ჹინაარსზე გადასვლა

Fallout 3

მასალა ვიკიპედიიდან — áƒ—áƒáƒ•áƒ˜áƒĄáƒŁáƒ€áƒáƒšáƒ˜ ენáƒȘიკლოპედია
Fallout 3
დეველოპერ(ებ)ი Bethesda Game Studios
გამომáƒȘემელი Bethesda Softworks
სერია „Fallout“
ძრავა Gamebryo
áƒžáƒšáƒáƒąáƒ€áƒáƒ áƒ›(ებ)ი
გამოსვლის თარიჩი ჩრდ.ამ. 28 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008
PAL 30 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008
ჟანრ(ებ)ი მოჄმედებითი როლური თამაჹი
რეჟიმ(ებ)ი ერთმოთამაჹიანი
რეჟისორ(ებ)ი ჱოდ ჰაუარდი
პროდიუსერ(ებ)ი
  • ჱოდ ჰაუარდი
  • გევინ კარჱერი
  • ეჹლი ჩენი
დიზაინერ(ებ)ი
პროგრამისჱ(ებ)ი
  • გაი კარვერი
  • სჱივ მაისჱერი
მჼაჱვარი
ქáƒȘენარისჱი ემილ პალიარულო
კომპოზიჱორი ინონ áƒȘური
ქაიჹი https://fallout.bethesda.net/en/games/fallout-3

„Fallout 3“ — მოჄმედებითი როლური ვიდეო თამაჹი ჊ია სამყაროთი, რომლის დეველოპერია Bethesda Game Studios, ჼოლო გამომáƒȘემელი Bethesda Softworks. ეს არიქ რიგით მესამე ნაწილი „Fallout“-იქ სერიიდან[1] და პირველი სერიიდან, რომელიáƒȘ ჹეიმუჹავა ბეთესდამ მას ჹემდეგ, რაáƒȘ ჹეისყიდა áƒ€áƒ áƒ”áƒœáƒ©áƒáƒ˜áƒ–áƒ˜áƒĄ áƒŁáƒ€áƒšáƒ”áƒ‘áƒ”áƒ‘áƒ˜ Interplay Entertainment-ისგან. „Fallout 3“-იქ გეიმპლეი áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ›áƒ©áƒœáƒ”áƒ•áƒáƒ“ არიქ გაუმჯობესებული და წარმოადგენს მნიჹვნელოვან გადაჼვევას წინა თამაჹებისგან, სადაáƒȘ 2D იზომეჱრიული გრაჀიკა ჩანაáƒȘვლებულია 3D კომპიუჱერული გრაჀიკით. გამოვიდა 2008 წლის áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒšáƒ˜ Microsoft Windows-იქ, Playstation 3-ქა და Xbox 360-იქ áƒžáƒšáƒáƒąáƒ€áƒáƒ áƒ›áƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄáƒ—áƒ•áƒ˜áƒĄ. [2][3][4]

“Fallout 3„-იქ სიუჟეჱი მიმდინარეობს áƒžáƒáƒĄáƒąáƒáƒžáƒáƒ™áƒáƒšáƒ˜áƒ€áƒąáƒŁáƒ  ჊ია სამყაროჹი, 2277 წელს, „Fallout 2“-იქ მოვლენებიდან 36 წლის ჹემდეგ (თუმáƒȘა ეს არ არიქ მისი პირდაპირი გაგრძელება), სადაáƒȘ აჱომის ეპოჄალი, ბირთვული ომის ჹედეგად მთელი áƒ›áƒĄáƒáƒ€áƒšáƒ˜áƒ განადგურდა. ამ áƒ™áƒáƒąáƒáƒĄáƒąáƒ áƒáƒ€áƒ˜áƒĄ მიზეზი გაჼდა 2077 წელს ალლ-ქა და áƒ©áƒ˜áƒœáƒ”áƒ—áƒĄ ჹორის ნავთობის დეჀიáƒȘიჹიქ გამო მომჼდარი „დიდი ომის“ საჼელით áƒȘნობილი საერთაჹორისო áƒ™áƒáƒœáƒ€áƒšáƒ˜áƒ„áƒąáƒ˜. თამაჹის მთავარი გმირია áƒ—áƒáƒ•áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ€áƒáƒ  101-იქ მკვიდრი. áƒ—áƒáƒ•áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ€áƒ áƒ”áƒ‘áƒ˜ ლეიჄმნა ბირთვული ომისგან თავდასაáƒȘავად და თითოეული 1000 ადამიანზე იყო გათვალისწინებული. ერთ დჩესაáƒȘ, პერსონაჟის მამა áƒ—áƒáƒ•áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ€áƒ áƒ˜áƒ“áƒáƒœ გაურკვეველ ვითარებაჹი áƒ’áƒáƒŁáƒ©áƒ˜áƒœáƒáƒ áƒ“áƒ. მთავარი გმირი მიემგზავრება მის áƒ›áƒáƒĄáƒáƒ«áƒ”áƒ‘áƒœáƒáƒ“. საბოლოოდ ნაჼულობს მას და áƒȘდილობს დაეჼმაროს მამას ანკლავის წინააჩმდეგ ბრძოლალი, რომელიáƒȘ ჹედგება ომამდელი ალლ-იქ áƒ€áƒ”áƒ“áƒ”áƒ áƒáƒšáƒŁáƒ áƒ˜ მთავრობის áƒœáƒáƒ áƒ©áƒ”áƒœáƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄáƒ’áƒáƒœ. მოჄმედება ვითარდება ჄალაჄ ვაჹინგჱონის ნანგრევებჹი, რომელსაáƒȘ უწოდებენ „დედაჄალაჄ უდაბნოს“. მოგზაურობისას პერსონაჟს ეჼმარებიან გადარჩენილი ადამიანები. მოთამაჹეს უწევს ბრძოლა სჼვადასჼვა მჱრის წინააჩმდეგ, რომელიáƒȘ ბინადრობს ამ ჱერიჱორიაზე.

áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒ˜áƒĄ კოდური საჼელწოდება იყო „Van Buren“ და თავდაპირველად მუჹაობდა Interplay Entertainment-იქ ჄვედანაყოჀი Black Isle Studios. გამოჹვება დაგეგმილი იყო 2003 წელს, თუმáƒȘა áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒ˜áƒĄ დასრულებამდე Interplay გაკოჱრდა და „Fallout 3“-იქ áƒŁáƒ€áƒšáƒ”áƒ‘áƒ”áƒ‘áƒ˜ მიჰყიდა Bethesda Softworks. ბეთესდამ მუჹაობა დაიწყო 2004 წელს. 2008 წლის 28 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒĄ თამაჹმა საბოლოოდ იჼილა მზის ლუჄი.

„Fallout 3“-მა მიიჩო უმაჩლესი áƒšáƒ”áƒ€áƒáƒĄáƒ”áƒ‘áƒ”áƒ‘áƒ˜ კრიჱიკოსებისგან და გადაეáƒȘა უამრავი პრესჱიჟული ჯილდო ვიდეო თამაჹებისადმი მიძ჊ვნილი გამოáƒȘემებისგან, მათ ჹორის რამდენიმე „წლის თამაჹის“ ჱიჱული. იქ áƒ›áƒ˜áƒ©áƒœáƒ”áƒŁáƒšáƒ˜ არიქ ყველა დროის ერთ-ერთ საუკეთესო ვიდეო თამაჹად. სჼვადასჼვა წყაროზე დაყრდნობით, áƒ›áƒĄáƒáƒ€áƒšáƒ˜áƒáƒĄ მასჹჱაბით გაიყიდა 12 მილიონი ასლის ოდენობით. სულ გამოვიდა თამაჹის ჼუთი გადმოჱვირთვადი კონჱენჱი. მისმა გამოსვლამ გამოიწვია პოლემიკა სჼვადასჼვა Ⴤვეყნებლი. ავსჱრალიაჹი კამათის მიზეზი გაჼდა მასჹი მრავლად არსებული სჼვადასჼვა ნარკოჱიკული საჹუალება და ალკოჰოლური სასმელები, რომელსაáƒȘ გამოიყენებს მთავარი გმირი. ინდოეთჹი თამაჹი რელიგიური áƒ’áƒ áƒ«áƒœáƒáƒ‘áƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄ ლურაáƒȘáƒźáƒ§áƒáƒ€áƒáƒ“ áƒ›áƒ˜áƒ˜áƒ©áƒœáƒ˜áƒ”áƒĄ, რადგანაáƒȘ მასჹი წვრილ áƒ€áƒ”áƒźáƒ áƒ áƒ„áƒáƒĄáƒáƒœ áƒȘჼოველს ჰჄვია ბრაჰმანი, ჼოლო იაპონიაჹი მიზეზად დაასაჼელეს ყუმბარმჱყორáƒȘნი საჼელად Fat Man (Ⴤართ.Â áƒ›áƒĄáƒŁáƒ„áƒáƒœáƒ), რომლის საჼელი ალლ-იქ მიერ ნაგასაკჹი áƒ©áƒáƒ›áƒáƒ’áƒ“áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜ აჱომური ბომბის იდენჱურია.

სერიის სჼვა თამაჹებისგან განსჼვავებით, „Fallout 3“-ლი ვირჱუალური კამერა წარმოდგენილია როგორáƒȘ პირველი პირის, ასევე მესამე პირის áƒžáƒ”áƒ áƒĄáƒžáƒ”áƒ„áƒąáƒ˜áƒ•áƒ˜áƒ—. ასე რომ, თამაჹი მოთამაჹეს áƒáƒ«áƒšáƒ”áƒ•áƒĄ საჹუალებას თავად áƒáƒ˜áƒ áƒ©áƒ˜áƒáƒĄ, ითამაჹოს პირველი პირის, თუ მესამე პირის ჼედვით. მიუჼედავად იმისა, რომ თამაჹჹი გამოყენებულია სჼვადასჼვა ელემენჱი წინა ნაწილებიდან (მაგალითად როგორიáƒȘ არიქ SPECIAL-იქ სისჱემა), მასჹი, ასევე დამაჱებულია უამრავი აჼალი მაჼასიათებელი.

პერსონაჟის ლეჄმნა და აჱრიბუჱები

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]
The Pip-Boy არიქ მაჯის კომპიუჱერი, რომელიáƒȘ რჩება სერიის მთავარ მაჼასიათებლად , რიქი მეჹვეობითაáƒȘ მოთამაჹეს áƒáƒ„áƒ•áƒĄ წვდომა პერსონაჟის მენიუსთან

პერსონაჟის ლეჄმნა იწყება პროლოგჹი, სადაáƒȘ ასევე წარმოდგენილია áƒĄáƒáƒźáƒ”áƒšáƒ›áƒ«áƒŠáƒ•áƒáƒœáƒ”áƒšáƒ áƒ‘áƒ áƒ«áƒáƒšáƒ˜áƒĄ, გარე სამყაროსთან áƒ˜áƒœáƒąáƒ”áƒ áƒáƒ„áƒȘიიქა და Pip-Boy 3000-იქ გამოყენების ჹესაჼებ. პერსონაჟის ლეჄმნა ჼორáƒȘიელდება ეჱაპობრივად. თავდაპირველად მოთამაჹე áƒ„áƒ›áƒœáƒ˜áƒĄ პერსონაჟის გარეგნობას, áƒ˜áƒ áƒ©áƒ”áƒ•áƒĄ რაქაქ და áƒĄáƒ„áƒ”áƒĄáƒĄ და áƒáƒ áƒ„áƒ›áƒ”áƒ•áƒĄ საჼელს სურვილის ჹესაბამისად. ჹემდეგ არეგულირებს მის ძირითად აჱრიბუჱებს S.P.E.C.I.A.L-იქ სისჱემის მეჹვეობით — Strength, (ძალა) Perception (ა჊Ⴤმა), Endurance (გამძლეობა) , Charisma (Ⴤარიზმა), Intelligence (áƒ˜áƒœáƒąáƒ”áƒšáƒ”áƒ„áƒąáƒ˜), Agility (სიმარჯვე), Luck (იჩბალი), რომელიáƒȘ განსაზჩვრავს áƒŁáƒœáƒáƒ áƒ©áƒ•áƒ”áƒ•áƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄ საბაზისო დონეს. სანამ პერსონაჟი დაჱოვებს áƒ—áƒáƒ•áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ€áƒáƒ  101-ქ და გავა ჊ია áƒȘიქ Ⴤველ, მოთამაჹეს ჼელმეორედ ეძლევა áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒ”áƒ‘áƒšáƒáƒ‘áƒ ჹეáƒȘვალოს პერსონაჟის გარეგნობა და უნარ-ჩვევები.

თამაჹის პროáƒȘესჹი, მოთამაჹე იჩებს გამოáƒȘდილების áƒ„áƒŁáƒšáƒ”áƒ‘áƒĄ (ინგლ. experience points, XP) სჼვადასჼვა áƒ›áƒáƒ„áƒ›áƒ”áƒ“áƒ”áƒ‘áƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄ მეჹვეობით: áƒ„áƒ•áƒ”áƒĄáƒąáƒ˜áƒĄ ჹესრულებით, მჱრის განადგურებით და ა.ლ. საჭირო ოდენობის áƒ„áƒŁáƒšáƒ˜áƒĄ მიჩებით აჩწევს აჼალს დონეს (ინგლ. level), რაáƒȘ იძლევა აჼალი áƒŁáƒœáƒáƒ áƒ©áƒ•áƒ”áƒ•áƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄ áƒšáƒ”áƒ«áƒ”áƒœáƒ˜áƒĄ, მაგალითად, საკეჱების გაჱეჼვის და სამედიáƒȘინო áƒȘოდნის ამაჩლების საჹუალებას. მეორე დონის მიჩების ჹემდეგ გადაეáƒȘემა პერკი, რომელსაáƒȘ გააჩნია სჼვადასჼვა უპირაჱესობები, როგორებიáƒȘ არიქ საგნების მეჱი რაოდენობით ჱარება, კონჱეინერებჹი მეჱი ჱყვია წამლის ა჊მოჩენა და კრიჱიკული მორჱყმის áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒ”áƒ‘áƒšáƒáƒ‘áƒ. ასევე სჼვადასჼვა ადგილებჹი მოიძებნება წიგნები, რიქი წაკითჼვითაáƒȘ მოთამაჹე დამაჱებით აუმჯობესებს უნარებს.

