
【提案】凸凹パーティー編成論
前回までの記事で、自分の特性を把握しましたが、
今後はその特性をどうやって使っていくかを見ていきたいと思います。
■パッと読みたい人向け 要約
・人間関係の消耗や、組織の機能不全は、
個人の能力不足ではなく、個人の得意(初期値)を
正確に読み込めない「会社の評価・配置システム」の問題
・オールラウンダーを量産するのではなく、各部署の基本データをインプットさせたら、残りは個々の強みを伸ばすことが段階的に高難易度ダンジョンを攻略するための鍵
・自分の「初期値」を正しく知り、不器用な凸凹のままでシステム(マニュアル化、ヘイト管理)を使ってカバーし合うこと、それこそが真のタイパ
■最初の村で出会う人たち
自分が大変な思いをしてきたから思うのですが、
家族や会社のメンバーって振れ幅がすごいですよね?
家族なんて生まれ持ったものだし、会社は入ってみないとわからないし、例えて言うなら、
最初の村の、そこに居た人で、魔王討伐のためのパーティーを組んだからアンバランスになった
という感じ。
もしこれが、魔王討伐に必要なバランスの取れたパーティー(勇者、戦士、白魔道士、黒魔道士)だったなら、それぞれの役割が違うため、全方位を守ることができ、ダンジョンもクリアできたのかも…と。
となると、そもそもが、
魔王討伐(一般論)を目指すべきパーティーだったのか?
ということなんです。
■自分のステータスを知ろう
もし魔王討伐やダンジョンクリアを目指すなら、それなりの編成や装備を整えなくてはいけませんよね。
でも、わたしたちは、自分が何の職なのか、どんな装備を持っているのか、どんな初期値なのかを知らないままダンジョンにチャレンジし、魔王討伐の前に死にかかっているわけなんです。
であれば、まず、自分のステータスを知ろう!ということで、特性を職、装備、初期値に変換し、紐解いていきましょう。
■魔王討伐のための基本4職
前提として、魔王討伐(目標達成)のためには基本4職が不可欠です。

" 適材適所 "が好きなんですが、まさにこれ、なんですよね。
もし、自分の環境にこの4職が揃ってない、揃えられないなら、魔王討伐は厳しいと思いますので、別の目標に変更するなどの、リルートをしたほうが自分のことも周りのことも守れる、というわけなんです。
例えば会社なら、
魔王討伐 = 売上達成
となるので、そのための役割分担だと、

となります。
しかし、実際はもっとカオスで、
・白魔道士のいないパーティー
・戦士だらけのパーティー
とか、バランスが悪いので、ジョブを再配置するものの、今度は初期値を見誤ると


となってしまうのです。
でもこれって、
誰が悪いでもなく、目標とそれに必要な
パーティー編成を見誤っているだけ
なんですよね。
だから、知ることって大事ですし、本当の意味での
タイパが良いとはこういうことじゃないでしょうか?
■初期値の大事さ
そして、最も大事な初期値。
これは" 自分の得意な部分 "になります。
生まれ持って、リーダーシップが取れる人もいれば、仲裁がうまい人もいる。
みんなが気が付かないような細かいことに気が付き、気配りが出来る人もいれば、専門知識を溜め込みロジックで構造を紐解くのが好きな人もいる。
自分の得意な部分を活かすために
この理論を使いましょう
っていうことなんです。
めちゃくちゃシンプルですよね。
シンプルじゃなかったら続けられないし、何よりも
自分に適用できない!それが一番困ります。
誰でも使えて、誰にでも当てはまるような、
優しいルールを作っていきたいのです。
既存でジョブ理論はありますが、初期値やジョブを
深堀りしているものは恐らくないと思われます。
わたしは、ジョブに当てはめようとすることが辛かったり、基本4職からはみ出てしまう人がいるような、既存の理論ではなく、どんな人もひっくるめて
楽しめるような理論を提案していきたいと思っています。
まだまだ、途中ですので、みなさんに使っていただき、フィードバックをもらいながら作り上げていけたらベストだと考えています。
今後は、ジョブの追加や、ジョブごとの視点などを深掘りしていく予定です。
もしよろしければ、フォローしていただき、理論の広がり方を見て行って下されば嬉しいです。