出的《瑪利歐賽車巡迴賽》至今更累積超過3億美元營收。而在《瑪利歐》系列之外的遊戲,包含《動物森友會
3 年前
宮本茂證實任天堂技術能輕易達成「向下相容」 但他們對此並沒有太大的興趣
根據任天堂傳奇遊戲製作人宮本茂的說法,對於現代的硬體技術來說,要達到能讓新主機暢玩舊主機遊戲作品的「向下相容」其實是一件相當簡單的事,只是任天堂官方目前對於這項技術並沒有太大的興趣。 開發環境日益標準化,向下相容更容易達成 就在任天堂於日前公開了最新一期的財務報告後,來自這間公司的多位高層就展開了一場問答活動,並在過程中被問及了公司內部目前對於「向下相容」這項技術的處理方式。對於這個問題,宮本茂並沒有給出與未來發展方向有關的確切答案,但依然承認了他們目前確實能夠輕易達成這項技術。 「就以過去而言,我們常常提供一種名為『虛擬主機』的服務,讓玩家可以在較新主機上以新的硬體配備玩到一些經典老遊戲。」
3 年前
環球影城「超級任天堂世界」介紹影片公布 「瑪利歐之父」宮本茂親自介紹園區特色
「超級任天堂世界」目前公布遊樂設施,包含「瑪利歐賽車~庫巴的挑戰書~ (マリオカート~クッパの挑戦狀~)」、「耀西大冒險 (ヨッシー・アドベンチャー)」、「力量提升手環・鑰匙挑戰 (パワーアップバンド・キーチャレンジ)」等,其他遊樂設施則包含主題餐廳,以及販賣諸多任天堂周邊商品的商店。 未來還有更多情報即將揭曉 任天堂稍早公布預計在2021年2月4日於日本環球影城開幕的「超級任天堂世界 (スーパー・ニンテンドー・ワールド)」介紹影片,其中由「瑪利歐之父」宮本茂介紹園區特色。 原本計畫在今年於日本環球影城啟用的「超級任天堂世界」園區,因為今年疫情影響延後至明年2月4日營運,在稍早由任天堂釋出影片
5 年前
是「馬利歐之父」宮本茂呼籲遊戲開發者應思考全新收費模式,而非仰賴課金獲利這篇文章的首圖
「瑪利歐之父」宮本茂憂心課金與DLC會扼殺遊戲熱情 呼籲遊戲開發者思考月費制等合理收費方式
宮本茂認為過度藉由課金、追加付費下載內容等方式提供遊玩,其實很快地就會讓玩家對遊戲感覺麻木,甚至很快就會移轉到其他新推出遊戲內容,導致讓一款花費長時間製作的遊戲內容遊玩熱度迅速消滅,他認為服務訂閱制也應該能套用在遊戲市場,藉由合理收費方式讓玩家獲得實質好玩的遊戲內容。 對於目前遊戲市場現況,有馬利歐之父稱號的任天堂製作人宮本茂,在日前於日本橫濱舉辦的CEDEC 2018活動中表示,其實並不認同目前遊戲市場常見標榜免費,卻透過課金、付費下載等方式增加獲利機會的模式,認為應該讓遊戲維持合理收費,同時思考諸如訂閱遊玩等全新營收模式,並且持續以遊戲內容讓玩家感到真正遊玩樂趣。 宮本茂認為,遊戲開發者應
8 年前
是今日新聞淺談:世界上貢獻最大的 10 位遊戲製作人這篇文章的首圖
今日新聞淺談:世界上貢獻最大的 10 位遊戲製作人
一張圖就能看到今天最重要新聞,這麼好康,不按讚嗎? 請幫討喜小姐按讚:https://www.facebook.com/miluson.lu --看更多攪豬屎練肖話的 今日新聞淺談 傳送門討喜小姐粉絲團 行銷理論自1960年提出了4P以來不斷推陳出新、不斷的自我增生,行銷的範圍如此廣泛、行銷的工具日新月異,是否可能有一個統一一切的萬有理論|行銷萬有理論,M = Contents X Community X Commerce|公關媒體操作術:新聞稿該如何撰寫 你或許會喜歡 實體門市找不到的網路限時優惠,4G上網只要299! 最潮運動手錶低家啦~ 所謂的買小送大就是這麼一回事吧
10 年前
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觀眾和玩家都愛死了,為何影評人要強烈貶低《超級瑪利歐銀河電影版》?
關鍵評論 - 拾元
玩了一輩子都不知道:《超級瑪利歐》系列中的「耀西」,根本不是大家以為的恐龍?
關鍵評論 - every little d
瑪利歐電影版只是開端!宮本茂:更多任天堂遊戲改編電影將推出
INSIDE - Mashdigi
瑪利歐之父再出手!宮本茂攜手環球影城,共同打造洛杉磯任天堂園區
INSIDE - Jocelyn
關於超級瑪利歐,你可能不知道的10個秘密:全世界最受歡迎的大叔也是「時間管理大師」?
關鍵評論 - every little d
【影片】「瑪利歐之父」告訴你:如何設計出風靡全球的電玩
關鍵評論 - 影音精選轉載
復古紅白機「縮小」重出江湖,經典30款遊戲你最愛哪一個?
關鍵評論 - 羊正鈺
Wii U的遊戲人類學:15000年後的世界會是如何?花枝的創世神話故事
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