„Fallout 3“-ლი არიქ მáƒȘნება კარმა, რომელიáƒȘ განსაზჩვრავს მთავარი გმირის პიროვნებას. თამაჹის დასაწყისჹი კარმა ნეიჱრალურია. მოთამაჹეს áƒšáƒ”áƒŁáƒ«áƒšáƒ˜áƒ აკეთოს კეთილი áƒĄáƒáƒ„áƒ›áƒ” (მაგალითად, მისáƒȘეს წყალი მათჼოვარს, ან áƒ’áƒáƒáƒ—áƒáƒ•áƒ˜áƒĄáƒŁáƒ€áƒšáƒáƒĄ ჱყვე), რიქ ჹედეგადაáƒȘ, მისი კარმა აიწევს, ან აკეთოს სიბოროჱე (მაგალითად მოკლას რამდენიმე დადებითი პერსონაჟი), რითაáƒȘ ჼელს ჹეუწყობს კარმის áƒ“áƒáƒ„áƒ•áƒ”áƒ˜áƒ—áƒ”áƒ‘áƒáƒĄ. კარმა áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ›áƒ©áƒœáƒ”áƒ• გავლენას აჼდენს პერსონაჟებს ჹორის ურთიერთობაზე, თამაჹის პროáƒȘესსაა და მის დასასრულზე.[5]

თამაჹჹი ასევე áƒ€áƒ˜áƒ’áƒŁáƒ áƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒĄ დანაჹაული: მáƒȘირე და მძიმე. მáƒȘირე მოიáƒȘავს საგნების მოპარვას დაწესებულებიდან, საკეჱების და ჱერმინალების გაჱეჼვას. თუ ამ საგნების მჀლობელი áƒšáƒ”áƒáƒ›áƒ©áƒœáƒ”áƒ•áƒĄ ამგვარ მას ქაჄáƒȘიელს, იქ წაართმვეს მოპარულ ნივთს და áƒ’áƒáƒáƒ€áƒ áƒ—áƒźáƒ˜áƒšáƒ”áƒ‘áƒĄ, ჼოლო განმეორების ჹემთჼვევაჹი თავს დაესჼმება. ამ დროს, მოთამაჹეს áƒáƒ„áƒ•áƒĄ áƒáƒ áƒ©áƒ”áƒ•áƒáƒœáƒ˜áƒĄ áƒŁáƒ€áƒšáƒ”áƒ‘áƒ, დანებდეს, მოაჹოროს იარა჊ი. და თუ პერსონაჟი თავდაპირველად ნეიჱრალურია, იქ მას ა჊არ დაესჼმება თავს, მაგრამ თუ áƒžáƒ áƒáƒąáƒáƒ’áƒáƒœáƒ˜áƒĄáƒąáƒ˜áƒ©áƒáƒ˜áƒ“áƒ”áƒœáƒĄ მკვლელობას, სჼვა პერსონაჟები ჹეეáƒȘდებიან მის მოკვლას.

ჯანმრთელობა, იარაჩები და ჩაáƒȘმულობა

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]

„Fallout 3“-ლი არიქ რამდენიმე ჹემთჼვევა, რომელმაáƒȘ ლეიძლება განაპირობოს ქიáƒȘოáƒȘჼლის áƒ›áƒáƒ©áƒ•áƒ”áƒœáƒ”áƒ‘áƒšáƒ˜áƒĄ დაჄვეითება. აჄ წარმოდგენილია როგორáƒȘ ქიáƒȘოáƒȘჼლის საერთო მაჩვენებელი (HP), ასევე სჼეულის სჼვადასჼვა ნაწილების მაჩვენებელიáƒȘ. HP-ქ როგორáƒȘ ქიáƒȘოáƒȘჼლის საერთო áƒ›áƒáƒ©áƒ•áƒ”áƒœáƒ”áƒ‘áƒ”áƒšáƒĄ, გააჩნია მთავარ და სჼვა NPC პერსონაჟებსაáƒȘ, რომელიáƒȘ áƒ˜áƒ€áƒ˜áƒąáƒ”áƒ‘áƒ, მაჹინ როდესაáƒȘ მიიჩება რაიმე ქაჟიქ დაზიანება, მაგალითად, áƒ‘áƒ áƒ«áƒšáƒáƒ˜áƒĄáƒáƒĄ, სიმაჩლიდან გადმოვარდნისას ან თვითდაზიანებისას, ჼოლო სჼეულის სჼვადასჼვა ნაწილების áƒ›áƒáƒ©áƒ•áƒ”áƒœáƒ”áƒ‘áƒ”áƒšáƒ˜áƒĄ ჹემთჼვევაჹი, ეს ჼდება, მაჹინ როდესაáƒȘ იქ იჩებს დაზიანებას ჼელის და áƒ€áƒ”áƒźáƒ˜áƒĄ კიდურებჹი, თავჹი და ა.ლ. როდესაáƒȘ სჼეულის ნაწილების მაჩვენებელი áƒ˜áƒ€áƒ˜áƒąáƒ”áƒ‘áƒ, იქ იჩებს საერთო ჱრამვას, რაáƒȘ იწვევს ნეგაჱიურ ჹედეგს (მაგალითად, მჼედველობის áƒ“áƒáƒ„áƒ•áƒ”áƒ˜áƒ—áƒ”áƒ‘áƒáƒĄ ან გადაადგილების ჹენელებას). პერსონაჟების ქიáƒȘოáƒȘჼლის აჩდგენა ლეიძლება áƒ«áƒ˜áƒšáƒ˜áƒĄ, სჼვადასჼვა სჱიმულაჱორების, საჭმლის და წყლის მიჩების, ან ეჄიმთან მისვლის მეჹვეობით.[6]. ჯანმრთელობის კლება, ასევე ლეიძლება გამოწვიოს რადიაáƒȘიულმა მოწამვლამ; როდესაáƒȘ პერსონაჟი დამოკიდებული ჼდება ნარკოჱიკზე და ალკოჰოლზე, გადაადგილდება ჱერიჱორიებჹი, სადაáƒȘ არიქ რადიაáƒȘიიქ მაჩალი გამოსჼივება, იჩებს რადიაáƒȘიულ საკვებსა და სასმელს, ამ ჹემთჼვევაჹი არსებობს მაჩალი რისკი დაავადებისა. რადიაáƒȘიიქ განსაკურნად აუáƒȘილებელია ჹესაბამისი მედიკამენჱების მიჩება, რაáƒȘ მრავლად მოიპოვება უდაბნოჹი.[7]

ყველა ქაჟიქ იარა჊ი და სამოსელი მოიძებნება უდაბნოჹი, თუმáƒȘა დროთა განმავლობაჹი, იარაჩები, ეს იჄნება უბრალო რკინის ნაჭერი, თუ áƒȘეáƒȘჼლასროლი იარა჊ი, საბოლოოდ ჼმარებაჹი ნაკლებ ჹედეგს იძლევა. áƒȘეáƒȘჼლსასროლი იარა჊ი დაზიანებულ მდგომარეობაჹი ნაკლებად áƒ”áƒ€áƒ”áƒ„áƒąáƒŁáƒ áƒ˜áƒ მჱრის წინააჩმდეგ და áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒáƒ გადაჱენისას გაიჭედოს კიდევაáƒȘ. ასევე ჱანისამოსის ჹემთჼვევაჹიáƒȘ, დიდჼნიანი ჼმარების ჹემდეგ ნაკლებად იáƒȘავს პერსონაჟს დაზიანებისგან. საგნების სრულად დაზიანების ჹემთჼვევაჹი, áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒáƒ საერთოდ გაჱყდეს და გამოუსადეგარ ნივთად იჄáƒȘეს.[8] იარაჩმა და სამოსმა áƒ”áƒ€áƒ”áƒ„áƒąáƒ˜áƒáƒœáƒáƒ“ რომ იმუჹავოს, საჭიროა მისი მუდმივი მოვლა და გარემონჱება, რომელიáƒȘ ჼორáƒȘიელდება ორი გზით: პირველი მეთოდი არიქ ისეთი გამყიდველის მოძიება, რომელიáƒȘ გაარემონჱებს მას, თუმáƒȘა საგნის ჼარისჼიანად გარემონჱება დამოკიდებული არიქ ჹემკეთებლის ოსჱაჱობაზე და áƒ€áƒáƒĄáƒ–áƒ”. მორე მთოდი არიქ, იქ რომ თავად áƒšáƒ”áƒŁáƒ«áƒšáƒ˜áƒ პერსონაჟს, სპეáƒȘიალური დანადგარის მეჹვეობით გაარემონჱოს იქ, თუმáƒȘა რემონჱის áƒ”áƒ€áƒ”áƒ„áƒąáƒŁáƒ áƒáƒ‘áƒ დამოკიდებულია მის უნარ-ჩვევებზე.

გარდა იმისა, რომ აირა჊ი მოიპოვება უდაბნოჹი, მოთამაჹეს თავად áƒšáƒ”áƒŁáƒ«áƒšáƒ˜áƒ áƒšáƒ”áƒ„áƒ›áƒœáƒáƒĄ იქ სპეáƒȘიალურ საჼელოსნოჹი, ჹესაბამისი ნივთების გამოყენებით. ამგვარი აირა჊იქ áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ„áƒ›áƒœáƒ”áƒšáƒáƒ“ საჭირო არიქ დაზგა, áƒĄáƒ„áƒ”áƒ›áƒ და საჭირო მასალები. ამ იარაჩებს გააჩნიათ áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ›áƒ©áƒœáƒ”áƒ•áƒ˜ უპირაჱესობა სჼვა ამავე ქაჟიქ იარაჩებთან ჹედარებით. áƒĄáƒ„áƒ”áƒ›áƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄ მოიძებნება განსაზჩვრულ ადგილებჹი, მაჩაზიებჹი. იქ ზოგჯერ პერსონაჟს გადაეáƒȘემა კუესჱის ჹესრულების ჹემდეგ. [9]

áƒĄáƒáƒ‘áƒ áƒ«áƒáƒšáƒ სისჱემა და V.A.T.S.

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]

თამაჹჹი áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒ”áƒ‘áƒ”áƒšáƒ˜áƒ áƒ—áƒ˜áƒ—áƒ„áƒ›áƒ˜áƒĄ ყველა პერსონაჟზე ჹეჱევის განჼორáƒȘიელება (ბავჹვების გარდა) რელურ დროჹი ყველა ქაჟიქ იარა჊იქ გამოყენებით. არამოთამაჹე პერსონაჟებს áƒšáƒ”áƒŁáƒ«áƒšáƒ˜áƒáƒ— ჹეუჱიონ როგორáƒȘ მთავარ გმირს, ასევე ერთმანეთსაáƒȘ.

Vault-Tec-იქ ავჱომაჱურად დამიზნების სისჱემა (ინგლ. Vault-Tec Auto Targeting System), ან უბრალოდ V.A.T.S., — აჼალი áƒ€áƒŁáƒœáƒ„áƒȘია „Fallout“-იქ სერიაჹი, რომელიáƒȘ თამაჹობს მნიჹვნელოვან როლს áƒ‘áƒ áƒ«áƒáƒšáƒ˜áƒĄáƒáƒĄ. V.A.T.S-იქ გამოყენებისას სათამაჹო დრო ნელდება და ეკრანი კონáƒȘენჱრაáƒȘიაქ აჼდენს სამიზნე პერსონაჟზე. მოთამაჹე áƒ˜áƒ áƒ©áƒ”áƒ•áƒĄ სამიზნის სჼეულის რომელიმე ნაწილს და ამ Ⴠორმით áƒ›áƒ˜áƒáƒ„áƒ•áƒĄ მასზე იერიჹი. ამ დროს მიზანჹი მორჱყმის ალბათობა V.A.T.S-იქ რეჟიმჹი იáƒȘვლება სჼვადასჼვა áƒ€áƒáƒ„áƒąáƒáƒ áƒ”áƒ‘áƒ˜áƒ—: სჼეულის ნაწილების áƒáƒ áƒ©áƒ”áƒ•áƒ˜áƒĄáƒáƒĄ ეკრანზე გამოისაჼება პროáƒȘენჱული ალბათობა მიზანჹი მორჱყმისა. V.A.T.S-იქ რეჟიმჹი მიზანჹი ზუსჱი მორჱყმა, ასევე დამოკიდებულია იარა჊იქ ჱიპზე და თავად პერსონაჟის უნარებზე.

კრიჱიკული მორჱყმა, არიქ ჹეჱევის ჱიპი, რიქ ჹედეგადაáƒȘ áƒáƒ‘áƒ˜áƒ”áƒ„áƒąáƒ˜áƒĄ დაზიანება ორმაგდება. თუ კრიჱიკული ჹეჱევის ჹედეგად პერსონაჟი კვდება, არიქ ალბათობა იმისა, რომ მან დაკარგოს კიდურები ან თავი. თუ ჹეჱევ ჼორáƒȘიელდება ენერგეჱიკული იარაჩით, მაჹინ მოწინააჩმდეგის სჼეული áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒáƒ მთლიანად დაიჹალოს (მაგალითად იჄáƒȘეს ჀერჀლად). კრიჱიკული მორჱყმა წარმოადგენს ჹემთჼვევითობას, მისი ალბათობა დამოკიდეულია „იჩბალის" უნარზე. ამგვარი იერიჹის მიჱანა ასევე áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒ”áƒ‘áƒ”áƒšáƒ˜áƒ, მაჹინ, როდესაáƒȘ მჱერი ვერ ჼედავს პროჱაგონისჱს.

თამაჹჹი მოთამაჹეს áƒ—áƒ˜áƒ—áƒ„áƒ›áƒ˜áƒĄ ყველა პერსონაჟის მოკვლის საჹუალება áƒáƒ„áƒ•áƒĄ, გარდა იმ გამონაკლისებისა, რომლებიáƒȘ სიუჟეჱისთვის მნიჹვნელოვანია, იმ ჹემთჼვევაჹი თუ ასეთი პერსონაჟი მთლიანად დაკარგავს ქიáƒȘოáƒȘჼლის áƒ„áƒŁáƒšáƒ”áƒ‘áƒĄ, იქ რამდენიმე წუთით ა჊მოჩნდება გათიჹულ მდგომარეობაჹი, რიქ ჹემდეგაáƒȘ კვლავ მოეგება გონს.

