
算数が苦手になる前に。100均5品でできる「数の感覚」づくり|数学教師の家でやっていること
低学年の算数で、親が一番お金をかけたくなるのが「教材」です。知育玩具、タブレット教材、高価な算数セット。でも、高校で数学を教えている立場から言うと、低学年のうちに本当に必要なのは手で動かせる「数のかたまり」です。それは100均でそろいます。
この記事では、数学教師の目で選んだ100均の5品と、それぞれの遊び方、育つ力、親の声かけまでまとめました。全部そろえても550円(税込)ほどです。
なぜ「高い教材」より先に100均なのか
算数の理解は、だいたい次の順番で進みます。
① 具体物(おはじきなど、実際にさわれる物)→ ② 半具体物(図や丸の絵)→ ③ 数字と式
つまずく子の多くは、①を十分にやらないまま③の計算練習に入っています。たとえば「8+5」を指で数えてしまう子は、計算が遅いのではなく、「10のまとまり」が手の感覚として入っていないことがほとんどです。
①の段階に必要なのは、高価な教具ではなく「数えられて、動かせて、まとめられる物」。100均にはそれがそろっています。

1品目 おはじき|「10のまとまり」をつくる
育つ力:数の合成・分解、くり上がり・くり下がりの土台
遊び方「10のおうち」:紙に2×5のマスを書き、「10のおうち」と名前をつけます。親が「7」と言ったら、子どもがおはじきを7個入れる。そして「あと何個でおうちがいっぱい?」と聞きます。答えは3。これをくり返すだけです。
慣れたら「8+5」をおはじきで。8個入ったおうちに5個を入れようとすると、2個でいっぱいになり、3個があふれます。「10と3で13」。くり上がりの仕組みが、目と手で分かります。
数学教師の視点:2×5のマスにするのがポイントです。「5のかたまりが2つで10」も同時に見えるので、7を「5と2」と一瞬でつかめるようになります。
声かけ:「数えないで、パッと見て何個?」
2品目 トランプ|「10をつくる」スピードを上げる
育つ力:10の補数(足して10になる組み合わせ)の即答力
遊び方「10づくり神経衰弱」:1〜9のカードだけを使い、裏返して並べます。2枚めくって、足して10になったら取れるルールの神経衰弱です。ふつうの神経衰弱と違い、毎回たし算をするので、遊ぶほど「3と7」「4と6」が体に入ります。
慣れたら、3枚で10(例:2・3・5)もOKにすると一気に難しくなり、大人も本気になれます。
数学教師の視点:10の補数は、くり上がり・くり下がり、そして高学年の計算の工夫(「25×4」で100をつくる、など)まで、ずっと使い続ける基礎体力です。
声かけ:「その数の『相棒』はどれ?」
3品目 サイコロ|数を「一瞬で」つかむ
育つ力:数をまとまりで見る力(サビタイズ)、たし算の暗算
遊び方「サイコロたし算レース」:サイコロを2個ふって、出た目の合計だけ、紙に書いたすごろくを進みます。最初は目を数えてOK。続けるうちに、目の並びを見ただけで「5」「6」と分かるようになり、合計もすぐ言えるようになります。
レベルアップは3個ふり。「大きい2つだけ足す」「大きい目から小さい目を引く」など、ルールを変えるとひき算の練習にもなります。
数学教師の視点:サイコロの目は、数を「1、2、3…」と数えずに形で見る練習になります。これが、おはじきの「パッと見て何個?」とつながります。
声かけ:「数える前に、答えを言ってみて」
4品目 メジャー|「長さの感覚」をつくる
育つ力:cm・mの量感、見当をつける力(概算)
遊び方「予想してから測る」:テーブルの横、自分の手のひら、ぬいぐるみの身長。測る前に必ず「何cmだと思う?」と予想を言ってから測ります。予想と実際の差が小さかった人の勝ちです。
家族の身長を測って「お父さんとの差は何cm?」と聞くと、ひき算の必然性も生まれます。
数学教師の視点:高学年で「答えが明らかにおかしいのに気づかない」子は、量の感覚が育っていないことが多いです。予想してから測る習慣は、答えの見直し力の土台になります。
声かけ:「1mって、どのくらいだと思う?手で広げてみて」
5品目 ミニホワイトボード|「図で考える」入口
育つ力:問題を図にする力、説明する力
遊び方「お話を絵にしよう」:「あめが5こあって、2こたべました」のような短いお話を親が言い、子どもがホワイトボードに丸の絵でかきます。式はまだいりません。丸をかいて、消して、残りを数える。これが、おはじき(具体物)と数字の式をつなぐ「半具体物」の段階です。
逆に、子どもがお話を作って親が絵にする、という役割交代もおすすめです。
数学教師の視点:中学受験の線分図や面積図も、高校の数学も、根っこは「状況を図にする」こと。紙と違ってすぐ消せるので、まちがえることへの抵抗が小さいのもホワイトボードの良さです。
声かけ:「式はいいから、まず絵にしてみよう」
1日10分、1週間の回し方

大事なのは、毎日全部やらないことです。1日1品、10分だけ。曜日でアイテムを替えると、飽きずに続けられます。
・月:おはじき「10のおうち」
・火:トランプ「10づくり神経衰弱」
・水:サイコロ「たし算レース」
・木:メジャー「予想してから測る」
・金:ホワイトボード「お話を絵にしよう」
・土日:子どもが好きなものを選ぶ
キッチンタイマーで10分をはかり、鳴ったら途中でもやめます。「もっとやりたい」で終わるのが、翌日も続くコツです。
やってはいけない3つのこと
1. 答えを急がせる:「早く!」と言った瞬間、遊びが勉強に変わります。
2. まちがいをすぐ直す:おはじきやサイコロで確かめれば、子どもが自分で気づけます。「確かめてみよう」で十分です。
3. 親が勝ちすぎる・負けすぎる:手加減しすぎると子どもは見抜きます。ときどき本気で勝つくらいが、ちょうどいいです。
まとめ
・低学年の算数は「具体物 → 図 → 式」の順番
・100均の5品で、その①と②は十分にカバーできる
・1日1品、10分、「もっとやりたい」で終わる
高い教材を買うかどうかは、この5品で遊んでみて、子どもの「好き」が見えてからでも遅くありません。
年長さん向けの「10の遊び」と、小1のくり上がりのつまずきを見つけるプリントは、こちらにまとめています。
このnoteについて
高校数学教師・元塾講師・元外資系コンサルの父が、家ですぐ使える算数の声かけ・プリント・家庭学習の工夫を発信しています。フォローすると、新しい記事が届きます。はじめての方は、こちらの自己紹介からどうぞ。