Pinned三尺🌗AI x 元ゲームデザイナー@3syakuJun 30車のシルエットが微妙に違うけど…まぁ良いか。 プロンプトの中に「3DCGっぽく」と入れると、実写とアニメの中間っぽい雰囲気が出て良い感じになりますね。 #AIart️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️️Made with AI3773
三尺🌗AI x 元ゲームデザイナー@3syaku1h色がぐちゃぐちゃな画面を見てドット絵を描いていた頃の話を描きました。 古のドッターさんに見て頂けると嬉しいです。 このサムネに使っているゲームタイトルを分かる人がいたらすごいと思うwww #レトロゲーム #ドット絵 #ゲーム開発 #note 色がぐちゃぐちゃな画面を見てドット絵を描いていた頃の話|クーロン三尺From note.com150
三尺🌗AI x 元ゲームデザイナー@3syaku6hぶっちゃけ経営者・ディレクターに求心力・カリスマがあるかどうかで決まる。 ゲーム開発は、分裂と吸収が繰り返されてきた。サウリバ@個人開発@southriver_dot15hチーム開発って喧嘩ならないのかな? 普通に作りたいもの一緒でも元個人開発勢だったらこだわりない人なんていないだろうし好きな物作るために個人開発するんだから納得いってないものを何ヶ月何年かけてチームで作るって結構つらい気がする。196
サウリバ@個人開発@southriver_dot15hチーム開発って喧嘩ならないのかな? 普通に作りたいもの一緒でも元個人開発勢だったらこだわりない人なんていないだろうし好きな物作るために個人開発するんだから納得いってないものを何ヶ月何年かけてチームで作るって結構つらい気がする。
三尺🌗AI x 元ゲームデザイナー@3syaku7h色々と改良中。 ブラウン管表示は凝れば凝る程処理が重くなるね…。 テスト的にPCEとSFCとMDでの発色の違いも入れてみたしりしてます。三尺🌗AI x 元ゲームデザイナー@3syakuAug 28結構良い感じになってきた! これこれ、この色がグチャグチャになっているのを表現したかったwww 左がPCのツールの画面で、右がTV画面に表示されるもの。PC98は16色しか表示されないから古のドッターはこんな感じでドットを打っていたんだ!www #PCエンジン #PC98 #ドット絵 #自作ツール61
三尺🌗AI x 元ゲームデザイナー@3syakuAug 28結構良い感じになってきた! これこれ、この色がグチャグチャになっているのを表現したかったwww 左がPCのツールの画面で、右がTV画面に表示されるもの。PC98は16色しか表示されないから古のドッターはこんな感じでドットを打っていたんだ!www #PCエンジン #PC98 #ドット絵 #自作ツール
三尺🌗AI x 元ゲームデザイナー@3syaku7hプログラマーの見積もりは正確なんですが、プランナーの見積もりは甘々なんですよね。 仕様を作ってもディレクターチェックが通らなくて作りなおしなんてのは良くある話で、ゲーム開発が遅延する理由はその辺りが大きいと思います。 そう言う話を聞くたびに、ディレクターも一緒に考えろよって思うwいっちー|ゲームプログラマー・プロデューサー出身のSS事業責任者&EM @辰巳電子工業@itchie_tatsumi8hまだ仕様も固まっていない段階で見積もりを求められると、「不確定なところもありますが、ざっくり2ヶ月くらいですかね」みたいにアバウトな概算を示すんですが、アバウトなはずなのに計画に「完了:10月31日」って入ることがありますね。いつの間にか納期になる話は、よくあると思います。期間だけで Show more12483
いっちー|ゲームプログラマー・プロデューサー出身のSS事業責任者&EM @辰巳電子工業@itchie_tatsumi8hまだ仕様も固まっていない段階で見積もりを求められると、「不確定なところもありますが、ざっくり2ヶ月くらいですかね」みたいにアバウトな概算を示すんですが、アバウトなはずなのに計画に「完了:10月31日」って入ることがありますね。いつの間にか納期になる話は、よくあると思います。期間だけで Show more