მოთამაჹეს áƒšáƒ”áƒŁáƒ«áƒšáƒ˜áƒ ყველა მოკლულის áƒ’áƒáƒ©áƒźáƒ áƒ”áƒ™áƒ•áƒ. მას წვდომა áƒáƒ„áƒ•áƒĄ áƒ—áƒ˜áƒ—áƒ„áƒ›áƒ˜áƒĄ ყველა გარდაáƒȘვლილი ადამიანის ინვენჱართან. მუჱანჱების და რობოჱების ჹემთჼვევაჹი ეს მჼოლოდ გარკვეულ საგზენზე ვრáƒȘელდება.

დიალოგები და ვაჭრობა

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]

„Fallout 3“-იქ ერთ-ერთი მთავარ მაჼასიათებელია დიალოგები. დიალოგის გამართვა áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒ”áƒ‘áƒ”áƒšáƒ˜áƒ როგორáƒȘ არამოთამაჹე პერსონაჟებს, ასევე მთავარ გმირსა და NPC-იქ ჹორის. დიალოგის დაწყებისას, პირველ რეპლკიას áƒŹáƒáƒ áƒ›áƒáƒ—áƒ„áƒ•áƒáƒ›áƒĄ NPC. პასუჼის გასაáƒȘემად მთავარ გმირს ეკრანზე წარმოდგენილი áƒáƒ„áƒ•áƒĄ რამდენიმე ვარიანჱი; ერთმა კონკრეჱულმა áƒáƒ áƒ©áƒ”áƒŁáƒšáƒ›áƒ ვარინჱმა áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒáƒ სერიოზული გავლენა მოაჼდინოს თამაჹის ჹემდგომ განვითარებაზე. არსებობს ისეთი რეპლიკები, რომლებიáƒȘ იჼსნება მჼოლოდ მაჹინ, როდესაáƒȘ პერსონაჟი მიიჩებს საჭირო áƒŁáƒœáƒáƒ áƒ©áƒ•áƒ”áƒ•áƒĄ ან პერკს. ზოგიერთი რეპლიკა აისაჼება როგორáƒȘ ჱყუილი, რაáƒȘ განსაზჩვრულ ქიჹუაáƒȘიალი გამოიწვევს მთავარი გმირის კარმის მნიჹვნელოვნად áƒ“áƒáƒ„áƒ•áƒ”áƒ˜áƒ—áƒ”áƒ‘áƒáƒĄ.

მოგზაურობისას მთავარი გმირი გზად ჼვდება პერსონაჟებს, რომლებთანაáƒȘ მართავს ვაჭრობას. მას áƒšáƒ”áƒŁáƒ«áƒšáƒ˜áƒ ვაჭართან მოაჼდინოს ბარჱერი ან გამოიყენოს თამაჹჹი არსებული ერთადერთი ვალუჱა ბოთლის საჼურავები. áƒĄáƒáƒ„áƒáƒœáƒšáƒ˜áƒĄ გაყიდვის და ჹესყიდვის Ⴠაქი ერთმანეთისგან განსჼვავდება და დამოკიდებულია მთავარი გმირისა და გამყიდველის ურთიერთობაზე და ასევე "ბარჱერის" უნარზე. ზოგიერთი áƒĄáƒáƒ„áƒáƒœáƒšáƒ˜áƒĄ გაყიდვა გასაყიდად გამოუსადეგარია, ჼოლო კუესჱისთვის განკუთვნილი საგნების გაყიდვა საერთოდ áƒšáƒ”áƒŁáƒ«áƒšáƒ”áƒ‘áƒ”áƒšáƒ˜áƒ.

უდაბნოჹი მოგზაურობისას, მოთამაჹეს საჹუალება áƒáƒ„áƒ•áƒĄ თან იყოლიოს არამოთამაჹე კომპანიონი, რომელიáƒȘ იáƒȘავს და ეჼმარება მას ბრძოლალი. ჼოლო ზოგ ჹემთჼვევაჹი მის მითითებებსაáƒȘ ასრულებს კიდეáƒȘ. ზოგიერთი თანამგზავრის áƒ“áƒáƒĄáƒáƒ„áƒ˜áƒ áƒáƒ•áƒ”áƒ‘áƒšáƒáƒ“ საჭიროა განსაზჩვრული რაოდენობის კარმის Ⴤონა.

ერთდროულად áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒ”áƒ‘áƒ”áƒšáƒ˜áƒ მჼოლოდ ორ პერსონაჟთან ერთად მოგზაურობა. ამას გარდა, არსებობენ დროებითი კომპანიონები, რომლებიáƒȘ ეჼმარებიან მთავარ გმირს მჼოლოდ კუესჱის დასრულებამდე. მაგრამ ისინი, áƒ“áƒáƒ„áƒ˜áƒ áƒáƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ”áƒ‘áƒ—áƒáƒœ ჹედარებით გაáƒȘილებით სუსჱები არიან, თუმáƒȘა მათაáƒȘ áƒšáƒ”áƒŁáƒ«áƒšáƒ˜áƒáƒ— სჼვადასჼვა საგნების, იარა჊იქ და ჯავჹანის ჱარება.

მუდმივი თანამგზავრი — ეს არიქ ძა჊ლი áƒ€áƒĄáƒ”áƒ•áƒáƒœáƒ˜áƒ›áƒ˜áƒ— დოგმიჱი, და კიდევ ერთი, რომელიáƒȘ ლეიძლება იყო გული (ზომბად ჄáƒȘეული ადამიანი), სუპერმუჱანჱი ან რობოჱი. თუ ძა჊ლი მოკვდება, (იმ ჹემთჼვევაჹი თუ მოთამაჹე ბოროჱად გამოიყენებს მას ან დაჱოვებს მას მარჱო áƒĄáƒáƒźáƒ˜áƒ€áƒáƒ—áƒ ქიჹუაáƒȘიალი)[10][11][12] áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒ”áƒ‘áƒ”áƒšáƒ˜áƒ მეორე კომპანიონს თან წაყვანა. მეორე კომანიონის სიკვდილის ჹემთჼვევაჹი, მას საჹუალება áƒáƒ„áƒ•áƒĄ áƒ“áƒáƒ˜áƒ„áƒ˜áƒ áƒáƒ•áƒáƒĄ სჼვა.[13]

„Fallout 3“-ლი მოჄმედება ვითარდება 2077 წელს, და ჹედგება ჄალაჄ ვაჹინგჱონის, ჩრდილოეთი ვირჯინიის და მერილენდის ჱერიჱორიებისგან.[14] áƒšáƒáƒœáƒ“áƒšáƒáƒ€áƒąáƒ˜ მოიáƒȘავს ალლ-იქ მრავალრიáƒȘჼოვან დანგრეულ ისჱორიულ ჩირსჹესანიჹნაობას: თეთრ საჼლს, áƒŻáƒ”áƒ€áƒ”áƒ áƒĄáƒáƒœáƒ˜áƒĄ მემორიალს, ლინკოლნის მემორიალს, არლინგჱონის ნაáƒȘიონალური áƒĄáƒáƒĄáƒáƒ€áƒšáƒáƒáƒĄ და ვაჹინგჱონის მონუმენჱს. ასევე მáƒȘირერიáƒȘჼოვან დასაჼლებულ áƒžáƒŁáƒœáƒ„áƒąáƒ”áƒ‘áƒĄ, (ჹედგება იმ ადამიანების ჹთამომავლებისგან, რომლებიáƒȘ „დიდ ომს“ áƒ’áƒáƒ“áƒáƒŁáƒ áƒ©áƒœáƒ”áƒœ) მათ ჹორის áƒ„áƒáƒšáƒáƒ„áƒĄ, რომელიáƒȘ გარს ერჱყმის მწყობრიდან გამოსულ აჱომურ ბომბს, გულებისა და (დაზომბებული ადამიანი) ავიამზიდების დასაჼლებებს. მიუჼედავად იმისა, რომ áƒšáƒ”áƒĄáƒ«áƒšáƒ”áƒ‘áƒ”áƒšáƒ˜áƒ თამაჹის მთლიან სამყაროჹი მოგზაურობა, გზები áƒ©áƒáƒźáƒ”áƒ áƒ’áƒ˜áƒšáƒ˜áƒ ნანგრევებით და სჼვა ჱერიჱორიებზე გადაადგილება ჼერჼდება მჼოლოდ áƒ›áƒ˜áƒŹáƒ˜áƒĄáƒ„áƒ•áƒ”áƒšáƒ გვირაბების მეჹვეობით, რომლებიáƒȘ áƒ“áƒáƒ€áƒŁáƒ«áƒœáƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜ არიქ ვაჹინგჱონის მეჱროზე.

რეგიონჹი დომინირებს ორი წამყვანი ჀრაჄáƒȘია — ანკლავი და áƒ€áƒáƒšáƒáƒ“áƒ˜áƒĄ áƒĄáƒáƒ«áƒ›áƒ. ეს ორი ერთმანეთისგან განსჼვავებული იდეოლოგიის მაჱარებელია: ანაკლავი ჹედგება ომამდელი ალლ-იქ áƒ€áƒ”áƒ“áƒ”áƒ áƒáƒšáƒŁáƒ áƒ˜ მთავრობის áƒœáƒáƒ áƒ©áƒ”áƒœáƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄáƒ’áƒáƒœ. მათ აჄვთ წვდომა ომამდელ მაჩალ áƒąáƒ”áƒ„áƒœáƒáƒšáƒáƒ’áƒ˜áƒ”áƒ‘áƒ—áƒáƒœ, როგორებიáƒȘ არიქ მოწინავე áƒĄáƒ˜áƒ›áƒ«áƒšáƒáƒ•áƒ áƒ˜áƒĄ ჯავჹანი და პლაზმური ჹეიარაჩება. მათ მთავარ მიზანს წარმოადგენს მუჱაáƒȘიიქ სრული ამოძირკვა უდაბნოდან, რიქ ჹედეგადაáƒȘ ისინი ჀიჄრობენ, რომ ლეძლებენ ომამდელი ალლ-იქ აჩდგენას. áƒ€áƒáƒšáƒáƒ“áƒ˜áƒĄ áƒĄáƒáƒ«áƒ›áƒ არიქ áƒ“áƒáƒŻáƒ’áƒŁáƒ€áƒ”áƒ‘áƒ, რომელიáƒȘ იჩვწის ომამდელი áƒȘოდნის, ჩირებულებებისა და áƒąáƒ”áƒ„áƒœáƒáƒšáƒáƒ’áƒ˜áƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄ ჹეგროვება-áƒšáƒ”áƒœáƒáƒ áƒ©áƒŁáƒœáƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄáƒ—áƒ•áƒ˜áƒĄ. ისინი მიჰყვებიან ამ მიზანს რელიგიური áƒ€áƒáƒœáƒáƒąáƒ˜áƒ–áƒ›áƒ˜áƒĄ გავლენით. მათი წევრების უმეჱესი ნაწილი გადარჩენილი ამერიკელი სამჼედროების ჹთამომავალია. áƒ„áƒĄáƒ”áƒœáƒáƒ€áƒáƒ‘áƒ˜áƒŁáƒ áƒ˜ ჹეჼედულებების გამო, áƒĄáƒáƒ«áƒ›áƒáƒĄ წევრები თვლიან, რომ მჼოლოდ ისინი არიან ერთადერთი მემკვიდრეები ომამდელი áƒąáƒ”áƒ„áƒœáƒáƒšáƒáƒ’áƒ˜áƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄáƒ. არსებობენ სჼვა ნაკლებად გავლენიანი ჀრაჄáƒȘიები: ყოჀილი მონებისაგან ჹემდგარი პაჱარა áƒŻáƒ’áƒŁáƒ€áƒ˜, რომელიáƒȘ იჩვწის სჼვათა áƒ—áƒáƒ•áƒ˜áƒĄáƒŁáƒ€áƒšáƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄáƒ—áƒ•áƒ˜áƒĄ, ლინკოლნის მემორიალის აჩდგენით, მეორე áƒŻáƒ’áƒŁáƒ€áƒ˜, რომელიáƒȘ ზრუნავს რეგიონის გამწვანებაზე, სადაáƒȘ მáƒȘენაარეები უჼვადაა[15] და ასევე სჼვადასჼვა ბადნიჱური áƒ“áƒáƒŻáƒ’áƒŁáƒ€áƒ”áƒ‘áƒ˜.

„Fallout 3“-ზე თავდაპირველად მუჹაობდა Interplay Entertainment-იქ ჄვედანაყოჀი Black Isle Studios, რომლის კოდური საჼელწოდება იყო „Van Buren“. Black Isle Studios-მა წარსულჹი ჹეიმუჹავა სერიის პირველი ორი ნაწილი, „Fallout“ და „Fallout 2“. მას ჹემდეგ რაáƒȘ Interplay Entertainment გაკოჱრდა და თამაჹზე მუჹაობა ჹეწყდა, „Fallout 3-იქ ლიáƒȘენზია ჹეისყიდა Bethesda Softworks-მა (áƒȘნობილი, როგორáƒȘ „The Elder Scrolls“-იქ სერიის დეველოპერი)[16] დააჼლოებით 1,175,000 ამერიკული დოლარის სანაáƒȘვლოდ. თუმáƒȘა ბეთესდამ მასზე მუჹაობა დაიწყო ნულიდან.[17] 2007 წელს áƒ’áƒáƒŁáƒ„áƒ›áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜ áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒ˜áƒĄ სათამაჹო áƒąáƒ”áƒ„áƒœáƒáƒšáƒáƒ’áƒ˜áƒŁáƒ áƒ˜ დემო ვერსია ჼელმისაწვდომი გაჼდა პუბლიკისთვის.[18]

როდესაáƒȘ ორიგინალი „Fallout“-იქ სამჼაჱვრო áƒ“áƒ˜áƒ áƒ”áƒ„áƒąáƒáƒ áƒĄ, ლეონარდ ბოიარსკის ჰკითჼეს, თუ რაქ ჀიჄრობდა თამაჹის გაყიდვასთნ დაკავჹირებით, მან ასე უპასუჼა: „სიმართლე გითჼრათ, იედგაáƒȘრულებული ვიყავი, იმით, რომ ა჊არ გვეჄნბოდა „Fallout“-იქ მომდევნო ნაწილის áƒšáƒ”áƒ„áƒ›áƒœáƒ˜áƒĄ საჹუალება. ვჀიჄრობდით, რომ „Fallout“ სულ ჩვენი იჄნებოდა. ისე ჩანდა, áƒ—áƒ˜áƒ—áƒ„áƒáƒĄ ჩვენი საკუთარი ჹვილი გაიყიდა ყველაზე მაჩალ áƒ€áƒáƒĄáƒáƒ“ და იქ჊ა დაგვრჩენოდა ვმჯდარიყავით და თვალყური გვედევნებია. აჄედან გამომდინარე, მე არ ვიáƒȘი მათ რა გეგმები აჄვთ, ვჀიჄრობ, რომ ისინი მიდიან სწორი მიმართულებით, ან áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒáƒ არასწორი მიმართულებითაáƒȘ კი.[19]

„Fallout 3“-ის კაბინა 2008 წლის Games Conventio-ზე.

Bethesda Softworks áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒ–áƒ” მუჹაობას ჹეუდგა 2004 წლის 3 ივლისს.[20] თუმáƒȘა პრინáƒȘიპული სამუჹაოები არ დაწყებულა, მანამდე, სანამ არ გამოვიდა „The Elder Scrolls IV: Oblivion“ და მასთან დაკავჹირებული სჼვადასჼვა პლაგინები და დამაჱებები.[21] კომპანიამ გადაწყვიჱა ლეეჄმნა წინამორბედების მსგავსი თამაჹი და აჄáƒȘენჱი გაეკეთებინა არასწორჼაზოვან გეიმპლეისა და სიუჟეჱზე და ჱრადიáƒȘიულ ჹავი იუმორზე. ასევე áƒȘნობილი გაჼდა, რომ თამაჹი მიიჩებდა M (დიდებისთვის) რეიჱინგს Entertainment Software Rating Board-ისგან, მასჹი არსებული áƒ«áƒáƒšáƒáƒ“áƒáƒ‘áƒ˜áƒĄ ქáƒȘენებიდან და სჼვადასჼვა თემებიდან გამომდინარე. „Fallout 3“ იყენებს Gamebryo áƒ«áƒ áƒáƒ•áƒ˜áƒĄ იმავე ვერსიას, რაქაáƒȘ „Oblivion“[22] და ჹემუჹავებულია სჱუდია Bethesda Game Studios-იქ მიერ.[23] ლიამ ნისონმა გააჼმოვანა მთავარი გმირის მამა, ჯეიმზი.[24]

2007 წლის თებერვალის Bethesda-ქ განაáƒȘჼადებით, თამაჹს გამოსვლამდე ჯერ კიდევ ბევრი უკლდა, მაგრამ, დეჱალური ინჀორმაáƒȘია და პრევიუები ჼელმისაწვდომი გაჼდებოდა იმავე წლის ბოლოს.[23] მოგვიანებით, ჟურნალმა „Game Informer“ გაავრáƒȘელა ინჀორმაáƒȘია, რომ თამაჹი იჄნებოდა áƒ›áƒ áƒáƒ•áƒáƒšáƒžáƒšáƒáƒąáƒ€áƒáƒ áƒ›áƒŁáƒšáƒ˜[25] და იგიგმებოდა გამოჹვება Windows-ზე, Xbox 360-ქა და PlayStation 3-ზე.[4] რეჟისორ ჱოდ ჰაუარდზე დაყრდნობით, თავდაპირველად თამაჹჹი იგეგმებოდა მთლიანი ვაჹინგჱონის განთავსება, თუმáƒȘა კონსჱრუირებული იჄნა მჼოლოდ áƒ„áƒáƒšáƒáƒ„áƒ˜áƒĄ ნაჼევარი. მიზეზად დროის áƒŁáƒ„áƒáƒœáƒšáƒáƒ‘áƒ და სჼვადასჼვა სირთულეების არსებობა დასაჼელდა.[26]

2008 წლის 21 მარჱს „Official Xbox Magazine“-თან ინჱერვიუჹი ჰაუარდმა თჄვა, რომ „Fallout“ ვითარდებოდა იმავე მასჹჱაბით, როგორითაáƒȘ Oblivion.[27] 2008 წელს Bethesda Softworks-მა თამაჹი წარადგინა E3 2008-ზე, სადაáƒȘ ნაჩვენები იჄნა პირველი სადემონსჱრაáƒȘიო ვერსია ჱოდ ჰოვარდის მიერ. მასჹი წარმოდგენილი იყო ჄალაჄი ვაჹინგჱონი, სჼვადასჼვა ქაჟიქ იარაჩები, V.A.T.S-იქ სისჱემა და Pip-Boy 3000-იქ მაჼასიათებლები, ასევე როგორáƒȘ მჱერთან áƒ‘áƒ áƒ«áƒáƒšáƒ˜áƒĄ ქáƒȘენები. დემონსჱრაáƒȘია დამთავრდა იმით, რომ მოთამაჹე უაჼლოვდება áƒ€áƒáƒšáƒáƒ“áƒ˜áƒĄ áƒĄáƒáƒ«áƒ›áƒáƒĄ მიერ კონჱროლირებად პენჱაგონს, რომელსაáƒȘ უჱევს ანკლავის პაჱრული.[28]

ქáƒȘენარი დაწერა Looking Glass Studios-იქ ყოჀილმა თანამჹრომელმა ემილ პალიარულომ. იქ ასევე მონაწილეობას იჩებდა „The Elder Scrolls IV: Oblivion“-იქ ჹემუჹავებაჹი. მანვე დაწერა „Fallout 3“-იქ ინáƒȘიპიჱი (ჹთაგონებული ოროგინალი „Fallout“-ისგან), რომელსაáƒȘ áƒŹáƒáƒ áƒ›áƒáƒ—áƒ„áƒ•áƒáƒ›áƒĄ მსაჼიობი რონ პერლმანი.[29]

ჹთაგონების წყაროდ, პალიარულო ყოველთვის პირველ „Fallout“-ქ ასაჼელებდა. მისი თჄმით, თამაჹი Ⴠლობდა განსაკუთრებულ სინთეზს დიალოგებჹი, „Fallout 2“-გან განსჼვავებით, თუმáƒȘა ამ უკანასკნელს გააჩნდა áƒŁáƒ€áƒ áƒ áƒ™áƒáƒ›áƒžáƒšáƒ”áƒ„áƒĄáƒŁáƒ áƒ˜ და არჱიკულირებული ქáƒȘენარი, დაწერილი კრის აველონის მიერ, რომელსაáƒȘ პალიარულო უმაჩლეს áƒšáƒ”áƒ€áƒáƒĄáƒ”áƒ‘áƒáƒĄ აძლევდა.[29]

მუსიკა და თანმჼლები აუდიო

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]

თამაჹის საუნდჱრეკი დაწერა áƒ’áƒáƒœáƒ—áƒ„áƒ›áƒŁáƒšáƒ›áƒ კომპოზიჱრომა, ინონ áƒȘურიმ, რომელიáƒȘ საკუთარ თავს არ áƒ›áƒ˜áƒ˜áƒ©áƒœáƒ”áƒ•áƒĄ საუნდჱრეკის ერთადერთ ავჱორად. მისი თჄმით, მას დიდი დაჼმარება გაუწიეს დიზაინერმა, ჱოდ ჰაუვარდმა და ჼმის დიზაინერმა, მარკ ლამბერჱმა და თვლის, რომ მისი წვლილი ჹეადგენს მჼოლოდ 50%-ქ..[30] áƒȘურიქ განáƒȘჼადებით, გარდა რამდენიმე გამონაკლისისა, საუნდჱრეკი ლეიჄმნა მუსიკალური საკრავის, სემპლერის გამოყენებით.[31]

პერსონაჟები გააჼმოვანა ჰოლივუდის ბევრმა áƒ’áƒáƒœáƒ—áƒ„áƒ›áƒŁáƒšáƒ›áƒ მსაჼიობმა, მათ ჹორის, ლიამ ნისონმა (ჯეიმზი)[24], რონ პერლმანმა (მთჼრობელი), მალკოლმ მაკდაუელმა (პრეზიდენჱი ჯონ ჰენრი იდენი), კრეიგ სეკლერმა (áƒ‘áƒŁáƒąáƒ© დელორია), ერიკ ჱოდ დელუმსმა (თრი ოგ ნაიჱი) და ოდეჱე იუსჱმანმა (ამაჱა ალმოდოვარი). ასევე მონაწილეობა მიიჩეს ვეჱერანმა გამჼმოვანებლებმა, ესენია: დი ბრედლი ბეიკერი, ვეს ჯონსონი, პოლ ეიდინგი და სჱივენ რასელი. „Fallout 3“ áƒ˜áƒœáƒáƒ áƒ©áƒŁáƒœáƒ”áƒ‘áƒĄ სერიის ჱრადიáƒȘიებს, სადაáƒȘ áƒ€áƒ˜áƒ’áƒŁáƒ áƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒĄ ამერიკის 1940-იანი წლების სენჱიმენჱალური მუსიკალური კომპოზიáƒȘიები, ჹესრულებული The Ink Spots-იქ, The Andrews Sisters-იქ,[32] როი ბრაუნის, ბილი მუნის, კოულ პორჱერისა და, ბობ კროსბის მიერ.[33]

მარკეჱინგი და გამოსვლა

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]
„Fallout“-ის სარეკლამო კამპანია ვაჹინგჱონის ერთ-ერთ მეჱრო-სადგურჹი.

2007 წლის 2 მაისს ინჱერნეჱჹი გამოჩნდა თამაჹის ქაიჹი, სადაáƒȘ განთავსებული იყო სურათები და მუსიკა თამაჹიდან. მოგვიანებით ამავე საიჱზე ჼელმისაწვდომი გაჼდა პირველი ჱიზერ ჱრეილერი და ასევე, გამოსვლის თარიჩად 2008 წლის ბოლო დასაჼელდა. [34]

2007 წლის 5 ივნისს Bethesda-მ გამოსáƒȘა ჱრეილერი,[35] სადაáƒȘ მინიჹნებული იყო, რომ რონ პერლმანი მიიჩებდა áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒšáƒ˜ მონაწილობას. მას თან აჼლდა The Ink Spots-იქ სიმჩერა „I Don't Want to Set the World on Fire, რომლის გამოყენებსაáƒȘ თავდაპირველად Black Isle პირველ „Fallout“-ლი გეგმავდა. აჩნიჹნული ჱრეილერი დამთავრდა რონ პერლმანის áƒȘნობილი Ⴠრაზით: „ომი, ომი არასდროს იáƒȘვლება“ (ეს Ⴠრაზა ასევე áƒ€áƒ˜áƒ’áƒŁáƒ áƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒĄ ორიგინალ „Fallout“-ლი). ჱრეილერჹი, ასევე áƒáƒ©áƒ•áƒ”áƒœáƒ”áƒĄ გაუდაბურებული ვაჹინგჱონი, რაქაáƒȘ ადასჱურებს დაზიანებული ვაჹინგჱონის მონუმენჱი და მის გარჹემო არსებული დანგრეული ჹენობები.[36]

მეორე ჱრეილერი წარადგინეს E3 2008-ზე, 2008 წლის 12 ივლისს. იქ ნაჩვენები იყო დაჹორებული ჼედვით და მოიáƒȘავდა მიჱოვებულ საჼლს, გარეუბნებს, კაპიჱოლიუმს და ვაჹინგჱონის მონუმენჱს..[37] 2008 წლის 14 ივლისს, გამოვიდა ჱრეილერის áƒ’áƒáƒ€áƒáƒ áƒ—áƒáƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜ ვერსია, რაáƒȘ ორიგინალი კონჱენჱის გარდა, მოიáƒȘავდა Vault-Tec -იქ რეკლამას და ძირითად გეიმპლეის და თან აჼლდა Bob Crosby and the Bobcats-იქ სიმჩერა, „Dear Hearts and Gentle People“.[38]

2008 წლის 11 ივლისს, „Fallout 3“-იქ სარეკლმაო კამპანიის Ⴠარგლებლი, Bethesda Softworks-მა და American Cinematheque-ქა და Geek Monthly-თან ერთად áƒ“áƒáƒáƒ€áƒ˜áƒœáƒáƒœáƒĄáƒ “პოსჱაპოკლიპჱური áƒ€áƒ˜áƒšáƒ›áƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄ áƒ™áƒœáƒáƒ€áƒ”áƒĄáƒąáƒ˜áƒ•áƒáƒšáƒ˜â€œ, რომელიáƒȘ áƒ©áƒáƒąáƒáƒ áƒ“áƒ 22 და 23 აგვისჱოს, Santa Monica's Aero-იქ თეაჱრჹი, სადაáƒȘ წარადგინეს „Fallout 3“-იáƒȘ. áƒ€áƒ”áƒĄáƒąáƒ˜áƒ•áƒáƒšáƒ–áƒ”, ასევე áƒáƒ©áƒ•áƒ”áƒœáƒ”áƒĄ áƒ”áƒ„áƒ•áƒĄáƒ˜ Ⴠილმი, áƒ“áƒáƒ€áƒŁáƒ«áƒœáƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜ პოსჱაპოკალიპჱურ თემაჱიკაზე: â€žáƒŻáƒáƒ“áƒáƒ„áƒ áƒ”áƒ‘áƒ˜â€œ, „დაწყევლილი ველი“, „ბიჭი და მისი ძა჊ლი“, უკანასკნელი ადამიანი დედამიწაზე“, „ადამიანი ომეგა“ და 12 მაიმუნი“..[39]

მაჼასიათებლები გამოáƒȘემები
სჱანდარჱული áƒĄáƒáƒ™áƒáƒšáƒ”áƒ„áƒȘიო ჹეზჩუდული áƒ’áƒáƒ“áƒáƒ áƒ©áƒ”áƒœáƒ˜áƒĄ წლის თამაჹი
თამაჹის დისკი და áƒĄáƒáƒźáƒ”áƒšáƒ›áƒ«áƒŠáƒ•áƒáƒœáƒ”áƒšáƒ დიაჼ დიაჼ დიაჼ დიაჼ დიაჼ
ბონუს DVD არა დიაჼ არა დიაჼ არა
არჱბუკი არა დიაჼ არა დიაჼ არა
უოლჱ-ბოის áƒ€áƒ˜áƒ’áƒŁáƒ áƒ არა დიაჼ არა დიაჼ არა
áƒšáƒáƒœáƒ©áƒ‘áƒáƒ„áƒĄáƒ˜ არა დიაჼ არა დიაჼ არა
ადამინის áƒ€áƒ˜áƒ’áƒŁáƒ áƒ áƒŻáƒáƒ•áƒšáƒáƒœáƒąáƒ”áƒ„áƒœáƒ˜áƒ™áƒ˜áƒ— არა არა დიაჼ არა არა
PIP-Boy 3000-ის საათი არა არა არა დიაჼ არა
გადმოჱვირთვადი კონჱენჱები არა არა არა არა დიაჼ

„Fallout 3“ გამოვიდა ჼუთი განსჼვავებული Ⴠორმით, რომელთაგანაáƒȘ მჼოლოდ სამი არიქ áƒ›áƒĄáƒáƒ€áƒšáƒ˜áƒáƒĄ მასჹჱაბით ჼელმისაწვდომი:

  • სჱანდარჱული გამოáƒȘემა მოიáƒȘავს თამაჹის დისკს და áƒĄáƒáƒźáƒ”áƒšáƒ›áƒ«áƒŠáƒ•áƒáƒœáƒ”áƒšáƒáƒĄ.
  • áƒĄáƒáƒ™áƒáƒšáƒ”áƒ„áƒȘიო გამოáƒȘემა მოიáƒȘავს თამაჹის დისკს, áƒĄáƒáƒźáƒ”áƒšáƒ›áƒ«áƒŠáƒ•áƒáƒœáƒ”áƒšáƒáƒĄ, DVD ბონუს დისკს, არჱბუკს და ვოლჱ-ბოის áƒ€áƒ˜áƒ’áƒŁáƒ áƒ”áƒ‘áƒĄ კოლოჀლი áƒšáƒ”áƒ€áƒŁáƒ—áƒŁáƒšáƒĄ.[40]
  • ჹეზჩუდული გამოáƒȘემა მოიáƒȘავს თამაჹის დისკს , áƒĄáƒáƒźáƒ”áƒšáƒ›áƒ«áƒŠáƒ•áƒáƒœáƒ”áƒšáƒáƒĄ, áƒ€áƒáƒšáƒáƒ“áƒ˜áƒĄ áƒĄáƒáƒ«áƒ›áƒáƒĄ áƒ€áƒ˜áƒ’áƒŁáƒ áƒáƒĄ áƒŻáƒáƒ•áƒšáƒáƒœáƒąáƒ”áƒ„áƒœáƒ˜áƒ™áƒ˜áƒ—. გამოáƒȘემა ჼელმისაწვდომია მჼოლოდ დიდ ბრიჱანეთჹი.
  • áƒ’áƒáƒ“áƒáƒ áƒ©áƒ”áƒœáƒ˜áƒĄ გამოáƒȘემა მოიáƒȘავს თამაჹის დისკს, áƒĄáƒáƒźáƒ”áƒšáƒ›áƒ«áƒŠáƒ•áƒáƒœáƒ”áƒšáƒáƒĄ და ბონუს დისკს DVD-იქ, არჱბუკს და, ვოლჱ-ბოის áƒ€áƒ˜áƒ’áƒŁáƒ áƒ”áƒ‘áƒĄ კოლოჀლი áƒšáƒ”áƒ€áƒŁáƒ—áƒŁáƒšáƒĄ, ასევე როგორáƒȘ PIP-Boy 3000-იქ საათს.[40] áƒ’áƒáƒ“áƒáƒ áƒ©áƒ”áƒœáƒ˜áƒĄ გამოáƒȘემა ჼელმისაწვდომია მჼოლოდ Amazon-ზე ალლ-ლი.[41]
  • წლის თამაჹის გამოáƒȘემა მოიáƒȘავს „Fallout 3“-იქ დისკს, ჼუთივე გადმოჱვირთვად კონჱენჱს, რომელიáƒȘ გამოვიდა 2009 წლის 13 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒĄ ჩრდილლოეთ ამერიკაჹი და ევროპაჹი 2009 წლის 16 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒĄ. ავსჱრალიაჹი გამოვიდა 2009 წლის 22 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒĄ, ჼოლო იაპონიაჹი 2009 წლის 3 დეკემბერს.[42] იქ ჼელმისაწვდომი იყო Steam-ზე 2009 წლის 17 დეკემბერს.[43]

„Fallout 3-იქ და „Oblivion“-იქ Xbox 360-იქ ვერსიის ორმაგი პაკეჱი დაანონსდა 3 აპრილს ჩრდილოეთ ამერიკაჹი.[44]

გადმოჱვირთვადი კონჱენჱი

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]

E 3 2008-ზე ჱოდ ჰაუარდმა დაადასჱურა, რომ მალე ჼელმისაწვდომი გაჼდებოდა „ Fallout 3“-იქ გადმოჱვირთვადი კონჱენჱი Xbox 360-იქ და Windows-იქ ვერსიისთვის.[45][46][47] ჯამჹი გამოვიდა ჼუთი გადმოჱვირთვადი კონჱენჱი თამაჹისთვის: „Operation: Anchorage“, „The Pitt“, „Broken Steell“, „Point Lookout“ და „Mothership Zeta“. ამ ჼუთიდან ყველაზე დიდი გავლენა თამაჹზე áƒáƒ„áƒ•áƒĄ „Broken Steel“-ქ, რომელიáƒȘ ძირითადი სიუჟეჱური ჼაზის დამთავრების ჹემდეგ იძლევა თამაჹის áƒ’áƒáƒ’áƒ áƒ«áƒ”áƒšáƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄ საჹუალებას და, ასევე გააჩნია ალჱერნაჱიული დასასრული.[48]

თავდაპირველად PlayStation 3-ისთვის კონჱენჱის გამოჹვების ჹესაჼებ რაიმე ქაჟიქ ინჀორმაáƒȘია არ გაჟჩერებულა.[45] მიუჼედავად იმისა, რომ ბეთესდა ამის ჹესაჼებ დუმდა, Lazard Capital Markets-იქ ანალიჱიკოსმა, კოლინ სებასჱიანმა გამოთჄვა ვარაუდი, რომ ამის მიზეზი იყო ბეთესდას áƒ€áƒ˜áƒœáƒáƒœáƒĄáƒŁáƒ áƒ˜ გარიგება Sony-იქ კონკურენჱ Microsoft-თან.[46] თუმáƒȘა 2009 წლის მაისჹი კომპანიამ დაანონსა, რომ არსებული DLC პაკეჱები („Operation: Anchorage“, „The Pitt“ და „“Broken Steel“) გამოვიდოდა PlayStation 3-ზეáƒȘ. მოგვიანებით, ჹემდეგი ორი („Point Lookout“ და „Mothership Zeta“) გამოსáƒȘეს ყველა áƒžáƒšáƒáƒąáƒ€áƒáƒ áƒ›áƒáƒ–áƒ”.[49]

2009 წლის 1 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒĄ Xbox 360-ისთვის გამოვიდა თამაჹის New Xbox Experience-იქ პრემიუმ თემა. PlayStation 3-მა მიიჩო სამი áƒŁáƒ€áƒáƒĄáƒ თემა, რომელსაáƒȘ Ⴠონად áƒáƒ„áƒ•áƒĄ áƒ€áƒáƒšáƒáƒ“áƒ˜áƒĄ áƒĄáƒáƒ«áƒ›áƒáƒĄ რაინდის გამოსაჼულება და, ასევე მოიáƒȘავს სიმბოლოებს თამაჹიდან, რომლებიáƒȘ PS3-იქ მთავარ მენიუჹი ყენდება ჼაჱულებად.[50][51][52] 2008 წელს ოჀიáƒȘიალური áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒáƒ áƒ˜ G.E.C.K (Garden of Eden Creation Kit), Windows-იქ ვერსიისთვის ჼელმისაწვდომი ლეიჄმნა áƒŁáƒ€áƒáƒĄáƒáƒ“ “Fallout 3“-იქ საიჱიდან.[53][54]

კრიჱიკოსების áƒšáƒ”áƒ€áƒáƒĄáƒ”áƒ‘áƒ

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]
Â áƒšáƒ”áƒ€áƒáƒĄáƒ”áƒ‘áƒ
საერთო áƒšáƒ”áƒ€áƒáƒĄáƒ”áƒ‘áƒ
აგრეგაჱორი áƒšáƒ”áƒ€áƒáƒĄáƒ”áƒ‘áƒ
Metacritic 91/100 (PC)[55]
90/100 (PS3)[56]
93/100 (X360)[57]
áƒ„áƒŁáƒšáƒ”áƒ‘áƒ˜
წყარო რეიჱინგი
1UP.com A[58]
Allgame 4.5/5 stars[59]
Edge 7/10[60]
Electronic Gaming Monthly A, B+, A+[61]
Eurogamer 10/10[62]
Famitsu 38/40[63]
Game Informer 9.5/10[64]
GameSpot 9/10 (X360/PC)[65][66]
8.5/10 (PS3)[67]
GameSpy 5/5 stars[68]
IGN 9.6/10 (X360/PC)[69]
9.4/10 (PS3)[70]
Official Xbox Magazine 10/10[71]
PC Gamer (US) 91%[72]
ჯილდოები
áƒáƒ‘áƒ˜áƒ”áƒ„áƒąáƒ˜ ჯილდო
9-ე ყოველწლიური Game Developers Choice Awards 2008 წლის საუკეთესო თამაჹი[73]
საუკეთესო ქáƒȘენარი[73]
IGN-ის 2008-ის საუკეთესო[74] 2008 წლის საუკეთესო თამაჹი[75]
Xbox 360-ის საუკეთესო თამაჹი[76]
საუკეთესო RPG[77]
ჼმის საუკეთესო გამოყენება[77]
GameSpot-ის 2008 წლის საუკეთესო საუკეთესო PC თამაჹი[77]
საუკეთესო RPG[77]
Golden Joystick Award 2009 Ultimate Game of the Year 2009[78]
PC-ის 2009 წლის საუკეთესო თამაჹი[78]

„Fallout 3“-მა ჰპოვა უნივერსალური აჩიარება კრიჱიკოსებჹი. საერთო მიმოჼილვების საიჱებზე GameRankings-ქა და Metacritic-ზე áƒ€áƒšáƒáƒ‘áƒĄ: X360 — 92,79 %, PC — 90,77 %, PS3 — 90,06 % და X360 — 93/100, PC — 91/100, PS3 — 90/100. 1UP.com-იქ მიმოჼილველმა დემიან ლინმა ლეაჄო თამაჹის უკიდეგანო გეიმპლეი და პერსონაჟების განვითარების მოჄნილი მეჄანიზმი. მან V.A.T.S.-ი დააჼასიათა, როგორáƒȘ საჼალისო, თუმáƒȘა áƒŁáƒáƒ áƒ§áƒáƒ€áƒ˜áƒ—áƒáƒ“ მოიჼსენია áƒźáƒ”áƒšáƒ©áƒáƒ áƒ—áƒŁáƒšáƒ˜ áƒ‘áƒ áƒ«áƒáƒšáƒ˜áƒĄ სისჱემა; მისი სიჱყვებით, იქ განიáƒȘდის სიზუსჱის ნაკლებობას პროáƒȘესჹი და, ასევე თამაჹჹი არ არიქ საკმარისი რაოდენობის მჱერი. საბოლოოდ áƒ“áƒáƒĄáƒ«áƒ˜áƒœáƒ, რომ „Fallout 3“ მეჱად ამბიáƒȘიური áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒ˜áƒ, რომლის მსგავსიáƒȘ იჹვიათად იჄმნება“.[58] IGN-იქ áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒáƒ áƒ›áƒ ერიკ ბრუვიგმა დადებითად áƒšáƒ”áƒáƒ€áƒáƒĄáƒ â€žáƒŁáƒ©áƒ•áƒ”áƒŁáƒšáƒâ€œ დიზაინი და ჩრმა áƒáƒąáƒ›áƒáƒĄáƒ€áƒ”áƒ áƒ.[69] მაიკ Ⴠაიმ Kotaku-დან განაáƒȘჼადა: „მიუჼედავად იმისა, რომ ინონ áƒȘურიქ მუსიკა სავსეა ეპიკური დიდსულოვნებით, თამაჹის სიმდიდრე, სწორედ, მასჹი არსებული 1940-იანი წლების მუსიკაა“. [79]

„Fallout“-იქ და „Fallout 2“-იქ რეჟისორმა, ჱიმ კაენმა ლეაჄო მჼაჱვრული დადგმა და დეჱალურობა, მაგრამ მისი აზრით, თამაჹის დასრულებები არ იყო საკმარისად áƒ™áƒáƒœáƒĄáƒąáƒ áƒŁáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜ პერსონაჟების áƒ›áƒáƒ„áƒ›áƒ”áƒ“áƒ”áƒ‘áƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄ და გადაწყვეჱილებების გარჹემო.[80] მან გააკრიჱიკა, იქ, თუ როგორ გადაამუჹავა თამაჹმა პირველი და მეორე ნაწილების სიუჟეჱური ელემენჱები, როგორებიáƒȘაა სუპერ მუჱანჱები და ანკლავი და áƒ“áƒáƒĄáƒ«áƒ˜áƒœáƒ: „ჩემ კომპანიას, Troika Games-ქ, რომ მოპევებინა ლიáƒȘენზია თამაჹზე, მე მოვიჀიჄრებდა სრულიად განსჼვავებულ ისჱორიას აჩმოსავლეთი სანაპიროსთვის“. „Fallout 2“-იქ მთავარმა ქáƒȘენარისჱმა, კრის აველონმა ლეაჄო „Fallout“-იქ მიმზიდველი სამყარო და წინა ნაწილების წარმაჱებული მემკვიდრე უწოდა. თუმáƒȘა გააკრიჱიკა გეიმპლეის ზოგიერთი ელემენჱები.[81] უილ ჱაჱლიმ GameSpy-დან მაჩალი áƒšáƒ”áƒ€áƒáƒĄáƒ”áƒ‘áƒ მისáƒȘა თამაჹის საინჱერესო სიუჟეჱს და დიდ ჼნიან მიმზიდველ გეიმპლეის.[82] მიუჼედავად იმისა, რომ ჟურნალმა Edge მის მიმოჼილვაჹი áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒĄ 10-დან 7 áƒ„áƒŁáƒšáƒ დაუწერა, მოგვიანებით, ერთ-ერთ საიუბილეო გამოáƒȘემაჹი Fallout-ქ ქიალი „100 საუკეთესო თამაჹი დჩეს“ 37-ე ადგილი áƒ›áƒ˜áƒŁáƒ©áƒ˜áƒœáƒ და აჩნიჹნა: „Fallout ‬3 áƒáƒ€áƒáƒ áƒ—áƒáƒ”áƒ‘áƒĄ áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒ”áƒ‘áƒšáƒ‘áƒ”áƒ‘áƒĄ, ეს არიქ ძალიან კარგი თამაჹი დროის გასაჱარებლად და მჼოლოდ რამდენიმემ თუ მიაჩწია ამ მწვერვალს“.[83]

კრიჱიკამ მოიáƒȘვა ბაგებიáƒȘ, რომელიáƒȘ ჹეეჼო áƒ€áƒ˜áƒ–áƒ˜áƒ™áƒáƒĄ და áƒąáƒ”áƒ„áƒœáƒ˜áƒ™áƒŁáƒ  პრობლემებს; ზოგიერთი მათგანი ჱეჼავდა კუესჱებს, რაáƒȘ ჼელს უჹლიდა პროგრესს თამაჹჹი.[69] ასევე კრიჱიკის საგნად იჄáƒȘა ჼელოვნური áƒ˜áƒœáƒąáƒ”áƒšáƒ”áƒ„áƒąáƒ˜, პერსონაჟებისს მკვეთრი ანიმაáƒȘია,[84][85][86] და თამაჹის Ⴠინალები.[84][87] „Edge“-იქ განაáƒȘჼადებით, თამაჹის დიზაინი მოიკოჭლებს და დეჱალურობის ნაკლებობას განიáƒȘდის, ასევე ქáƒȘენარი რომელიáƒȘ იდეას áƒĄáƒáƒ€áƒŁáƒ«áƒ•áƒšáƒáƒ“ უდევს, არ არიქ მკაჀიოდ თანმიმდევრული და პერსონაჟების გაჼმოვანებაáƒȘ არადამაჯერებელია.[60]

გამოსვლიდან სამ თვეჹი გაიყიდა თამაჹის 4.7 მილიონი ეგზემპლარი.[88] კომპანია NPD Group-ზე დაყრდნობით, 2009 წლის მონაáƒȘემით Xbox 360-იქ ვერსია გაიყიდა 1.14 მილიონი ასლის ოდენობით, PlayStation 3-იქ ვერსია — 552,000.[89] Xbox 360-იქ ვერსია ალლ-ლი იყო 14-ე ყველაზე გაყივადი თამაჹი 2008 წლის დეკემბერჹი, მაჹინ როდესაáƒȘ PlayStation 3-იქ ვერსია იჄáƒȘა თვის 8-ე ყველაზე გაყიდვად თამაჹად ამავე რეგიონჹი.[90]

„Fallout 3“ იყო ყველაზე მოთჼოვნადი Xbox Live-ზე 2008 წელს, ჼოლო Games for Windows – Live-ზე — 2009, 2011, და 2012 წლებჹი.[91][92][93] 2015 წლის ივნისჹი „Fallout 4“-იქ Electronic Entertainment Expo-ზე (E3) დაანონსების ჹემდეგ „Fallout 3“-იქ გაყიდვები მკვეთრად გაიზარდა.[94] კომპანია Electronic Entertainment Design and Research-ზე დაყრდნობით, 2015 წლის მონაáƒȘემით, áƒ›áƒĄáƒáƒ€áƒšáƒ˜áƒáƒĄ მასჹჱაბით თამაჹის გაყიდვების სრული რაოდენობა ჹეადგენს 12.4 მილიონ ასლს.[95]

„Fallout 3“-მა E3 2007-იქ áƒȘერემონიის დასრულების ჹემდეგ მიიჩო რამდენიმე ჯილდო. IGN-მა გადასáƒȘა „E3 2007-იქ წლის თამაჹის“ ჯილდო,[96][97] ჼოლო GameSpot-მა E3 2007-იქ საუკეთესო როლურ თამაჹად დაასაჼელა. E3 2008-იქ დასრულების ჹემდეგ IGN-ისგან გადაეáƒȘა რამდენიმე ჯილდო: „საუკეთესო RPG“, „საუკეთესო კონსოლის თამაჹი“ და „ჹოუს საუკეთესო თამაჹი“.[98] Game Critics Awards-მა ამავე áƒȘერემონიაზე დაასაჼელა „ჹოუს საუკეთესო თამაჹად“ და “საუკეთესო როლურ თამაჹად“.[99]

მას ჹემდეგ რაáƒȘ áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒ›áƒ მზის ლუჄი იჼილა, მიიჩო უამრავი ჯილდო ვიდეო თამაჹებისადმი მიძ჊ვნილი ჟურნალებისა და საიჱებისგან. 2009-წლის Game Developers Choice Awards-ზე დასაჼელდა „წლის თამაჹად“ და გაიმარჯვა ნომინაáƒȘიალი „საუკეთესო ქáƒȘენარი“.[73] წლის თამაჹის ჱიჱული, ასევე მოიპოვა IGN,[75] GamesRadar,[100] GameSpy, UGO Networks,[101] Gamasutra-ქა[102] და Golden Joystick Awards-გან.[78] ჟურნალმა Official Xbox Magazine-მა,[77]GameSpy-მ[103] და IGN-მა დაასაჼელა „Xbox 360-იქ წლის თამაჹად“,[76] მაჹინ, როდესაáƒȘ GameSpot-მა, GamePro-მ,[104] GameSpy-მ[105] და GameTrailers-მა გადასáƒȘა „წლის PC თამაჹის“ ჯილდო.[106] GameSpot-მა მოგვიანებით „საუკეთესო RPG“-იქ ჱიჱული მიანიჭა.[77][107]

„Fallout 3“ áƒ›áƒ˜áƒ©áƒœáƒ”áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ყველა დროის საუკეთესო ვიდეო თამაჹად; 2009 წლის დასასრულს, გამოáƒȘემამ IGN „ათწლეულის საუკეთესო თამაჹად“ ა჊იარა,[108] ასევე „2008 წლის საუკეთესო თამაჹად“ და ქიალი „100 ყველა დროის საუკეთესო RPG“, 10-ე ადგილზე დააყენა.[109] ამავე წელს G4tv-მა ქიალი „100 ყველა დროის საუკეთესო თამაჹი“, áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒĄ 75-ე ადგილი áƒ›áƒ˜áƒŁáƒ©áƒ˜áƒœáƒ.[110]

2012 წელს თამაჹი წარმოგენილი იჄნა ამერიკის სმითსონის ჼელოვნების მუზეუმჹი.[111] 2015 წლის ნოემბერჹი ჼელიმისაწვდომი ლეიჄმნა Xbox One-იქ áƒžáƒšáƒáƒąáƒ€áƒáƒ áƒ›áƒáƒ–áƒ” Xbox Live-იქ მეჹვეობით.[112]

áƒąáƒ”áƒ„áƒœáƒ˜áƒ™áƒŁáƒ áƒ˜ პრობლემები PlayStation 3-ზე

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]

გამოსვლიდან áƒȘოჱა ჼნის ჹემდეგ, IGN-მა გამოაჄვეყნა თამაჹის მიმოჼილვა, სადაáƒȘ ნაჼსენები იყო PlayStation 3-იქ ვერიის დიდი რაოდენობით ბაგებისა და პრობლემების ჹესაჼებ.[113] მას ჹემდეგ, რაáƒȘ ამ თემამ áƒŁáƒ™áƒ›áƒáƒ§áƒáƒ€áƒ˜áƒšáƒ”áƒ‘áƒ გამოიწვია PlayStation-იქ ინჱერნეჱ საზოგადოების გარჹემო,[113][114] ლემჄმნელებმა PS3-იქ ვერიის ჹეáƒȘდომები გამოასწორეს, რიქ ჹედაგადაáƒȘ, IGN-იქ მიმოჼილვა áƒ“áƒáƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜ იჄნა. PlayStation 3-იქ წლის თამაჹის გამოáƒȘემის გადამოწმების ჹემდეგ ა჊მოჩნდა, რომ პრობლემების უმრავლესობა არ გადაჭრილა..[115][116]

მას ჹემდეგ რაáƒȘ Bethesda Softworks-მა ლეიძინა áƒŁáƒ€áƒšáƒ”áƒ‘áƒ”áƒ‘áƒ˜ თამაჹზე, ყველა თაყვანისმáƒȘემელი არ იყო კმაყოჀილი „Fallout“ სერიის განვითარებით. „Fallout“-იქ და „Fallout 2“-იქ გულჹემაჱკივრებმა თავი მოიყარეს „Fallout“ სერიის ერთ-ერთი ძველი áƒ€áƒáƒœáƒĄáƒáƒ˜áƒąáƒ˜áƒĄ, „No Mutants Allowed“-იქ გარჹემო, სადაáƒȘ აკრიჱიკებდნენ მომავალი áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒ˜áƒĄ სიუჟეჱს, გეიმპლეის, სათამაჹო გარემოს,[117] ქáƒȘენარს და ასევე პირველი პირის ჼედვის áƒ€áƒáƒ áƒ›áƒáƒąáƒĄ..[117][118][119] ამის საპასუჼოდ, ჯიმ სჱერლინგმა ქაიჹ Destructoid-დან, „No Mutants Allowed“-იქ მსგავსი áƒŻáƒ’áƒŁáƒ€áƒ”áƒ‘áƒ˜ დააჼასიათა „ეგოისჱებად“ და „ამპარჱავნებად“ და áƒ“áƒáƒĄáƒ«áƒ˜áƒœáƒ, რომ აჼალი აუდიენáƒȘია იმსაჼურებს „Fallout“-იქ თამაჹს; და იმ ჹემთჼვევაჹი თუ სერია áƒ’áƒáƒáƒ’áƒ áƒ«áƒ”áƒšáƒ”áƒ‘áƒĄ ძველი მიმართულებით სვლას, აჼალი áƒžáƒ áƒáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ‘áƒ˜ ა჊არ ლეიჄმნება და არ გაიყიდება ბაზარზე.[120]

რეგიონალური ვარიაáƒȘიები

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]

გამოჼმაურება ნარკოჱიკებზე

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]

2008 წლის 4 ივლისს, ავსჱრალიაჹი ორგანიზაáƒȘია Australian Classification Board-მა (ACB) უარი განაáƒȘჼადა „Fallout 3“-იქ áƒ™áƒšáƒáƒĄáƒ˜áƒ€áƒ˜áƒ™áƒáƒȘიაზე, რითაáƒȘ არალეგალური გაჼდა მისი დისჱრიბუáƒȘია ან ლეძენა აჩნიჹნულ რეგიონჹი. იმისათვის, რომ ACB-იქ გაეკეთებინა თამაჹის áƒ™áƒšáƒáƒĄáƒ˜áƒ€áƒ˜áƒ™áƒáƒȘია, Bethesda Softworks-ქ ავსჱრალიური ვერსიიდან უნდა ამოეჩო ეს ჹეურაáƒȘáƒźáƒ›áƒ§áƒáƒ€áƒ”áƒšáƒ˜ კონჱენჱი.[121][122] ACB-იქ მოჼსენების თანაჼმად, áƒ™áƒšáƒáƒĄáƒ˜áƒ€áƒ˜áƒ™áƒáƒȘიაზე უარიქ თჄმა განპირობებული იყო თამაჹჹი მრავლად არსებული ნარკოჱიკული საჹულებებით, რომელსაáƒȘ მოიჼმარს მთავარი გმირი.[123]

2008 წლის 7 აგვისჱოს თამაჹის განაჼლებულ ვერსიას ACB-იქ მიერ მიენიჭა რეიჱინგი MA 15 +[121][124] და მჼოლოდ ამის ჹემდეგ დაუჹვეს მისი გაყიდვა Ⴤვეყანალი. მოგვიანებით, ACB-იქ მოჼსენებით, აჩნიჹნული კონჱენჱი სრულად არ ამოჩებულა თამაჹიდან, თუმáƒȘა მოჹორებული იჄნა ანიმაáƒȘიები, რაáƒȘ áƒŹáƒáƒ áƒ›áƒáƒáƒ©áƒ”áƒœáƒ“áƒ ნარკოჱიკის áƒ€áƒáƒ„áƒąáƒáƒ‘áƒ áƒ˜áƒ• გამოყენებას.[125]

ჟურნალ „Edge“-თან ინჱრვიუჹი Bethesda Softworks-მა განაáƒȘჼადა, რომ მთელი áƒ›áƒĄáƒáƒ€áƒšáƒ˜áƒáƒšáƒ˜ გამოვიდოდა „Fallout 3“-იქ მჼოლოდ ერთი ვერსია, სადაáƒȘ რეალურ áƒȘჼოვრებაჹი არსებული ნარკოჱიკების დასაჼელებები ამოჩებული იჄნებოდა.[126] მოგვიანებით გაირკვა, რომ ნარკოჱიკებთან დაკავჹირებული ერთადერთი áƒȘვლილება იყო პრეპარაჱ áƒ›áƒáƒ áƒ€áƒ˜áƒœáƒĄ საჼელწოდების ჹეáƒȘვლა „Med-X“-ით.[127]

2008 წლის 22 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒĄ Microsoft -მა გააკეთა განáƒȘჼადება, რომ რელიგიური და სოáƒȘიალური მიზეზებიდან გამომდინარე, თამაჹი ინდოეთჹი არ გამოვიდოდა Xbox 360-იქ áƒžáƒšáƒáƒąáƒ€áƒáƒ áƒ›áƒáƒ–áƒ”.[128] Microsoft-მა áƒ“áƒáƒĄáƒ«áƒ˜áƒœáƒ: „ჩვენ ყოველთვის ვáƒȘდილობთ გამოვáƒȘეთ საუკეთესო თამაჹები ინდოეთჹი áƒ›áƒĄáƒáƒ€áƒšáƒ˜áƒ პრემიერის პარალელურად“. მაგრამ, რელიგიური და კულჱურული ჩირებულებების გამო, ინდოეთჹი აიკრძალა მისი გამოáƒȘემა.[129] მიუჼედავად იმისა, რომ ზუსჱი მიზეზი ამასთან დაკავჹირებით არ გაჟჩერებულა, გავრáƒȘელებულ ჼმებზე დაყრდნობით, მიზეზი იყო თამაჹჹი არსებული ორთავიანი მუჱირებული áƒ«áƒ áƒáƒźáƒ, რომელსაáƒȘ ეწოდება ბრაჰმანი, რომელიáƒȘ ერთი მჼრივ, მოგვაგონებს ინდუიზმის ყველაზე მაჩალი წოდების - ვარნის წარმომადგენელ áƒ„áƒŁáƒ áƒŁáƒ›áƒ—áƒ კასჱის საჼელწოდებას, ჼოლო მეორე მჼრივ - ინდოეთჹი წარმოჹობილ áƒ«áƒ áƒáƒźáƒáƒĄ, რომელსაáƒȘ ეთაყვანებიან ინდუისჱები.[130]

მგრძნობელობა იაპონიაჹი

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]

ბეთესდამ, მეორეჼარისჼოვანი áƒ„áƒ•áƒ”áƒĄáƒąáƒ˜, საჼელად „The Power of the Atom“ (Ⴤართ. „აჱომის ძალა“) ჹეáƒȘვალა იაპონური ვერსიისთვის, რათა იაპონიის საზოგადოებაჹი არ გამოეწვია ლელჀოთება მასჹი არსებულ აჱომურ ბომბთან დაკავჹირებით, რაáƒȘ განპირობებული იყო ჰიროსიმასა და ნაგასაკჹი áƒ©áƒáƒ›áƒáƒ’áƒ“áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜ ბომბით, ვინაიდან ეს დჩემდე რჩება მჱკივნეულ თემად მათჹი. საერთაჹორისო ვერსიაჹი მოთამაჹეს áƒáƒ„áƒ•áƒĄ არჩევანი გაანეიჱრალოს ან áƒáƒáƒ€áƒ”áƒ—áƒ„áƒáƒĄ მწყობრიდან გამოსული ბომბი ჄალაჄ მეგაჱონჹი.[131] იაპონურ ვერსიაჹი ამოჩებულია პერსონაჟი მისჱერ ბერკი, (რომელიáƒȘ სთავაზობს პროჱგონისჱს ამ დავალებას), ბომბის áƒáƒ€áƒ”áƒ—áƒ„áƒ”áƒ‘áƒ˜áƒĄ áƒšáƒ”áƒĄáƒáƒ«áƒšáƒ”áƒ‘áƒšáƒáƒ‘áƒ და მისჱერ ჱენპენის სიჱყვა მეგაჱონის აჀეთჄებაზე.

ამას გარდა, ამ ვერსიაჹი, áƒąáƒ§áƒ•áƒ˜áƒáƒ›áƒ€áƒ áƒ„áƒ•áƒ”áƒ•áƒ˜áƒĄ საჼელწოდება „Fat Man“ (Ⴤართ.Â â€žáƒ›áƒĄáƒŁáƒ„áƒáƒœáƒâ€œ) ჩანაáƒȘვლებული იჄნა „Nuke Launcher“, იმიჱომ, რომ ამავე კოდურ საჼელწოდებას აჱარებდა 1945 წლის 9 აგვისჱოს ნაგასაკჹი áƒ©áƒáƒ›áƒáƒ’áƒ“áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜ აჱომური ბომბი.[131][132] ჱეáƒȘუ ჱაკასიზე დაყრდნობით, (რომელიáƒȘ პასუჼისმგებელი იყო თამაჹის იაპონიაჹი ლოკალიზაáƒȘიაზე) Computer Entertainment Rating Organization-იქ (CERO) მიერ გადაწყვეჱილი იყო თამაჹის აკრძალვა ამ რეგიონჹი, თუმáƒȘა ლოკალიზაáƒȘიიქ ჹემდეგ მიიჩო რეიჱინგი „დიდებისთვის“.[133]

რესურსები ინჱერნეჱჹი

[áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ | წყაროს áƒ áƒ”áƒ“áƒáƒ„áƒąáƒ˜áƒ áƒ”áƒ‘áƒ]
ვიკისაწყობჹი არის გვერდი თემაზე:
  1. ↑ „Fallout 3“. Game Informer (171): 52. June 2007.
  2. ↑ Fallout 3 Has Gone Gold. Bethesda Softworks. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 მოემბერი, 2009.
  3. ↑ Fallout 3 is in Windows 7 Not Compatible List. Microsoft. áƒȘიჱირების თარიჩი: 2 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2010.
  4. 1 2 Berghammer, Billy. (5 ივნისი, 2007) Game Informer's July Cover Revealed!. Game Informer. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 7 ივნისი, 2007. áƒȘიჱირების თარიჩი: 5 ივნისი, 2007.
  5. ↑ Clayman, David. (23 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 Week: Skills and Perks. IGN. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-03-25. áƒȘიჱირების თარიჩი: 23 ნოემბერი, 2008.
  6. ↑ Lewis, Cameron. (27 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) 11 Tips For Surviving Fallout 3. GamePro. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 29 იანვარი, 2010. áƒȘიჱირების თარიჩი: 14 აგვისჱო, 2011.
  7. ↑ Fallout 3 Radiation. Mahalo. áƒȘიჱირების თარიჩი: 14 აგვისჱო, 2011.
  8. ↑ Amrich, Dan (March 2008). „Fallout 3“. Official Xbox Magazine. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 5 აპრილი, 2008. áƒȘიჱირების თარიჩი: 3 აპრილი, 2008. ჹეამოწმეთ თარიჩის პარამეჱრი |accessdate= და |archivedate=-ლი (დაჼმარება)
  9. ↑ Halas, Jacek. Fallout 3 Game Guide Unique Weapon Schematics. Game Pressure. áƒȘიჱირების თარიჩი: 14 აგვისჱო, 2011.
  10. ↑ Lopez, Miguel. (მარჱი, 2008) Fallout 3 Preview. GameSpy. áƒȘიჱირების თარიჩი: 16 აპრილი, 2008.
  11. ↑ OXM Podcast. Official Xbox Magazine (2008-03-21). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2008-03-27. áƒȘიჱირების თარიჩი: 2008-08-26.
  12. ↑ DeSanto, Mark. (áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Ars Reviews Fallout 3. Ars Technica. áƒȘიჱირების თარიჩი: 29 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008.
  13. ↑ DeSanto, Mark. (2008-10) Ars Reviews Fallout 3. Ars Technica. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 2008-10-29.
  14. ↑ FAQ. Bethesda Softworks (5 მაისი, 2008). áƒȘიჱირების თარიჩი: 14 აგვისჱო, 2011.
  15. ↑ 50 Things to Do in the Capital Wasteland. Crispy Gamer (10 აგვისჱო, 2009). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2011-08-15. áƒȘიჱირების თარიჩი: 18 აგვისჱო, 2011.
  16. ↑ Caen, Herve (13 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2004). „Interplay“. Q2 2004. SEC EDGAR. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან (Form 10-Q) — 2007-09-27. áƒȘიჱირების თარიჩი: 2017-08-31. მითითებულია ერთზე მეჱი |archiveurl= და |archive-url= (დაჼმარება); მითითებულია ერთზე მეჱი |archivedate= და |archive-date= (დაჼმარება); დამოწმება journal საჭიროებს |journal=-ქ (დაჼმარება); მითითებულია ერთზე მეჱი |accessdate= და |access-date= (დაჼმარება); ჹეამოწმეთ თარიჩის პარამეჱრი |date=-ლი (დაჼმარება)
  17. ↑ Thorsen, Tor. (4 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Video Q&A: Fallout 3's Endgame. GameSpot. áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2011.[მკვდარი ბმული]
  18. ↑ Van Buren Tech Demo. FilePlanet. áƒȘიჱირების თარიჩი: 14 აგვისჱო, 2011.
  19. ↑ Blancato, Joe. (26 დეკემბერი, 2006) The Rise and Fall of Troika. The Escapist. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2007-08-08. áƒȘიჱირების თარიჩი: 5 ივნისი, 2007.
  20. ↑ „Bethesda Softworks to Develop and Publish Fallout 3“ (პრეს-რელიზი). Bethesda Softworks. 12 ივლისი, 2004. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 4 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2006. áƒȘიჱირების თარიჩი: 30 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2006. ჹეამოწმეთ თარიჩის პარამეჱრი |accessdate=, |date=, და |archivedate=-ლი (დაჼმარება)
  21. ↑ Fallout 3 360-bound?. GameSpot (January 24, 2007). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜ 4, 2010. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  22. ↑ Bethesda Speaks On Gamebryo Engine, Final Fallout 3 DLC. Slashdot (9 ივლისი, 2009). áƒȘიჱირების თარიჩი: 19 ნოემბერი, 2009.
  23. 1 2 Hines, Pete (8 თებერვალი, 2007). (Interview). "Interview: Bethesda Softworks' Pete Hines". Shacknews. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან 10 თებერვალი, 2007-ლი. https://web.archive.org/web/20070210053336/http://www.shacknews.com/extras/2007/020807_petehines_2.x.
  24. 1 2 Bethesda Softworks Announces Award-Winning Actor Liam Neeson to Play Lead Role in Fallout 3. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 10 ივლისი, 2007. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ივისი, 2007.
  25. ↑ Adams, David. (July 12, 2007) Talking Fallout 3. IGN. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — თებერვალი 19, 2010. áƒȘიჱირების თარიჩი: November 25, 2009.
  26. ↑ DICE 2009: The Following Colorful Wisdom Is From Todd Howard (20 თებერვალი, 2009). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2013-10-21. áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 დეკემბერი, 2016.
  27. ↑ OXM Podcast #107. Official Xbox Magazine (21 მარჱი, 2008). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 27 მარჱი, 2008. áƒȘიჱირების თარიჩი: 26 აგვისჱო, 2008.
  28. ↑ Fallout 3 Xbox 360 Gameplay. IGN. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  29. 1 2 Revitalizing a Heritage: The Writing of Fallout 3 (2008). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜ 6, 2017. áƒȘიჱირების თარიჩი: December 4, 2016.
  30. ↑ Inon Zur Talks Fallout 3 (8 ნოემბერი, 2008). áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 დეკემბერი, 2016.
  31. ↑ Inon Zur Talks Fallout 3 (page 3) (8 ნოემბერი, 2008). áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 დეკემბერი, 2016.
  32. ↑ Peckham, Matt. (31 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Gadget review: „Fallout 3“. DigitalArts. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 20 ივლისი, 2011. áƒȘიჱირების თარიჩი: 14 აგვისჱო, 2011.
  33. ↑ Good, Owen. (9 ნოემბერი, 2008) All the Songs of Fallout 3. Kotaku. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2011-12-28. áƒȘიჱირების თარიჩი: 14 აგვისჱო, 2011.
  34. ↑ Graft, Kris. (5 ივნისი, 2007) Fallout 3 Coming Fall '08. Next Generation. áƒȘიჱირების თარიჩი: 5 ივნისი, 2007.
  35. ↑ Fallout 3 teaser trailer. Bethesda Softworks (5 ივნისი, 2007). áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  36. ↑ Rausch, Allen 'Delsyn'. (5 ივნისი, 2007) Fallout 3 Trailer Released. GameSpy. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ივლისი, 2007.
  37. ↑ E3 2008: Microsoft Press Conference Cam Walkthrough (14 ივლისი, 2008). áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  38. ↑ Fallout 3 Extended E3 Teaser (Requires membership). IGN. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2009-02-14. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  39. ↑ A Post-Apocalyptic Film Festival Presented by Fallout 3. áƒȘიჱირების თარიჩი: 12 ივლისი, 2008.
  40. 1 2 Hines, Pete. (6 ივნისი, 2008) Bethesda Softworks Blog: Creating Collectibles. IGN. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2009-12-13. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  41. ↑ Bethesda Softworks and Amazon.com Announce Fallout 3 Survival Edition. IGN (6 ივნისი, 2008). áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერს, 2009.
  42. ↑ Fallout 3 (Game of the Year Edition). IGN. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2010-12-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 1 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2011.
  43. ↑ Fallout 3 on Steam. Steam. áƒȘიჱირების თარიჩი: 19 მაისი, 2010.
  44. ↑ Fallout 3 & Oblivion double pack drops April 3. Gamespot. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-23. áƒȘიჱირების თარიჩი: 19 თებერვალი, 2012.
  45. 1 2 DeVries, Jack. (14 ივლისი, 2008) E3 2008: Fallout 3 to Have Console Exclusive Downloadable Content. IGN. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  46. 1 2 Graft, Kris. (21 ივლისი, 2008) Bethesda Mum on Fallout 3 DLC Exclusivity Deal. Edge Online. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-09-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  47. ↑ Beaumont, Claudine. (25 ნოემბერი, 2008) Fallout 3 downloadable content announced. The Telegraph. áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2011.
  48. ↑ Frushtick, Russ. (11 დეკემბერი, 2008) EXCLUSIVE: Fallout 3's "Broken Steel" to Change the End of the Game: Games: UGO. UGO Networks. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-09-18. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  49. ↑ Purchese, Robert. (19 მაისი, 2009) Bethesda doing more Fallout 3 DLC. Eurogamer. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  50. ↑ Sliwinski, Alexander. (17 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2009) Fallout 3 premium theme available now, free to loyal DLC buyers. Joystiq. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  51. ↑ Edwards, Andru. (1 áƒáƒ„áƒáƒąáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2009) Bethesda gives free Fallout 3 premium theme to DLC buyers. Playfeed. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2009-12-04. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  52. ↑ Fahey, Mike. (16 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2009) Free Fallout 3 Premium 360 Theme For DLC Fans. Kotaku. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2009-12-01. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  53. ↑ Bethesda's blog announces the release of the G.E.C.K.. Beth Blog (11 დეკემბერი, 2008). áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2011.
  54. ↑ Peckham, Matt. (December 11, 2008) Fallout 3 G.E.C.K. Editor Available Now. PC World. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — თებერვალი 11, 2012. áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2011.
  55. ↑ PC Critic Reviews (n.d.). áƒȘიჱირების თარიჩი: May 25, 2024.
  56. ↑ PlayStation 3 Critic Reviews (n.d.). áƒȘიჱირების თარიჩი: May 25, 2024.
  57. ↑ Xbox 360 Critic Reviews (n.d.). áƒȘიჱირების თარიჩი: May 25, 2024.
  58. 1 2 Linn, Demian. (27 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 Review. 1UP.com. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 28 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008.
  59. ↑ Marriott, Scott Alan. Fallout 3 – Overview. AllGame. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 14 თებერვალი, 2010. áƒȘიჱირების თარიჩი: 6 აპრილი, 2017.
  60. 1 2 Staff, Edge. (28 ნოემბერი, 2008) Edge Review: Fallout 3. Edge Online. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 31 ივლისი, 2009.
  61. ↑ Linn; Thierry "Scooter" Nguyen; Philip Kollar (ეკემბერი, 2008). „Fallout 3 review“. Electronic Gaming Monthly (235): 69. ჹეამოწმეთ თარიჩის პარამეჱრი |date=-ჹი (დაჼმარება)
  62. ↑ Reed, Kristan. (áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 28, 2008) Fallout 3 Review. Eurogamer. áƒȘიჱირების თარიჩი: áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 28, 2008.
  63. ↑ Gifford, Kevin. (ნოემბერი, 26, 2008) Japan Review Check: Fallout 3. 1UP.com. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: აგვისჱო, 14, 2011.
  64. ↑ Bertz, Matt. (áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 22, 2009) If the End of the World Looks This Sweet, Then Bring On the Apocalypse – Fallout 3 – Xbox 360. www.GameInformer.com. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2016-12-20. áƒȘიჱირების თარიჩი: აპრილი, 21, 2012.
  65. ↑ Van Ord, Kevin. (28 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 Review. GameSpot. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  66. ↑ Van Ord, Kevin. (28 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 Review. GameSpot. áƒȘიჱირების თარიჩი: 28 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008.
  67. ↑ Van Ord, Kevin. (28 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 Review. GameSpot. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 28 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008.
  68. ↑ Tuttle, Will. (27 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 Review. GameSpy. áƒȘიჱირების თარიჩი: 28 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008.
  69. 1 2 3 Brudvig, Erik. (27 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 Review A bleak, twisted, yet utterly wonderful game.. IGN. áƒȘიჱირების თარიჩი: 23 ივნისი, 2009.
  70. ↑ Brudvig, Erik. (October 27, 2008) IGN: Fallout 3 Review. IGN. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — თებერვალი 11, 2012. áƒȘიჱირების თარიჩი: 1 ნოემბერი, 2008.
  71. ↑ Curthoys, Paul. (28 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 OXM Review. Official Xbox Magazine. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — January 26, 2009. áƒȘიჱირების თარიჩი: 28 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008.
  72. ↑ Desslock (2008). „Fallout 3: Your life in the wasteland is just beginning“. PC Gamer (182): 54–65. ISSN 1080-4471.
  73. 1 2 3 Game Developers Choice Awards: Nominees and Awards Recipients. GDC. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-10. áƒȘიჱირების თარიჩი: 20 დეკემბერი, 2009.
  74. ↑ IGN Best of 2008. IGN. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2009-04-15. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  75. 1 2 IGN Game of the Year 2008. IGN (2009-01-16). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 2009-01-16.
  76. 1 2 Xbox 360 Game of the Year. IGN. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 2011-08-18.
  77. 1 2 3 4 5 6 Fallout 3 Awards. Fallout: Welcome to the Official Site. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 2011-08-18.
  78. 1 2 3 Fahey, Mike. (2009-10-30) Fallout 3 Wins The Golden Joysticks - golden joystick awards - Kotaku. Kotaku. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 2009-11-11.
  79. ↑ Fahey, Mike. (29 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 Review: Wasting Away Again In Radiationville. Kotaku. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-01-01. áƒȘიჱირების თარიჩი: 14 აგვისჱო, 2011.
  80. ↑ Fallout 1 and 2 dev on storytelling and Fallout 3 vs New Vegas (5 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2012). áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 დეკემბერი, 2012.
  81. ↑ Fallout Fan Question (19 თებერვალი, 2010). áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 დეკემბერი, 2016.
  82. ↑ Fallout 3. GameSpy (27 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008). áƒȘიჱირების თარიჩი: September 4, 2011.
  83. ↑ 100 Best Games to Play Today. Edge Online (3 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2009). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 9 მაისი, 2009.
  84. 1 2 Breckon, Nick. (27 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 Review: An Old PC Game at Heart. Shacknews. áƒȘიჱირების თარიჩი: ნოემბერი11, 2009.
  85. ↑ Buckland, Jeff. (29 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 Review. AtomicGamer. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2010-01-06. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  86. ↑ Kelly, Andy. "Fallout 3 Review". „PlayStation Magazine 3“ (107). áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008.
  87. ↑ Gerstmann, Jeff. (27 ნოემბერი, 2008) Fallout 3 Review. Giant Bomb. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2013-02-08. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  88. ↑ Thang, Jimmy. (30 დეკემბერი, 2008) Fallout 3 Expanding to More Markets. IGN. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 30 დეკემბერი, 2008.
  89. ↑ NPD: January 2009 Life to Date Numbers. N4G (22 მარჱი, 2009). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 25 მარჱი, 2009. áƒȘიჱირების თარიჩი: 28 მარჱი, 2009.
  90. ↑ Top 10 Games of December 2008, By Platform. Wired (18 იანვარი, 2009). áƒȘიჱირების თარიჩი: 19 იანვარი, 2009.
  91. ↑ Major Nelson. (11 იანვარი, 2010) The Top 20 LIVE Games of 2009.
  92. ↑ Major Nelson. (6 იანვარი, 2012) Top Games of 2011.
  93. ↑ Major Nelson. (January 22, 2013) Top Games of 2012.
  94. ↑ Fallout 4 Announcement Helps Fallout 3 Sales Rise 1000% on Amazon (4 ივნისი, 2015). áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 დეკემბერი, 2016.
  95. ↑ Kollar, Philip. Fallout 4 could be a bigger hit than Skyrim. Vox Media (10 ნოემბერი, 2015). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 13 ნოემბერი, 2015. áƒȘიჱირების თარიჩი: 13 ნოემბერი, 2015.
  96. ↑ Thang, Jimmy. (June 11, 2008) IGN Pre-E3 2008: Fallout 3 Confirmed for Show. IGN. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — აგვისჱო 6, 2012. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  97. ↑ GameSpot E3 2007 Editor's Choice Awards. GameSpot. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2010-01-03. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  98. ↑ IGN Editorial Staff. (25 ივლისი, 2008) IGN's Overall Best of E3 2008 Awards. IGN. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2009-02-07. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  99. ↑ Game Critics Awards 2008 Winners. Game Critics. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  100. ↑ Games Radar's Officially Annual Platinum Chalice Awards 2008. GamesRadar. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  101. ↑ Plante, Chris. (18 დეკემბერი, 2008) UGO's Game of the Year Awards 2008. UGO Networks. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 18 აგვისჱო, 2011.
  102. ↑ Gamasutra's Best Of 2008: Top 10 Games Of The Year. Gamasutra (23 დეკემბერი, 2008). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-01-24. áƒȘიჱირების თარიჩი: 18 აგვისჱო, 2011.
  103. ↑ GameSpy's Game of the Year. GameSpy. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 27 დეკემბერი, 2009.
  104. ↑ The Best (and Worst) of 08: The GamePro Awards. GamePro (17 დეკემბერი, 2008). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 21 ივლისი, 2011. áƒȘიჱირების თარიჩი: 18 აგვისჱო, 2011.
  105. ↑ PC Awards Recap. GameSpy. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-02-11. áƒȘიჱირების თარიჩი: 18 აგვისჱო, 2011.
  106. ↑ GameTrailers Best PC Game of 2008. GameTrailers (31 დეკემბერი, 2008). áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  107. ↑ Gametrailers Best RPG of 2008. GameTrailers (24 დეკემბერი, 2008). áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  108. ↑ IGN Staff. IGN's Best Video and Computer Games of the Decade – 2008. IGN. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2010-05-13. áƒȘიჱირების თარიჩი: 8 ივნისი, 2010.
  109. ↑ #10 Fallout 3. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2014-10-06. áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 დეკემბერი, 2016.
  110. ↑ Top 100 Video Games of All Time #75 – Fallout 3. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2014-11-07. áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 დეკემბერი, 2016.
  111. ↑ The Art of Video Games. áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 დეკემბერი, 2016.
  112. ↑ Fallout 3 shows Xbox One backward compatibility at its best (14 ნოემბერი, 2015). áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 დეკემბერი, 2016.
  113. 1 2 Spiess, Kevin. (29 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) IGN edits Fallout 3 review to remove mention of "major issue" bug found in PS3 version. Neoseeker. áƒȘიჱირების თარიჩი: 18 ნოემბერი, 2009.
  114. ↑ Barlow, Anthony. (29 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) IGN Fallout 3 Review–There's Been Some Changes. The PlayStation Network. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2012-12-14. áƒȘიჱირების თარიჩი: 18 ნოემბერი, 2009.
  115. ↑ Stevens, Nathaniel. (27 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2009) Fallout 3: Game of the Year Edition. Digital Chumps. áƒȘიჱირების თარიჩი: 18 ნოემბერი, 2009.
  116. ↑ Review: Fallout 3 Game of the Year Edition. Spawn Kill (2 ნოემბერი, 2009). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2009-11-05. áƒȘიჱირების თარიჩი: 18 ნოემბერი, 2009.
  117. 1 2 Winkie, Luke. The Relentless Champions Of Classic Fallout (29 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2015). áƒȘიჱირების თარიჩი: 20 დეკემბერი, 2015
  118. ↑ Gillen, Kieron. Games for 2008: Fallout 3 (8 იანვარი, 2008). áƒȘიჱირების თარიჩი: 20 დეკემბერი, 2015
  119. ↑ Williams, Mike. Vault-111 Opens in Boston: Fallout 4 is Coming to PC, PS4, and Xbox One. Gamer Network (June 3, 2015). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜ 5, 2017. áƒȘიჱირების თარიჩი: 21 დეკემბერი, 2015
  120. ↑ Sterling, Jim. Videogame 'fans' need to shut up about everything (20 თებერვალი, 2010). áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2015-12-22. áƒȘიჱირების თარიჩი: 20 დეკემბერი, 2015
  121. 1 2 OFLC listing for Fallout 3. Classification by Australian Government (8 ივლისი, 2008). áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2011.[მკვდარი ბმული]
  122. ↑ Thang, Jimmy. (9 ივლისი, 2008) Fallout 3 Officially Refused Classification in Australia. IGN. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  123. ↑ Booker, Logan. (10 ივლისი, 2008) OFLC Report: Why Fallout 3 Was Banned In Australia. Kotaku. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2009-11-10. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  124. ↑ Hill, Jason. (12 აგვისჱო, 2008) Fallout 3 ban lifted in Australia. The Sydney Morning Herald. áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2011.
  125. ↑ Kolan, Patrick. (12 აგვისჱო, 2008) Fallout 3 Censorship Report. IGN. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  126. ↑ Rating in Australia.
  127. ↑ Ellison, Blake. (9 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 Censorship Goes Global. Shacknews. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  128. ↑ Fahey, Mike. (22 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 Not Coming To India. Kotaku. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2011-10-08. áƒȘიჱირების თარიჩი: 20 აპრილი, 2010.
  129. ↑ Lee, Jason. (22 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Fallout 3 withheld from India. Games Industry. áƒȘიჱირების თარიჩი: 1 ეკემბერი, 2009.
  130. ↑ Haas, Pete. (22 áƒáƒ„áƒąáƒáƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2008) Are Brahmin The Reason For Fallout 3's Cancellation in India?. Gaming Blend. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2011-10-08. áƒȘიჱირების თარიჩი: 4 áƒĄáƒ”áƒ„áƒąáƒ”áƒ›áƒ‘áƒ”áƒ áƒ˜, 2011.
  131. 1 2 Bethesda Softworks Statement of Fallout 3 Censorship Japanese. Bethesda Softworks. áƒ“áƒáƒáƒ áƒ„áƒ˜áƒ•áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ ორიგინალიდან — 2 თებერვალი, 2009. áƒȘიჱირების თარიჩი: 2 დეკემბერი, 2009.
  132. ↑ Snow, Jean. (11 ნოემბერი, 2008) Fallout 3 Pulls Nuke References for Japan. Wired. áƒȘიჱირების თარიჩი: 11 ნოემბერი, 2009.
  133. ↑ Interview: Zenimax Asia's Takahashi on Bringing Western Games to Japan. Game Career Guide (24 ნოემბერი, 2009). áƒȘიჱირების თარიჩი: 2 დეკემბერი, 2009.
áƒ›áƒáƒ«áƒ˜áƒ”áƒ‘áƒŁáƒšáƒ˜áƒ „https://ka.wikipedia.org/w/index.php?title=Fallout_3&oldid=5533414“-დან